Joueur AZK
Keven Lariviere
Paramètres AZK
Télécharger la config AZK 2026
Paramètres et configuration de AZK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100065%
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité26%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart0
Épaisseur4
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichageInconnu6%
Format d’imageInconnu4%
RésolutionInconnu4%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuFOV609%
Décalage X18%
Décalage Y19%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie113%
Balancement de l’armeFaux62%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuTaille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar.50%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
AZK utilise une sensibilité de 2 avec un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre visée précise et mouvements rapides, permettant à la fois un suivi précis et des ajustements rapides dans des situations de haute pression.
Le réticule d'AZK est configuré dans un style statique classique avec un écart de 0, une longueur de 2 et une épaisseur notable de 4, sans point central. Le réticule est de couleur verte et ne comporte pas de contour, ce qui le rend très visible sur la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration compacte et audacieuse offre une excellente visibilité et clarté, permettant une acquisition rapide des cibles tout en minimisant les distractions lors des engagements.
AZK utilise la souris Logitech G Pro Wireless, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son design léger, de sa connectivité sans fil fiable et de son capteur haute performance. Le taux de rapport de 1000Hz assure un décalage d'entrée minimal, fournissant à AZK la réactivité nécessaire pour une visée précise et des réflexes rapides en jeu compétitif.
AZK utilise le moniteur ZOWIE XL2540, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son faible décalage d'entrée. Ce taux de rafraîchissement élevé permet un gameplay incroyablement fluide, donnant à AZK un avantage significatif pour suivre les adversaires en mouvement rapide et réagir instantanément aux événements en jeu, ce qui est crucial dans un jeu de tir rapide comme Counter-Strike 2.
Les paramètres de modèle de vue d'AZK incluent un champ de vision (FOV) de 60, des décalages de 1 sur les axes X et Y, et de -1,5 sur l'axe Z, avec une position prédéfinie de 1. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme de manière à maximiser la vision périphérique et à éviter que les mains et l'arme n'obstruent l'écran, aidant AZK à maintenir une meilleure conscience de son environnement.
AZK associe le clavier Logitech G Pro X au tapis de souris Logitech G640 Original. Le G Pro X offre des interrupteurs mécaniques réactifs et personnalisables, tandis que le G640 propose une surface large et cohérente pour des mouvements de souris précis. Ensemble, ils garantissent à AZK un retour tactile et un espace suffisant pour une visée à faible sensibilité.
AZK règle la couleur de son HUD sur « Couleur de l'équipe » et l'échelle à 0,95, ce qui rend l'interface informative mais discrète. Son radar est configuré avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0,5, et est réglé pour tourner et se centrer sur le joueur. Cette configuration offre une conscience situationnelle maximale, permettant à AZK de traiter rapidement les positions des coéquipiers et des ennemis sans encombrer son écran.
AZK utilise le casque Logitech G Pro X, un modèle conçu pour le jeu compétitif avec des haut-parleurs haute fidélité et un son directionnel précis. Ce casque permet à AZK de capter des indices audio subtils comme les bruits de pas et les rechargements, essentiels pour anticiper les mouvements ennemis et prendre des décisions éclairées lors des matchs.
La configuration d'AZK comprend un processeur Intel Core i7-8700K et une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080. Cette combinaison assure des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, réduisant le décalage d'entrée et fournissant le retour visuel rapide nécessaire pour le jeu compétitif de haut niveau, même dans des situations graphiquement exigeantes.
Selon les données disponibles, la configuration actuelle de la souris d'AZK comprend un DPI de 400, une sensibilité de 2, un taux de rapport de 1000Hz, et une sensibilité Windows réglée sur 6. Il n'y a aucune indication de changements historiques dans les données fournies, ce qui suggère qu'AZK valorise la cohérence dans sa configuration de souris, essentielle pour maintenir la mémoire musculaire et la fiabilité des performances en jeu compétitif.
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