Gracz dd
Darko Dobričanin
Ustawienia dd
Pobierz config dd 2026
Ustawienia i konfiguracja dd, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość3.091%
eDPI12361%
Czułość przy przybliżeniu1.200%
Hz100066%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1.20
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-jU4eP-8wSj8-EZVsB-HcJZs-iyNQC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 240 -processheap -tickrate 128 -novid -threads 4 -freq 240
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDZielony5%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
FAQ
dd obecnie gra z ustawieniem czułości 3.09 i używa DPI 400 na swojej myszy. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 1236, co stanowi balans między szybkimi ruchami a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez graczy ceniących zarówno szybkie ruchy, jak i dokładne umiejscowienie celownika.
dd używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z bardzo małą przerwą, krótką długością, zerową grubością i bez centralnej kropki, wszystko w jaskrawozielonym kolorze. To ustawienie redukuje wizualny bałagan, ułatwiając skupienie na celach, a wybór zieleni zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach w grze, co sprzyja konsekwentnemu celowaniu.
dd wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, grając w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ rozciąga modele postaci poziomo, co sprawia, że przeciwnicy wydają się szersi i potencjalnie łatwiejsi do zauważenia i trafienia podczas szybkich starć.
Tak, dd używa kilku opcji startowych, takich jak '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-refresh 240', '-processheap', '-tickrate 128', '-novid', '-threads 4' i '-freq 240'. Te komendy pomagają wyłączyć przyspieszenie myszy, zapewnić wysoki odświeżanie, pominąć intro, zoptymalizować użycie wątków CPU i ustawić tickrate serwera dla płynniejszej i bardziej spójnej rozgrywki.
Model widoku dd jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji preset 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralną widoczność i pozwalając na lepsze skupienie na celowniku i ruchach przeciwników.
dd ustawia kolor swojego HUD-a na zielony i skaluje go do 0.95. Zielony kolor zapewnia wyraźny kontrast wobec większości tła map, a nieco zmniejszona skala sprawia, że HUD jest mniej inwazyjny, pozwalając na niezakłócony widok akcji przy jednoczesnym wyświetlaniu niezbędnych informacji.
dd używa czułości zoomu 1.20, co oznacza, że jego prędkość celowania przy użyciu broni z celownikami jest nieco zwiększona w porównaniu do domyślnej. To pozwala na szybsze namierzanie celów i szybkie strzały z karabinów snajperskich, co sprzyja agresywnemu i szybkiemu stylowi snajperskiemu.
Opcje startowe dd obejmują '-refresh 240' i '-freq 240', co wskazuje, że używa monitora 240Hz. Wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia niezwykle płynny ruch i minimalne opóźnienie wejścia, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania i czasu reakcji w rozgrywkach na wysokim poziomie.
Tak, celownik dd jest w pełni dostosowany z wartościami RGB ustawionymi na czystą biel (255,255,255) i alfą 255, ale nazwa koloru jest podana jako zielony, co wskazuje na preferencję dla wysokokontrastowych, łatwo widocznych celowników. Wewnętrzna alfa celownika jest ustawiona na pełną przezroczystość, podczas gdy zewnętrzna alfa wynosi 0.5, co zapewnia, że celownik wyróżnia się bez bycia zbyt rozpraszającym.
dd ustawia częstotliwość odpytywania myszy na 1000Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość odpytywania redukuje opóźnienie wejścia i zapewnia płynniejszy, bardziej precyzyjny ruch kursora, dając przewagę w szybkich, reakcyjnych scenariuszach.
Komentarze
Według daty



Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje