Spieler AZK

Keven Lariviere

Einstellungen AZK

AZK Konfig 2026 herunterladen
AZK Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI40037%
Empfindlichkeit26%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand0
Dicke4
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
PartikeldetailsUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X18%
Versatz Y19%
Voreingestellte Position112%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom.50%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
AZK verwendet eine Logitech G Pro Wireless Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 2, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration ist bekannt für eine ausgewogene Kombination aus Präzision und schneller Bewegung, die von vielen erfahrenen Spielern aufgrund ihrer Konsistenz bei temporeichem Gameplay bevorzugt wird.
AZK nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem Abstand von 0, einer Länge von 2 und einer Dicke von 4, ohne Mittelpunkt oder Umrandung, und es ist grün gefärbt. Diese Einstellung bietet klare Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen und minimiert Ablenkungen, was präzises Zielen und schnelles Erfassen von Zielen in Drucksituationen ermöglicht.
AZK spielt auf einem ZOWIE XL2540 Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieses Hochleistungsdisplay sorgt für flüssige visuelle Darstellungen und schnelle Reaktionszeiten, was AZK einen Wettbewerbsvorteil beim Verfolgen schnell bewegender Gegner und beim präzisen Schießen verschafft.
AZKs HUD-Farbe ist auf Teamfarbe eingestellt und der HUD-Skalierungsfaktor ist auf 0,95 angepasst. Die Verwendung von Teamfarbe hilft bei der schnellen Identifizierung von Teammitgliedern und Gegnern, während die leicht reduzierte HUD-Skalierung den Bildschirmplatz für die Spielsichtbarkeit maximiert, sodass wichtige Informationen immer zugänglich sind, ohne das Display zu überladen.
AZK verwendet das Logitech G Pro X Headset, das für seinen hochauflösenden Klang und klare Richtungswahrnehmung bekannt ist. Diese Wahl ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche präzise zu orten, was entscheidend für effektive Kommunikation und Situationsbewusstsein in professionellen Matches ist.
AZKs Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,5 eingestellt, mit aktivierter Rotation und Spielerzentrierung. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass das Radar einen umfassenden Überblick über die Karte und Spielerpositionen bietet, was schnelle strategische Entscheidungen und verbesserte Teamkoordination während der Matches erleichtert.
AZK verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld (FOV) von 60, mit Offsets von x:1, y:1 und z:-1,5, sowie der Voreinstellung 1 und ohne Waffenwackeln. Diese Einstellungen reduzieren visuelle Ablenkungen durch Waffenanimationen und halten den Fokus auf dem Fadenkreuz und der Umgebung, was für präzises Schießen und Wahrnehmung unerlässlich ist.
AZK bevorzugt das Logitech G640 Original Mauspad, eine große Stoffoberfläche, die gleichmäßiges Gleiten und Kontrolle bietet. Diese Wahl ergänzt seine Maussensitivität und sorgt für stabiles und präzises Tracking, was besonders wichtig ist, um die Genauigkeit bei schnellen Bewegungen und langen Spielsitzungen zu erhalten.
AZKs System wird von einem Intel Core i7-8700K Prozessor und einer NVIDIA GeForce GTX 1080 Grafikkarte angetrieben. Diese Kombination liefert starke Leistung, minimiert Frame-Drops und Eingabeverzögerungen, was entscheidend für flüssiges Gameplay und schnelle Reaktionszeiten in einer wettbewerbsorientierten Umgebung ist.
Basierend auf den verfügbaren Daten spiegeln AZKs aktuelle Einstellungen wie Maus-DPI, Sensitivität und Fadenkreuzkonfiguration eine Vorliebe für Konsistenz wider, ohne dass signifikante Änderungen in der bereitgestellten technischen Historie dokumentiert sind. Diese Stabilität deutet auf eine Hingabe an ein Setup hin, das er als zuverlässig effektiv empfindet, sodass er sich auf die In-Game-Leistung konzentrieren kann, anstatt häufige Anpassungen vorzunehmen.
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