Joueur AZK

Keven Lariviere

Paramètres AZK

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Paramètres et configuration de AZK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité du zoom177%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart0
Épaisseur4
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
Détail des particulesInconnu52%
V-SyncInconnu29%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
Détail des shadersInconnu37%
Occlusion ambianteInconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
RésolutionInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Format d’imageInconnu4%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeFaux47%
FOV608%
Décalage X18%
Décalage Y19%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar139%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Zoom de la carte radar.50%
FAQ
AZK utilise une souris Logitech G Pro Wireless réglée sur 400 DPI, avec une sensibilité en jeu de 2 et un taux de rafraîchissement de 1000 Hz. Cette configuration donne un eDPI effectif de 800, un choix équilibré prisé par de nombreux joueurs professionnels pour son mélange de contrôle et de rapidité, permettant une visée cohérente et précise lors des matchs à enjeux élevés.
AZK opte pour un style de réticule statique classique, de couleur verte sans point central, avec un écart de 0, une longueur de 2 et un contour relativement épais de 4 (bien qu'aucun contour supplémentaire ne soit activé). Cette configuration est conçue pour maximiser la visibilité sur divers arrière-plans tout en minimisant les distractions, offrant une focalisation claire sur les cibles sans obstruer la ligne de vue du joueur.
AZK utilise le moniteur ZOWIE XL2540, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Bien que les détails spécifiques du taux de rafraîchissement ne soient pas listés, le XL2540 est connu pour sa capacité de 240Hz, ce qui assure une clarté de mouvement ultra-fluide et une réactivité, donnant à AZK un avantage compétitif dans les scénarios rapides où chaque milliseconde compte.
Le clavier de prédilection d'AZK est le Logitech G Pro X Keyboard, associé au tapis de souris Logitech G640 Original. Cette combinaison offre une expérience de frappe tactile et réactive ainsi qu'une grande surface de souris homogène, soutenant des mouvements précis et des entrées rapides de touches, essentielles pour exécuter des manœuvres complexes dans Counter-Strike 2.
Le modèle de vue d'AZK est adapté pour la clarté et une obstruction visuelle minimale. Il utilise un champ de vision (FOV) de 60, avec des décalages de 1 sur les axes X et Y, et -1,5 sur l'axe Z, ainsi que la position prédéfinie 1. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à garder la concentration du joueur centrée, améliorant la vision périphérique et l'acquisition des cibles.
AZK utilise le casque Logitech G Pro X, réputé pour sa reproduction audio précise et son confort. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, ce casque offre un son directionnel clair, permettant à AZK de localiser avec précision les positions ennemies et les subtils indices sonores, un élément crucial pour le jeu compétitif de haut niveau.
Les spécificités des paramètres graphiques et vidéo d'AZK, comme la résolution, le ratio d'aspect et la qualité graphique, sont marquées comme inconnues dans les données disponibles. Bien qu'il soit courant pour les professionnels de privilégier des taux de trame élevés et une faible latence d'entrée, les paramètres exacts qu'AZK utilise restent non spécifiés, rendant difficile de commenter ses préférences de configuration visuelle.
AZK configure son HUD avec une échelle de 0,95 et la couleur de l'équipe comme couleur principale, ce qui réduit légèrement la taille des éléments du HUD pour une interface moins intrusive. Son radar est réglé sur une taille de 1 avec un zoom de carte de 0,5, il tourne toujours et se recentre sur le joueur, offrant une vue d'ensemble complète de la carte et s'assurant que les informations clés sont toujours accessibles pendant le jeu.
Bien que les raccourcis clavier spécifiques ne soient pas détaillés dans les données, le choix d'AZK pour le clavier Logitech G Pro X suggère qu'il valorise des contrôles réactifs et personnalisables. Ce clavier est conçu pour les athlètes de l'e-sport, offrant des touches programmables et une activation rapide, ce qui permet à AZK d'adapter ses contrôles pour un changement d'arme efficace, des mouvements et une utilisation tactique.
D'après les données disponibles, la configuration technique actuelle d'AZK, comprenant sa souris, son clavier, son casque et d'autres périphériques, reflète une préférence pour les équipements Logitech et le matériel haute performance. Les données ne fournissent pas d'historique des paramètres ou équipements précédents, il semble donc que sa configuration actuelle représente un ensemble stable et cohérent sans changements fréquents.
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