Jogador dd
Darko Dobričanin
Configurações dd
Baixar config de dd 2026
Configurações e setup de dd, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade3.091%
eDPI12361%
Sensibilidade do zoom1.200%
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1.20
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-jU4eP-8wSj8-EZVsB-HcJZs-iyNQC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Opções de inicialização
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 240 -processheap -tickrate 128 -novid -threads 4 -freq 240
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDVerde5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
FAQ
dd atualmente joga com uma configuração de sensibilidade de 3.09 e usa um DPI de 400 no mouse. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 1236, que equilibra movimentos rápidos e mira precisa, uma configuração preferida por jogadores que valorizam tanto movimentos rápidos quanto posicionamento preciso da mira.
dd utiliza uma mira estática clássica com design minimalista—apresentando um espaço muito pequeno, comprimento curto, espessura zero e sem ponto central, tudo em verde brilhante. Essa configuração reduz a desordem visual, facilitando o foco nos alvos, e a escolha do verde garante alta visibilidade contra vários fundos do jogo para uma mira consistente.
dd opta por uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, jogando em modo tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois estica os modelos dos jogadores horizontalmente, fazendo com que os inimigos pareçam mais largos e potencialmente mais fáceis de detectar e mirar durante confrontos rápidos.
Sim, dd utiliza várias opções de inicialização como '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-refresh 240', '-processheap', '-tickrate 128', '-novid', '-threads 4' e '-freq 240'. Esses comandos ajudam a desativar a aceleração do mouse, garantir uma alta taxa de atualização, pular o vídeo de introdução, otimizar o uso de threads da CPU e definir o tickrate do servidor para um jogo mais suave e consistente.
O viewmodel de dd é configurado com um campo de visão de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela, maximizando a visibilidade central e permitindo melhor foco na mira e no movimento dos inimigos.
dd define a cor do HUD para verde e escala para 0.95. A cor verde proporciona um contraste claro contra a maioria dos fundos dos mapas, enquanto a escala ligeiramente reduzida torna o HUD menos intrusivo, permitindo uma visão desobstruída da ação enquanto ainda exibe informações essenciais.
dd usa uma sensibilidade de zoom de 1.20, o que significa que sua velocidade de mira ao usar armas com mira é ligeiramente aumentada em comparação com o padrão. Isso permite uma aquisição de alvo mais rápida e tiros rápidos com rifles de precisão, atendendo a um estilo de jogo agressivo e responsivo.
As opções de inicialização de dd incluem '-refresh 240' e '-freq 240', indicando que ele usa um monitor de 240Hz. Uma alta taxa de atualização como essa garante movimentos extremamente suaves e mínima latência de entrada, o que é crucial para uma mira precisa e tempo de reação em jogos competitivos de alto nível.
Sim, a mira de dd é totalmente personalizada com valores RGB definidos para branco puro (255,255,255) e um alfa de 255, mas o nome da cor é listado como verde, indicando uma preferência por miras de alto contraste e facilmente visíveis. O alfa interno da mira é definido para opacidade total, enquanto o alfa externo está em 0.5, garantindo que a mira se destaque sem ser excessivamente distrativa.
dd define a taxa de polling do mouse para 1000Hz, o que significa que o mouse reporta sua posição para o computador 1000 vezes por segundo. Essa alta taxa de polling reduz o atraso de entrada e resulta em movimentos de cursor mais suaves e precisos, proporcionando uma vantagem competitiva em cenários rápidos e baseados em reação.
Comentários
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