Joueur AZK
Keven Lariviere
Paramètres AZK
Télécharger la config AZK 2026
Paramètres et configuration de AZK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
DPI40037%
Sensibilité26%
eDPI80011%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart0
Épaisseur4
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Format d’imageInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
RésolutionInconnu4%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Viewmodel
aperçuDécalage Y19%
Position prédéfinie112%
Décalage X18%
FOV608%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar.50%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
AZK utilise une souris Logitech G Pro Wireless réglée sur 400 DPI, associée à une sensibilité en jeu de 2, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration est connue pour offrir une combinaison équilibrée de précision et de mouvement rapide, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs expérimentés pour sa constance lors des parties rapides.
AZK utilise un réticule statique classique avec un écart de 0, une longueur de 2 et une épaisseur de 4, sans point central ni contour, et de couleur verte. Une telle configuration offre une visibilité claire sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions, permettant un visée précise et une acquisition rapide des cibles dans des situations de haute pression.
AZK joue sur un moniteur ZOWIE XL2540, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son faible décalage d'entrée. Cet écran haute performance assure des visuels fluides et des temps de réponse rapides, donnant à AZK un avantage compétitif pour suivre les adversaires rapides et exécuter des tirs précis.
La couleur du HUD d'AZK est réglée sur la couleur de l'équipe et l'échelle du HUD est ajustée à 0,95. Utiliser la couleur de l'équipe aide à identifier rapidement les coéquipiers et les adversaires, tandis que l'échelle légèrement réduite du HUD maximise l'espace d'écran pour la visibilité du jeu, garantissant que les informations importantes sont toujours accessibles sans encombrer l'affichage.
AZK utilise le casque Logitech G Pro X, connu pour son son haute fidélité et son audio directionnel clair. Ce choix lui permet de localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, essentiels pour une communication efficace et une prise de conscience situationnelle lors des matchs professionnels.
Le radar d'AZK est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,5, avec rotation et centrage sur le joueur activés. Ces paramètres garantissent que le radar fournit une vue complète de la carte et des positions des joueurs, facilitant des décisions stratégiques rapides et une meilleure coordination d'équipe pendant les matchs.
AZK utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 60, avec des décalages réglés sur x:1, y:1 et z:-1,5, ainsi que la position prédéfinie 1 et sans balancement d'arme. Ces paramètres réduisent les distractions visuelles des animations d'armes, gardant le focus sur le réticule et les environs, ce qui est essentiel pour un tir précis et une bonne conscience de la situation.
AZK opte pour le tapis de souris Logitech G640 Original, une grande surface en tissu qui offre une glisse et un contrôle constants. Ce choix complète sa sensibilité de souris, assurant un suivi stable et précis, ce qui est particulièrement important pour maintenir la précision lors des mouvements rapides et des sessions de jeu prolongées.
Le système d'AZK est équipé d'un processeur Intel Core i7-8700K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080. Cette combinaison offre des performances solides, minimisant les chutes de trame et le décalage d'entrée, ce qui est vital pour maintenir un gameplay fluide et des temps de réaction rapides dans un environnement compétitif.
D'après les données disponibles, les paramètres actuels d'AZK tels que le DPI de la souris, la sensibilité et la configuration du réticule reflètent une préférence pour la constance, sans changements significatifs documentés dans l'historique technique fourni. Cette stabilité suggère un engagement envers une configuration qu'il trouve efficacement fiable, lui permettant de se concentrer sur la performance en jeu plutôt que sur des ajustements fréquents.
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