dd

Darko Dobričanin

Configuración dd

Descargar la config de dd 2026
Configuración y ajustes de dd, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Descargar
Configuración del ratón
Sensibilidad de zoom1.200%
Hz100066%
Sensibilidad3.091%
eDPI12361%
DPI40037%
Sensibilidad de Windows689%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 3.09
AIM Stats

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CSGO-jU4eP-8wSj8-EZVsB-HcJZs-iyNQC
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Relación de aspecto4:357%
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previa
Posición preestablecida262%
FOV6882%
Desplazamiento X2.579%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos
Opciones de lanzamiento
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 240 -processheap -tickrate 128 -novid -threads 4 -freq 240
Escala del HUD0.9520%
Color del HUDVerde5%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
dd actualmente juega con una configuración de sensibilidad de 3.09 y utiliza un DPI de 400 en su ratón. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 1236, que logra un equilibrio entre movimientos rápidos y puntería precisa, una configuración preferida por jugadores que valoran tanto el movimiento rápido como la colocación precisa de la mira.
dd utiliza una mira estática clásica con un diseño minimalista: presenta un espacio muy pequeño, longitud corta, grosor cero y sin punto central, todo en color verde brillante. Esta configuración reduce el desorden visual, facilitando el enfoque en los objetivos, y la elección del verde garantiza alta visibilidad contra varios fondos del juego para una puntería consistente.
dd opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, jugado en modo pantalla completa. Esta configuración es popular entre los jugadores profesionales ya que estira los modelos de los jugadores horizontalmente, haciendo que los enemigos parezcan más anchos y potencialmente más fáciles de detectar y apuntar durante enfrentamientos rápidos.
Sí, dd emplea varias opciones de lanzamiento como '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-refresh 240', '-processheap', '-tickrate 128', '-novid', '-threads 4', y '-freq 240'. Estos comandos ayudan a desactivar la aceleración del ratón, asegurar una alta tasa de refresco, omitir el video de introducción, optimizar el uso de hilos de la CPU y establecer el tickrate del servidor para un juego más suave y consistente.
El viewmodel de dd está configurado con un campo de visión de 68, un desplazamiento de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, utilizando la posición predeterminada 2. Estos ajustes colocan el modelo del arma más cerca del borde de la pantalla, maximizando la visibilidad central y permitiendo un mejor enfoque en la mira y el movimiento del enemigo.
dd configura el color de su HUD en verde y lo escala a 0.95. El color verde proporciona un claro contraste contra la mayoría de los fondos de los mapas, mientras que la escala ligeramente reducida hace que el HUD sea menos intrusivo, permitiendo una vista despejada de la acción mientras muestra información esencial.
dd utiliza una sensibilidad de zoom de 1.20, lo que significa que su velocidad de puntería al usar armas con mira está ligeramente aumentada en comparación con la predeterminada. Esto permite una adquisición de objetivos más rápida y disparos rápidos con rifles de francotirador, adaptándose a un estilo de francotirador agresivo y receptivo.
Las opciones de lanzamiento de dd incluyen '-refresh 240' y '-freq 240', lo que indica que utiliza un monitor de 240Hz. Una alta tasa de refresco como esta asegura un movimiento extremadamente suave y un mínimo retraso de entrada, lo cual es crucial para una puntería precisa y tiempos de reacción en juego competitivo de alto nivel.
Sí, la mira de dd está completamente personalizada con valores RGB establecidos en blanco puro (255,255,255) y un alfa de 255, pero el nombre del color se lista como verde, indicando una preferencia por miras de alto contraste y fácilmente visibles. El alfa interno de la mira está configurado a plena opacidad, mientras que el alfa externo está en 0.5, asegurando que la mira se destaque sin ser demasiado distractora.
dd establece la tasa de sondeo de su ratón en 1000Hz, lo que significa que el ratón informa su posición al ordenador 1000 veces por segundo. Esta alta tasa de sondeo reduce el retraso de entrada y resulta en un movimiento del cursor más suave y preciso, proporcionando una ventaja competitiva en escenarios rápidos y basados en la reacción.
Comentarios
Por fecha