Гравець AZK

Keven Lariviere

Налаштування AZK

Завантажити конфіг AZK 2026
Налаштування та сетап AZK, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість26%
Чутливість зуму177%
eDPI80011%
DPI40037%
Чутливість Windows689%
Гц100066%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор0
Товщина4
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Динамічні тініНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо5%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Зсув X19%
Поле зору (FOV)609%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНі46%
Зсув Y19%
Попередня позиція112%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних
Масштаб HUD0.9520%
Колір HUDКолір команди30%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара.50%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
FAQ
AZK використовує чутливість 2 з DPI 400, що дає ефективний eDPI 800. Це поєднання обирають багато професійних гравців, оскільки воно забезпечує збалансований підхід між точним прицілюванням і швидким рухом, дозволяючи як точно відстежувати, так і швидко коригувати під час напружених ситуацій.
Перехрестя AZK налаштовано на класичний статичний стиль з розривом 0, довжиною 2 і товщиною 4, без центральної точки. Воно зеленого кольору і не має контуру, що робить його добре видимим на більшості ігрових фонів. Ця компактна і чітка конфігурація забезпечує відмінну видимість і ясність, дозволяючи швидко захоплювати цілі, мінімізуючи відволікання під час боїв.
AZK використовує мишу Logitech G Pro Wireless, популярний вибір серед професіоналів кіберспорту завдяки легкому дизайну, надійному бездротовому з'єднанню та високопродуктивному сенсору. Частота опитування 1000Hz забезпечує мінімальну затримку введення, надаючи AZK необхідну чутливість для точного прицілювання та швидких рефлексів у змагальній грі.
AZK покладається на монітор ZOWIE XL2540, відомий своєю частотою оновлення 240Hz і низькою затримкою введення. Висока частота оновлення забезпечує надзвичайно плавний геймплей, надаючи AZK значну перевагу в відстеженні швидко рухомих супротивників і миттєвій реакції на ігрові події, що є критично важливим у швидкому шутері, як Counter-Strike 2.
Налаштування моделі огляду AZK включають кут огляду (FOV) 60, зміщення 1 по осях X і Y, та -1.5 по осі Z, з попередньо встановленою позицією 1. Ці налаштування розміщують модель зброї таким чином, щоб максимізувати периферійний зір і не дозволяти рукам та зброї заважати огляду, допомагаючи AZK краще усвідомлювати оточення.
AZK поєднує клавіатуру Logitech G Pro X з килимком для миші Logitech G640 Original. G Pro X забезпечує чутливі та налаштовані механічні перемикачі, тоді як G640 пропонує велику, рівномірну поверхню для точних рухів миші. Разом вони гарантують AZK як тактильний відгук, так і достатній простір для прицілювання з низькою чутливістю.
AZK встановлює колір HUD на 'Колір команди' і масштаб на 0.95, що робить інтерфейс інформативним, але ненав'язливим. Його радар налаштований з розміром HUD 1, масштабом карти 0.5, і встановлений на обертання і центрування на гравці. Ця конфігурація забезпечує максимальну обізнаність про ситуацію, дозволяючи AZK швидко обробляти позиції товаришів по команді та місцезнаходження ворогів без захаращення екрану.
AZK використовує гарнітуру Logitech G Pro X, модель, розроблену для змагальної гри з високоякісними драйверами та точним просторовим звуком. Ця гарнітура дозволяє AZK вловлювати тонкі аудіо підказки, такі як кроки і перезарядка, що є важливим для передбачення рухів ворога і прийняття обґрунтованих рішень під час матчів.
Установку AZK складають процесор Intel Core i7-8700K і відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080. Це поєднання забезпечує високі частоти кадрів і плавний геймплей, зменшуючи затримку введення та надаючи швидкий візуальний відгук, необхідний для змагальної гри на найвищому рівні, навіть у графічно вимогливих ситуаціях.
Згідно з доступними даними, поточна конфігурація миші AZK включає DPI 400, чутливість 2, частоту опитування 1000Hz і чутливість Windows, встановлену на 6. Немає вказівок на історичні зміни в наданих даних, що свідчить про те, що AZK цінує стабільність у налаштуваннях миші, що є важливим для збереження м'язової пам'яті та надійності продуктивності в змагальній грі.
Коментарі
По даті 
AZK
  • Основа