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Jogador dd

Darko Dobričanin

Configurações dd

Baixar config de dd 2026
Configurações e setup de dd, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade3.091%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom1.200%
eDPI12361%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1.20
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-jU4eP-8wSj8-EZVsB-HcJZs-iyNQC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Campo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido31%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Opções de inicialização
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 240 -processheap -tickrate 128 -novid -threads 4 -freq 240
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDVerde5%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
FAQ
dd joga com uma sensibilidade de mouse de 3.09 e um DPI de 400, resultando em um eDPI de 1236. Essa combinação é uma escolha equilibrada entre jogadores profissionais, oferecendo uma boa mistura de precisão para mira e agilidade para movimentos rápidos, o que é crucial em jogos competitivos de alto nível.
dd usa uma mira estática clássica com um design minimalista, apresentando um gap de -4, comprimento de 1 e sem ponto central. A cor da mira é verde com valores RGB completos, oferecendo alta visibilidade sem ser distração, ajudando a manter o foco nos alvos durante jogos intensos.
dd opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3, jogando em modo tela cheia. Essa configuração é favorecida por muitos profissionais, pois pode fazer com que os modelos inimigos pareçam maiores e mais proeminentes, auxiliando na aquisição rápida de alvos e tempos de reação melhorados.
As opções de inicialização do dd incluem flags como -noforcemaccel e -noforcemparms para desativar a aceleração do mouse do Windows, -refresh 240 e -freq 240 para garantir uma taxa de atualização de 240Hz, e -tickrate 128 para desempenho ideal do servidor. Essas configurações são ajustadas para maximizar a responsividade e minimizar o atraso de entrada durante as partidas.
O viewmodel do dd é personalizado com um campo de visão de 68, valores de offset para x (2.5), y (0) e z (-1.5), e posição predefinida 2. Essa configuração posiciona o modelo da arma de uma forma que maximiza a visibilidade da tela e garante que as animações da arma não obstruam sua linha de visão.
dd definiu a cor do HUD para verde e usa uma escala de HUD de 0.95. Essa escala ligeiramente reduzida oferece mais espaço na tela, minimizando a desordem desnecessária enquanto mantém a visibilidade clara das informações essenciais do jogo.
dd opta por não usar contornos de mira ou espessura extra, mantendo a mira limpa e discreta. Essa abordagem reduz distrações visuais, permitindo melhor foco na mira precisa, o que é crítico em situações de alta pressão.
dd usa uma taxa de polling do mouse de 1000Hz, garantindo comunicação rápida entre seu mouse e PC para um atraso de entrada mínimo. Sua sensibilidade do Windows está ajustada para 6, que é o valor padrão, prevenindo qualquer aceleração indesejada ou inconsistências em diferentes ambientes.
Ao selecionar uma mira verde pura com alfa (opacidade) total, dd garante máxima visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas. A escolha da cor e transparência ajuda a mira a se destacar sem se misturar ao ambiente, o que é crucial para rastreamento rápido e preciso dos alvos.
dd joga em modo tela cheia com opções de inicialização que garantem uma taxa de atualização de 240Hz, essencial para um jogo suave e redução do atraso de entrada. Altas taxas de atualização oferecem uma vantagem competitiva significativa ao fazer com que as animações e movimentos pareçam mais fluidos, permitindo reações mais rápidas durante tiroteios.
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