AZK

Keven Lariviere

設定 AZK

AZK コンフィグ 2026 をダウンロード
AZK の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40038%
eDPI80011%
ズーム感度177%
感度26%
Hz100067%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats

統計

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ0
太さ4
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
0
0
アルファ有効はい
アルファ0
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度不明4%
アスペクト比不明4%
表示モード不明6%
スケーリングモード不明6%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化不明34%
V-Sync不明29%
NVIDIA Reflex 低遅延不明52%
NVIDIA G-Sync不明60%
ゲーム内最大FPS不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
グローバルシャドウ品質不明40%
動的シャドウ不明59%
モデルテクスチャの詳細不明33%
テクスチャフィルタリングモード不明34%
パーティクルの詳細不明52%
シェーダーの詳細不明37%
アンビエントオクルージョン不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
ビューモデル
プレビュー
FOV608%
Xオフセット18%
Yオフセット19%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置112%
ボブ47%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

統計

平均

全体平均

現在データはありません
HUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー29%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ139%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーマップズーム.50%
よくある質問
AZKはLogitech G Pro Wirelessマウスを使用し、DPIは400、ゲーム内感度は2、ポーリングレートは1000 Hzに設定しています。この設定により、eDPIは800となり、多くのプロ選手が好むバランスの取れた選択肢となっています。これにより、コントロールと迅速な動きの両方が可能となり、ハイステークスの試合での一貫した正確なエイミングを可能にします。
AZKはクラシックな静的クロスヘアスタイルを選んでおり、緑色でセンタードットがなく、ギャップは0、長さは2、比較的太いアウトラインが4(追加のアウトラインは有効にしていない)となっています。この設定は、さまざまな背景に対して視認性を最大化し、気を散らす要素を最小限に抑えることで、プレイヤーの視線を妨げることなくターゲットに対する明確なフォーカスを提供します。
AZKはZOWIE XL2540モニターを使用しています。これはeスポーツのプロフェッショナルに人気のある選択肢で、高いリフレッシュレートと低入力遅延が特徴です。具体的なリフレッシュレートの詳細は記載されていませんが、XL2540は240Hzの性能で知られており、超スムーズな動きの明瞭さと応答性を保証し、ミリ秒単位の速さが重要な場面でAZKに競争上の優位性を与えます。
AZKはLogitech G Pro X Keyboardを選び、Logitech G640 Originalマウスパッドと組み合わせています。このコンビネーションは、タクタイルで応答性のあるキーストローク体験と大きく一貫したマウスの動作面を提供し、Counter-Strike 2での複雑な操作を実行するために必要な正確な動きと迅速なキー入力をサポートします。
AZKのビュー設定は、視覚の明瞭さと視覚的な妨害を最小限にするために調整されています。視野(FOV)は60で、X軸とY軸のオフセットは1、Z軸のオフセットは-1.5、プリセットポジションは1です。この構成により、武器モデルがプレイヤーの集中を中央に保ち、周辺視野とターゲットの取得を向上させます。
AZKはLogitech G Pro X Headsetを使用しています。このヘッドセットは正確な音声再現と快適さで知られています。具体的なゲーム内の音声設定は詳細にされていませんが、このヘッドセットは明確な方向性のあるサウンドを提供し、AZKが敵の位置や微細な音の手がかりを正確に把握するのを可能にします。これは高レベルの競技プレイにおいて重要な要素です。
AZKのグラフィックやビデオ設定、例えば解像度、アスペクト比、グラフィカル品質などの詳細は、利用可能なデータでは不明とされています。プロフェッショナルは通常、高いフレームレートと低入力遅延を優先しますが、AZKが使用している具体的な設定は不明であり、彼のビジュアル設定の好みについてコメントするのは難しいです。
AZKはHUDのスケールを0.95に設定し、チームカラーを主要な色として選んでいます。これにより、HUD要素のサイズが若干小さくなり、インターフェースがあまり侵入的でなくなります。レーダーはサイズ1、マップズーム0.5、常に回転し、プレイヤーを中心に再配置されるように設定されており、マップの包括的な概要を提供し、プレイ中に重要な情報が常にアクセス可能であることを保証します。
具体的なキー設定はデータに詳細がありませんが、AZKがLogitech G Pro X Keyboardを選んでいることから、応答性とカスタマイズ可能なコントロールを重視していることが伺えます。このキーボードはeスポーツ選手向けに設計されており、プログラム可能なキーと高速アクチュエーションを提供し、AZKが効率的な武器切り替え、移動、戦術的なユーティリティの使用のためにコントロールを調整することを可能にします。
利用可能なデータに基づくと、AZKの現在の技術セットアップ—マウス、キーボード、ヘッドセット、その他の周辺機器を含む—はLogitechのギアと高性能なハードウェアを好んでいることを反映しています。以前の設定や装備の履歴はデータに含まれていないため、彼の現在の構成は安定しており、頻繁に変更されていないようです。
コメント
日付順