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Spieler AZK

Keven Lariviere

Einstellungen AZK

AZK Konfig 2026 herunterladen
AZK Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit26%
DPI40036%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand0
Dicke4
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusUnbekannt6%
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt50%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz X19%
Versatz Y19%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position113%
WackelnFalsch69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar-HUD-Größe141%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom.50%
FAQ
AZK nutzt eine Logitech G Pro Wireless Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 2, was einem effektiven eDPI von 800 entspricht. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen präzisen, kontrollierten Bewegungen für genaues Zielen und der Flexibilität, die für schnelle Drehungen erforderlich ist, eine bevorzugte Einstellung unter Wettkampfspielern, die auf Konsistenz abzielen.
AZKs Fadenkreuz basiert auf dem Classic Static Stil, mit einem kompakten Design, einem Abstand von 0, einer Länge von 2 und einer bemerkenswerten Dicke von 4, alles in einem lebhaften Grün. Durch den Verzicht auf einen Mittelpunkts-Punkt und das Deaktivieren von Umrissen bleibt das Fadenkreuz gut sichtbar, ohne Ziele zu verdecken, was präzise Kopfschüsse und schnelle Zielerfassung erleichtert.
AZK spielt auf dem ZOWIE XL2540 Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und minimale Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieses Hochleistungsdisplay bietet außergewöhnlich flüssige Grafiken und schnelle Reaktionszeiten, was AZK den entscheidenden Bruchteil einer Sekunde Vorteil verschafft, der im wettbewerbsorientierten Spiel bei schnellen Shootern wie Counter-Strike 2 entscheidend ist.
AZK vertraut auf die Logitech G Pro X Tastatur und das Logitech G640 Original Mauspad. Die G Pro X bietet reaktionsschnelle mechanische Schalter und anpassbare Tastenkappen, während das G640 eine gleichmäßige, moderat strukturierte Oberfläche bietet, die optimal für präzise Maussteuerung ist und AZKs konstante Leistung in intensiven Matches unterstützt.
AZKs Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 60 und Offsets von 1 auf beiden x- und y-Achsen, mit einem z-Offset von -1,5 und Voreinstellung 1. Diese Konfiguration platziert das Waffenmodell in einer ausgewogenen Position, die die Bildschirmübersicht maximiert, visuelle Unordnung reduziert und einen größeren Fokus auf das Fadenkreuz und Zielbereiche ermöglicht.
AZK hat sein Radar auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,5 eingestellt, wobei das Radar rotiert und immer auf den Spieler zentriert ist. Zusätzlich wechselt die Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen gewährleisten, dass wichtige Informationen stets zugänglich und klar dargestellt sind, sodass AZK feindliche Positionen und Teambewegungen während des Spiels schnell verarbeiten kann.
AZK verwendet das Logitech G Pro X Headset, ein Modell bekannt für seine klare Audioqualität und hervorragenden Positionsklang. Dieses Headset ermöglicht es ihm, subtile In-Game-Audiocues wie Schritte und Bombenplatzierungen zu erkennen, die entscheidend sind, um schnelle, fundierte Entscheidungen in hochkarätigen Runden zu treffen.
AZK stellt seine Maus-Abtastrate auf 1000Hz ein, wodurch seine Maus-Eingaben jede Millisekunde registriert werden. Diese hohe Abtastrate führt zu einer ultra-reaktionsschnellen Cursorbewegung, minimiert Eingabeverzögerungen und bietet ihm die präzise Kontrolle, die für schnelles Zielen und schnelle Reflexschüsse notwendig ist.
AZK passt sein HUD an, indem er die Option 'Teamfarbe' für die Sichtbarkeit nutzt und seine HUD-Skalierung auf 0,95 setzt. Diese leicht reduzierte Skalierung stellt sicher, dass die HUD-Elemente unaufdringlich bleiben, den Bildschirmplatz maximieren, ohne den schnellen Zugriff auf wichtige Informationen wie Gesundheit, Munition und Teamstatus zu opfern.
AZKs System wird von einem Intel Core i7-8700K Prozessor und einer NVIDIA GeForce GTX 1080 Grafikkarte angetrieben. Diese robuste Kombination liefert hohe Bildraten und zuverlässige Leistung, minimiert Ruckeln und Frame-Einbrüche, was entscheidend ist, um den Fokus und die Präzision während wettbewerbsorientierter Matches zu erhalten.
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