dd

Darko Dobričanin

설정 dd

dd 설정 2025 다운로드
dd 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
감도3.091%
Windows 감도691%
DPI40044%
eDPI12361%
줌 감도1.201%
Hz100069%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1.20
AIM Stats

통계

평균

전체 평균

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감도 비교

평균 1.56

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-jU4eP-8wSj8-EZVsB-HcJZs-iyNQC
정확도 통계최근 15 경기
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비디오 설정
미리보기
고급 비디오
동적 그림자알 수 없음65%
모델 텍스처 디테일알 수 없음36%
파티클 디테일알 수 없음57%
전역 그림자 품질알 수 없음43%
셰이더 디테일알 수 없음40%
플레이어 대비 향상알 수 없음36%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음57%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음57%
V-Sync알 수 없음32%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음57%
NVIDIA G-Sync알 수 없음65%
게임 내 최대 FPS알 수 없음65%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음36%
앰비언트 오클루전알 수 없음57%
텍스처 필터링 모드알 수 없음36%
비디오
해상도1280x96047%
종횡비4:361%
디스플레이 모드전체 화면93%
Viewmodel
미리보기
바운스(Bob)알 수 없음50%
시야각(FOV)6880%
X 오프셋2.576%
Z 오프셋-1.571%
프리셋 위치262%
Y 오프셋068%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

통계

평균

전체 평균

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실행 옵션
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 240 -processheap -tickrate 128 -novid -threads 4 -freq 240
HUD 크기0.9522%
HUD 색상초록5%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음33%
회전하는 레이더알 수 없음33%
레이더 HUD 크기알 수 없음33%
레이더 맵 확대알 수 없음33%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음33%
자주 묻는 질문
dd의 현재 마우스 설정은 감도 3.09와 DPI 400을 결합한 것입니다. 이 조합은 효과적인 eDPI 1236을 만들어 빠른 에임 조정과 정밀한 컨트롤 사이의 균형을 이룹니다. 이러한 설정은 빠른 플릭과 정교한 크로스헤어 위치 조정을 중시하는 플레이어들에게 선호되며, 근접 전투와 장거리 교전 모두에서 다재다능함을 제공합니다.
dd는 간결한 디자인의 클래식한 정적 크로스헤어를 사용합니다: 간격 -4, 길이 1, 두께 0이며, 중앙 점이나 외곽선이 없습니다. 크로스헤어는 선명한 녹색으로 설정되어 있으며, 완전한 RGB 값과 높은 불투명도로 다양한 배경에서도 잘 보입니다. 이 단순하고 방해되지 않는 디자인은 시각적 방해 없이 집중력과 정확한 에임을 유지하는 데 도움을 주며, 특히 긴장된 상황에서 유리합니다.
최적의 성능과 가시성을 위해 dd는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율의 전체 화면 모드를 사용합니다. 이 낮은 해상도와 스트레치 화면 비율은 적 모델이 더 크고 두드러져 보이게 하여 약간의 에임 이점을 제공합니다. 전체 화면 모드는 입력 지연을 최소화하여 모든 움직임이 즉시 게임에 반영되도록 합니다.
dd의 실행 옵션에는 '-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 240 -processheap -tickrate 128 -novid -threads 4 -freq 240'과 같은 매개변수가 포함되어 있습니다. 이 설정은 윈도우 마우스 가속을 비활성화하고, 모니터 주사율을 240Hz로 설정하며, 게임 처리 최적화, 로컬 게임의 높은 틱레이트 강제, 인트로 비디오 건너뛰기, CPU 스레드 4개 할당을 포함합니다. 이러한 조정은 입력 일관성, 시스템 성능을 개선하고 시작 시간을 단축합니다.
dd는 시야각 68과 특정 오프셋(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)으로 뷰모델을 설정하며, 프리셋 위치 2를 사용합니다. 이러한 설정은 무기 모델을 화면 가장자리와 약간 낮은 위치에 배치하여 플레이 영역과 상대방의 가시성을 극대화합니다. 높은 시야각과 맞춤형 오프셋은 시각적 혼란을 줄여 dd가 더 나은 인식을 유지하고 위협에 신속히 반응할 수 있도록 돕습니다.
dd는 HUD 색상을 녹색으로 설정하고 HUD 크기를 0.95로 조정합니다. 녹색 HUD는 대부분의 게임 환경에서 눈에 띄어, 중요한 정보를 한눈에 쉽게 확인할 수 있습니다. 약간 축소된 HUD 크기는 게임 자체에 더 많은 화면 공간을 제공하여 적을 발견하고 주변 인식을 유지하는 데 유용하며, 중요한 정보에 대한 접근을 희생하지 않습니다.
dd는 실행 옵션과 디스플레이 설정에서 주사율을 240Hz로 지정하여 최소한의 모션 블러와 입력 지연으로 초매끄러운 게임플레이를 보장합니다. 높은 주사율은 카운터-스트라이크 2와 같은 경쟁 슈터에서 매우 중요하며, 빠른 반응 시간과 빠르게 움직이는 목표물의 더 정밀한 추적을 가능하게 하여 고위험 경기에서 실질적인 이점을 제공합니다.
dd는 기본값보다 약간 높은 1.20의 줌 감도를 사용합니다. 이는 스코프 무기를 사용할 때, 크로스헤어가 표준 감도에 비해 약간 더 빠르게 움직인다는 것을 의미합니다. 이 조정은 조준 시 부드러움과 속도를 유지할 수 있게 하여, 스코프 상태에서도 목표물을 추적하고 플릭하는 것이 쉬워져 효과적인 AWP 및 라이플 플레이에 필수적입니다.
dd의 크로스헤어는 무기 반동을 따라가지 않으며 정적입니다, 즉 움직임이나 발사와 관계없이 안정적입니다. 또한, 완전한 RGB 색상과 높은 불투명도 및 미세한 외부 알파를 활성화하여 크로스헤어가 항상 명확하지만 과도하게 방해되지 않도록 합니다. 이러한 설정은 일관된 에임 참조를 제공하여 신뢰할 수 있는 근육 기억을 가능하게 하고, 정확한 샷 배치에 도움을 줍니다.
dd의 윈도우 감도는 기본값인 6으로 설정되어 있으며, 이는 운영 체제에 의해 추가적인 스케일링이나 가속이 적용되지 않음을 보장합니다. 그의 마우스 폴링률은 1000Hz로, 마우스가 초당 1000번 위치를 업데이트한다는 의미입니다. 이 조합은 게임에 원시적이고 필터링되지 않은 입력을 제공하여 반응성을 극대화하고, 빠르고 정확한 움직임을 가능하게 하여 고수준 경쟁 플레이에 필수적입니다.
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