dd
Darko Dobričanin
Indstillinger dd
Download dd konfig 2026
dd indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI12361%
Følsomhed3.091%
Zoom-følsomhed1.200%
Hz100066%
DPI40037%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1.20
AIM-statistik
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-jU4eP-8wSj8-EZVsB-HcJZs-iyNQC
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
Global skyggekvalitetUkendt39%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Ambient OcclusionUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position262%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enheder
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Startindstillinger
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 240 -processheap -tickrate 128 -novid -threads 4 -freq 240
HUD-skala0.9520%
HUD-farveGrøn5%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
dd spiller i øjeblikket med en følsomhedsindstilling på 3,09 og bruger en DPI på 400 på sin mus. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 1236, som giver en balance mellem hurtige bevægelser og præcis sigte, en opsætning, der foretrækkes af spillere, der værdsætter både hurtig bevægelse og nøjagtig sigtekornplacering.
dd anvender et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design—med meget lille afstand, kort længde, nul tykkelse og ingen centerdot, alt sammen farvet i lys grøn. Denne opsætning reducerer visuel rod, hvilket gør det lettere at fokusere på mål, og valget af grøn sikrer høj synlighed mod forskellige baggrunde i spillet for konsekvent sigte.
dd vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, spillet i fuldskærmstilstand. Denne konfiguration er populær blandt professionelle spillere, da den strækker spillerfigurerne horisontalt, hvilket får fjender til at fremstå bredere og potentielt lettere at spotte og sigte på under hurtige kampe.
Ja, dd anvender flere startindstillinger såsom '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-refresh 240', '-processheap', '-tickrate 128', '-novid', '-threads 4', og '-freq 240'. Disse kommandoer hjælper med at deaktivere museacceleration, sikre en høj opdateringshastighed, springe introvideoen over, optimere CPU-trådanvendelse og indstille serverens tickrate for en mere jævn og konsistent gameplay.
dd’s viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 68, en forskydning på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, hvilket maksimerer central synlighed og tillader bedre fokus på sigtekornet og fjendens bevægelser.
dd sætter sin HUD-farve til grøn og skalerer den til 0,95. Den grønne farve giver klar kontrast mod de fleste kortbaggrunde, mens den let reducerede skala gør HUD'en mindre påtrængende, hvilket giver et uhindret syn på handlingen, mens der stadig vises vigtig information.
dd bruger en zoomfølsomhed på 1,20, hvilket betyder, at hans sigtehastighed ved brug af kikkertvåben er lidt øget sammenlignet med standarden. Dette tillader hurtigere måloptagelse og flick-skud med snigskytterifler, hvilket passer til en aggressiv og responsiv snipingstil.
dd’s startindstillinger inkluderer '-refresh 240' og '-freq 240', hvilket indikerer, at han bruger en 240Hz skærm. En høj opdateringshastighed som denne sikrer ekstremt jævn bevægelse og minimal inputforsinkelse, hvilket er afgørende for præcis sigte og reaktionstid i høj-niveau konkurrencespil.
Ja, dd’s sigtekorn er fuldt tilpasset med RGB-værdier sat til ren hvid (255,255,255) og en alpha på 255, men farvenavnet er angivet som grøn, hvilket indikerer en præference for høj-kontrast, let synlige sigtekorn. Sigtekornets indre alpha er sat til fuld opacitet, mens den ydre alpha er på 0,5, hvilket sikrer, at sigtekornet skiller sig ud uden at være alt for distraherende.
dd sætter sin musepollingrate til 1000Hz, hvilket betyder, at musen rapporterer sin position til computeren 1000 gange i sekundet. Denne høje pollingrate reducerer inputforsinkelse og resulterer i jævnere, mere præcis cursorbevægelse, hvilket giver en konkurrencefordel i hurtige, reaktionsbaserede scenarier.
Kommentarer
Efter dato



Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere