AZK
Keven Lariviere
Configuración AZK
Descargar la config de AZK 2026
Configuración y ajustes de AZK, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI40036%
Sensibilidad de Windows688%
Sensibilidad26%
eDPI80011%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100065%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado0
Grosor4
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa0
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo
ResoluciónDesconocido4%
Modo de pantallaDesconocido6%
Relación de aspectoDesconocido4%
Modo de escaladoDesconocido6%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
V-SyncDesconocido28%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Oclusión ambientalDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Detalle de partículasDesconocido50%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previaFOV609%
Desplazamiento Z-1.573%
Desplazamiento X18%
Posición preestablecida113%
Desplazamiento Y19%
Movimiento del arma (Bob)Falso67%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
HUD
vista previaEscala del HUD0.9520%
Color del HUDColor del equipo30%
Radar
vista previaTamaño del HUD del radar140%
Zoom del mapa del radar.50%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Radar giratorioSí69%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Preguntas Frecuentes
AZK utiliza una sensibilidad de 2 con un DPI de 400, resultando en un eDPI efectivo de 800. Esta combinación es preferida por muchos jugadores profesionales ya que proporciona un enfoque equilibrado entre apuntar con precisión y moverse rápidamente, permitiendo tanto un seguimiento preciso como ajustes rápidos durante situaciones de alta presión.
La mira de AZK está configurada en un estilo clásico estático con un espacio de 0, longitud de 2 y un grosor notable de 4, sin punto central. La mira es de color verde y no tiene contorno, lo que la hace muy visible contra la mayoría de los fondos del juego. Esta configuración compacta y audaz ofrece excelente visibilidad y claridad, permitiendo una rápida adquisición de objetivos mientras minimiza las distracciones durante los enfrentamientos.
AZK utiliza el ratón Logitech G Pro Wireless, una elección popular entre los profesionales de esports debido a su diseño ligero, conectividad inalámbrica confiable y sensor de alto rendimiento. La tasa de sondeo de 1000Hz asegura un mínimo retraso de entrada, proporcionando a AZK la capacidad de respuesta necesaria para un apuntado preciso y reflejos rápidos en el juego competitivo.
AZK confía en el monitor ZOWIE XL2540, conocido por su tasa de refresco de 240Hz y bajo retraso de entrada. Esta alta tasa de refresco permite un juego increíblemente fluido, dando a AZK una ventaja significativa al seguir oponentes que se mueven rápidamente y reaccionar instantáneamente a eventos del juego, lo cual es crucial en un shooter de ritmo rápido como Counter-Strike 2.
Los ajustes de viewmodel de AZK incluyen un campo de visión (FOV) de 60, desplazamientos de 1 en ambos ejes X e Y, y -1.5 en el eje Z, con la posición preestablecida en 1. Estos ajustes posicionan el modelo del arma de manera que maximiza la visión periférica y evita que las manos y el arma obstruyan la pantalla, ayudando a AZK a mantener una mejor conciencia de su entorno.
AZK combina el teclado Logitech G Pro X con la alfombrilla de ratón Logitech G640 Original. El G Pro X ofrece interruptores mecánicos receptivos y personalizables, mientras que el G640 proporciona una superficie amplia y consistente para movimientos precisos del ratón. Juntos, aseguran que AZK tenga tanto retroalimentación táctil como espacio suficiente para apuntar con baja sensibilidad.
AZK establece el color de su HUD en 'Color de Equipo' y la escala en 0.95, lo que mantiene la interfaz informativa pero no intrusiva. Su radar está configurado con un tamaño de HUD de 1, zoom del mapa en 0.5, y está configurado para rotar y centrarse en el jugador. Esta configuración proporciona máxima conciencia situacional, permitiendo a AZK procesar rápidamente las posiciones de sus compañeros de equipo y las ubicaciones de los enemigos sin saturar su pantalla.
AZK utiliza los auriculares Logitech G Pro X, un modelo diseñado para el juego competitivo con controladores de alta fidelidad y sonido direccional preciso. Estos auriculares permiten a AZK captar sutiles pistas de audio como pasos y recargas, que son esenciales para anticipar los movimientos enemigos y tomar decisiones informadas durante los partidos.
La configuración de AZK cuenta con un procesador Intel Core i7-8700K y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1080. Esta combinación asegura altas tasas de fotogramas y un juego fluido, reduciendo el retraso de entrada y proporcionando la rápida retroalimentación visual necesaria para el juego competitivo de alto nivel, incluso en situaciones gráficamente exigentes.
Según los datos disponibles, la configuración actual del ratón de AZK incluye un DPI de 400, sensibilidad de 2, tasa de sondeo de 1000Hz y sensibilidad de Windows configurada en 6. No hay indicios de cambios históricos dentro de los datos proporcionados, lo que sugiere que AZK valora la consistencia en la configuración de su ratón, lo cual es esencial para mantener la memoria muscular y la fiabilidad del rendimiento en el juego competitivo.
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