Гравець dd
Darko Dobričanin
Налаштування dd
Завантажити конфіг dd 2026
Налаштування та сетап dd, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму1.200%
Гц100066%
Чутливість3.091%
eDPI12361%
DPI40037%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 3.09
AIM Stats
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-jU4eP-8wSj8-EZVsB-HcJZs-iyNQC
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:357%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція262%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.579%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Параметри запуску
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 240 -processheap -tickrate 128 -novid -threads 4 -freq 240
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-threads 4
Визначає кількість потоків процесора (відповідно до вашого процесора)
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDЗелений5%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
FAQ
dd наразі грає з чутливістю миші 3.09 та використовує DPI 400. Це поєднання дає ефективний eDPI 1236, що забезпечує баланс між швидкими рухами та точним прицілюванням, що підходить гравцям, які цінують як швидкість, так і точність.
dd використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном — дуже маленький проміжок, коротка довжина, нульова товщина та відсутність центральної точки, все пофарбовано в яскраво-зелений колір. Така конфігурація зменшує візуальний шум, полегшуючи фокусування на цілі, а вибір зеленого кольору забезпечує високу видимість на різних фонах гри для стабільного прицілювання.
dd обирає роздільну здатність 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки горизонтально розтягує моделі гравців, роблячи ворогів ширшими та потенційно легшими для помічання і прицілювання під час швидких сутичок.
Так, dd використовує кілька параметрів запуску, таких як '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-refresh 240', '-processheap', '-tickrate 128', '-novid', '-threads 4' та '-freq 240'. Ці команди допомагають відключити прискорення миші, забезпечити високу частоту оновлення, пропустити вступне відео, оптимізувати використання потоків ЦП та встановити серверний tickrate для плавнішої і більш стабільної гри.
Модель відображення dd налаштована з полем зору 68, зміщенням 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, використовуючи позицію 2. Ці налаштування розміщують модель зброї ближче до краю екрану, максимізуючи центральну видимість та дозволяючи краще фокусуватися на прицілі та русі ворогів.
dd налаштовує колір HUD на зелений і масштабує його до 0.95. Зелений колір забезпечує чіткий контраст на більшості фонових карт, тоді як трохи зменшений масштаб робить HUD менш нав'язливим, дозволяючи необмежений огляд дій при збереженні відображення важливої інформації.
dd використовує чутливість зуму 1.20, що означає, що швидкість прицілювання при використанні зброї з прицілом трохи збільшена порівняно з дефолтною. Це дозволяє швидше захоплювати цілі та виконувати швидкі постріли з снайперських гвинтівок, що підходить для агресивного та швидкого стилю снайперської гри.
Параметри запуску dd включають '-refresh 240' і '-freq 240', що вказує на використання монітора з частотою 240Hz. Висока частота оновлення забезпечує надзвичайно плавний рух і мінімальну затримку введення, що є важливим для точного прицілювання та швидкості реакції в змаганнях високого рівня.
Так, приціл dd повністю налаштований з RGB значеннями, встановленими на чисто білий (255,255,255) та альфа-значенням 255, але назва кольору вказана як зелений, що свідчить про перевагу висококонтрастних, легко видимих прицілів. Внутрішня альфа прицілу встановлена на повну прозорість, тоді як зовнішня альфа на 0.5, забезпечуючи виділення прицілу без надмірного відволікання.
dd встановлює частоту опитування миші на 1000Hz, що означає, що миша повідомляє про своє положення комп'ютеру 1000 разів на секунду. Висока частота опитування зменшує затримку введення і забезпечує більш плавний, точний рух курсора, надаючи конкурентну перевагу в швидких, реакційних ситуаціях.
Коментарі
По даті



Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим