Gracz AZK

Keven Lariviere

Ustawienia AZK

Pobierz config AZK 2026
Ustawienia i konfiguracja AZK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40042%
Czułość27%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100069%
eDPI80012%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp0
Grubość4
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazuNieznany5%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany5%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany32%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Globalna jakość cieniNieznany43%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Ambient OcclusionNieznany57%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia111%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)609%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Kolor HUDKolor drużyny25%
Skala HUD0.9522%
Radar obraca sięTak66%
Radar centruje graczaTak56%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Rozmiar HUD radaru136%
Powiększenie mapy radaru.50%
FAQ
AZK używa myszy Logitech G Pro Wireless ustawionej na 400 DPI z czułością w grze wynoszącą 2, co daje efektywne eDPI 800. To połączenie jest preferowane przez wielu zawodowych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważoną mieszankę precyzji i szybkiego ruchu, wspomagając zarówno precyzyjne celowanie, jak i szybkie reakcje w sytuacjach wysokiego napięcia.
AZK korzysta z klasycznego statycznego celownika z odstępem 0, długością 2 i wyraźnie grubą szerokością 4, bez centralnej kropki. Kolor jest ustawiony na zielony z pełną przezroczystością, co sprawia, że jest bardzo widoczny na większości tła. Ten minimalistyczny, wyrazisty design celownika zmniejsza rozpraszanie, zapewniając wyraźną widoczność celu i niezawodne ustawienie strzału w każdym środowisku mapy.
AZK korzysta z monitora ZOWIE XL2540, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten model jest podstawą wśród zawodowych graczy, ponieważ zapewnia ultra-płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, co pozwala na precyzyjne śledzenie przeciwników i natychmiastową reakcję na wydarzenia w grze.
AZK używa klawiatury Logitech G Pro X, urządzenia znanego z responsywnych przełączników i konfigurowalnych układów klawiszy. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, użycie wysokiej jakości klawiatury mechanicznej zapewnia szybkie i niezawodne wprowadzanie, co jest kluczowe do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkiego przełączania broni w intensywnych meczach.
AZK korzysta z zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, który oferuje czysty dźwięk pozycyjny i izolację hałasu. Ten wysokiej jakości zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie rozróżniać kroki przeciwników, sygnały granatów i inne subtelne dźwięki w grze, co zapewnia znaczącą przewagę taktyczną podczas gry konkurencyjnej.
Szczegóły dotyczące ustawień wideo i graficznych AZK nie są podane w dostępnych danych. Jednak jego użycie monitora ZOWIE XL2540 i potężnego sprzętu, takiego jak NVIDIA GeForce GTX 1080 i Intel Core i7-8700K, sugeruje, że priorytetem są wysokie liczby klatek na sekundę i płynna rozgrywka, co jest niezbędne dla wydajności w grze konkurencyjnej.
AZK używa podkładki pod mysz Logitech G640 Original, dużej podkładki o jednolitej powierzchni, preferowanej przez wielu profesjonalistów. Ta podkładka oferuje dużo miejsca na szerokie ruchy ramienia i jednolite śledzenie, zapewniając, że ruchy myszy pozostają precyzyjne i nieprzerwane podczas długich sesji grania.
AZK ustawia kolor HUD na 'Kolor Drużyny' i skaluje go do 0,95 dla lepszej przejrzystości bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest skonfigurowany na maksymalny rozmiar, 0,5 zoomu i jest ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu, co sprawia, że świadomość sytuacyjna jest bardziej intuicyjna i pozwala na szybkie ocenianie pozycji sojuszników i zagrożeń ze strony przeciwników.
Widok modelu AZK jest skonfigurowany z polem widzenia 60 i niestandardowymi offsetami (X: 1, Y: 1, Z: -1,5), z wyłączonym bujaniem. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując widok gracza na akcję i minimalizując przeszkody wizualne, co jest idealne do śledzenia przeciwników i utrzymania skupienia na celowniku.
Podane są tylko aktualne ustawienia czułości myszy (400 DPI, czułość 2), ale struktura danych sugeruje, że ewentualne wcześniejsze zmiany byłyby odzwierciedlone w kolejności tablicy. Obecna konfiguracja AZK odzwierciedla zaangażowanie w ustawienie niskiej czułości, popularny wybór wśród precyzyjnych celowców, co wskazuje na jego zdolność adaptacji do ustawień oferujących większą kontrolę i dokładność.
Komentarze
Według daty