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Jogador AZK

Keven Lariviere

Configurações AZK

Baixar config de AZK 2026
Configurações e setup de AZK, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilidade26%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna0
Espessura4
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Y19%
Deslocamento X19%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida113%
BalançoFalso69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.9520%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar.50%
FAQ
AZK utiliza um mouse Logitech G Pro Wireless com configuração de 400 DPI e sensibilidade de 2, o que resulta em um eDPI efetivo de 800. Esta configuração equilibra movimentos precisos e controlados para mira precisa com a flexibilidade necessária para giros rápidos, sendo uma configuração preferida entre jogadores competitivos que buscam consistência.
A mira do AZK é construída usando o estilo Classic Static, apresentando um design compacto com um espaço de 0, comprimento de 2 e uma espessura notável de 4, tudo em um verde vibrante. Ao optar por não ter ponto central e desativar contornos, essa configuração garante que a mira permaneça altamente visível sem obstruir os alvos, facilitando headshots precisos e rápida aquisição de alvos.
AZK joga no monitor ZOWIE XL2540, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e mínimo atraso de entrada. Este display de alto desempenho oferece visuais excepcionalmente suaves e tempos de resposta rápidos, dando ao AZK a vantagem crucial de frações de segundo necessária para jogos competitivos em shooters de ritmo acelerado como Counter-Strike 2.
AZK conta com o teclado Logitech G Pro X e o mousepad Logitech G640 Original. O G Pro X oferece switches mecânicos responsivos e keycaps personalizáveis, enquanto o G640 fornece uma superfície consistente e moderadamente texturizada, ideal para controle preciso do mouse, apoiando o desempenho consistente de AZK durante partidas intensas.
As configurações de viewmodel do AZK incluem um campo de visão de 60 e offsets de 1 nos eixos x e y, com um offset z de -1.5 e posição predefinida 1. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma equilibrada, maximizando a visibilidade da tela, reduzindo a desordem visual e permitindo maior foco na mira e nas áreas de alvo.
AZK configura seu radar com um tamanho de HUD de 1 e zoom do mapa de 0.5, com o radar girando e sempre centralizando no jogador. Além disso, a forma do radar alterna com o placar. Essas configurações garantem que informações vitais estejam sempre acessíveis e claramente exibidas, permitindo que AZK processe rapidamente as posições inimigas e os movimentos da equipe durante o jogo.
AZK usa o Headset Logitech G Pro X, conhecido por sua clareza de áudio e excelente som posicional. Este headset permite que ele detecte sutis pistas de áudio no jogo, como passos e plantações de bomba, que são críticas para tomar decisões rápidas e informadas em rodadas de alta tensão.
AZK define a taxa de polling do mouse para 1000Hz, garantindo que seus comandos de mouse sejam registrados a cada milissegundo. Esta alta taxa de polling se traduz em movimentos de cursor ultra-responsivos, minimizando o atraso de entrada e proporcionando a ele o controle preciso necessário para mira rápida e tiros reflexos.
AZK personaliza seu HUD usando a opção 'Cor da Equipe' para visibilidade e define sua escala de HUD para 0.95. Esta escala ligeiramente reduzida garante que os elementos do HUD permaneçam discretos, maximizando o espaço da tela sem sacrificar o acesso rápido a informações essenciais como saúde, munição e status da equipe.
O sistema do AZK é alimentado por um processador Intel Core i7-8700K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1080. Esta combinação robusta oferece altas taxas de quadros e desempenho confiável, minimizando travamentos e quedas de quadros, o que é vital para manter o foco e a precisão durante partidas competitivas.
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