Gracz AZK
Keven Lariviere
Ustawienia AZK
Pobierz config AZK 2026
Ustawienia i konfiguracja AZK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
DPI40037%
Czułość26%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp0
Grubość4
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncNieznany29%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia112%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny29%
Skala HUD0.9520%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru.50%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
AZK używa myszy Logitech G Pro Wireless ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze wynoszącą 2, co daje efektywne eDPI równe 800. Ta konfiguracja jest znana z zapewniania zrównoważonego połączenia precyzji i szybkiego ruchu, co jest preferowane przez wielu doświadczonych graczy ze względu na jej spójność podczas dynamicznej rozgrywki.
AZK używa klasycznego statycznego celownika z przerwą 0, długością 2 i grubością 4, bez środkowej kropki i obramowania, w kolorze zielonym. Taki układ zapewnia dobrą widoczność na większości tła, minimalizując rozpraszanie uwagi, co pozwala na precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
AZK gra na monitorze ZOWIE XL2540, który jest znany z częstotliwości odświeżania 240Hz i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wysokowydajny ekran zapewnia płynne wizualizacje i szybki czas reakcji, dając AZK przewagę w śledzeniu szybko poruszających się przeciwników i precyzyjnym strzelaniu.
Kolor HUD AZK jest ustawiony na kolor drużyny, a skala HUD jest dostosowana do 0,95. Użycie koloru drużyny pomaga w szybkim identyfikowaniu sojuszników i przeciwników, podczas gdy nieco zmniejszona skala HUD maksymalizuje przestrzeń ekranu dla widoczności rozgrywki, zapewniając, że ważne informacje są zawsze dostępne bez zatłoczenia ekranu.
AZK używa słuchawek Logitech G Pro X, które są znane z wysokiej jakości dźwięku i wyraźnego dźwięku kierunkowego. Ten wybór pozwala mu dokładnie określić ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe dla efektywnej komunikacji i świadomości sytuacyjnej w profesjonalnych meczach.
Radar AZK jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i powiększenie mapy 0,5, z włączoną rotacją i centrowaniem na graczu. Te ustawienia zapewniają, że radar dostarcza kompleksowego widoku mapy i pozycji graczy, ułatwiając szybkie decyzje strategiczne i poprawioną koordynację zespołu podczas meczów.
AZK używa pola widzenia (FOV) modelu widoku wynoszącego 60, z przesunięciami ustawionymi na x:1, y:1 i z:-1,5, wraz z ustawieniem pozycji wstępnej 1 i brakiem kołysania broni. Te ustawienia redukują wizualne rozpraszanie przez animacje broni, skupiając uwagę na celowniku i otoczeniu, co jest kluczowe dla precyzyjnego strzelania i świadomości.
AZK wybiera podkładkę pod mysz Logitech G640 Original, dużą, materiałową powierzchnię, która zapewnia stały poślizg i kontrolę. Ten wybór uzupełnia czułość jego myszy, zapewniając stabilne i precyzyjne śledzenie, co jest szczególnie ważne dla utrzymania dokładności podczas szybkich ruchów i długich sesji gier.
System AZK jest napędzany procesorem Intel Core i7-8700K i kartą graficzną NVIDIA GeForce GTX 1080. To połączenie zapewnia wysoką wydajność, minimalizując spadki klatek i opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla utrzymania płynnej rozgrywki i szybkiego czasu reakcji w środowisku konkurencyjnym.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia AZK, takie jak DPI myszy, czułość i konfiguracja celownika, odzwierciedlają preferencję dla spójności, bez znaczących zmian udokumentowanych w dostarczonej historii technicznej. Ta stabilność sugeruje przywiązanie do konfiguracji, którą uznaje za niezawodnie efektywną, pozwalając mu skupić się na wydajności w grze zamiast na częstych dostosowaniach.
Komentarze
Według daty



Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje