Joueur AZK

Keven Lariviere

Paramètres AZK

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Paramètres et configuration de AZK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Hz100069%
Sensibilité28%
Sensibilité Windows692%
eDPI80013%
DPI40046%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.57

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart0
Épaisseur4
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Statistiques de précision6 derniers mois
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
RésolutionInconnu5%
Mode d’affichageInconnu7%
Format d’imageInconnu5%
Mode de mise à l’échelleInconnu7%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu37%
NVIDIA G-SyncInconnu67%
V-SyncInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu67%
FPS maximum en jeuInconnu67%
Mode anticrénelage multisampleInconnu37%
Mode de filtrage des texturesInconnu37%
Qualité globale des ombresInconnu44%
Détail des textures du modèleInconnu36%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu58%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu58%
FidelityFX Super ResolutionInconnu58%
Détail des particulesInconnu58%
Détail des shadersInconnu40%
Viewmodel
aperçu
Décalage X19%
FOV609%
Position prédéfinie111%
Décalage Y110%
Décalage Z-1.571%
Balancement de l’armeFaux51%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Échelle du HUD0.9522%
Couleur du HUDCouleur d’équipe24%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui56%
Radar en rotationOui65%
Radar centré sur le joueurOui56%
Taille HUD du radar135%
Zoom de la carte radar.50%
FAQ
AZK utilise une sensibilité de 2 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette configuration trouve un équilibre entre des mouvements rapides et une visée précise, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour son suivi fiable et son contrôle lors de matchs à enjeux élevés.
AZK opte pour la souris Logitech G Pro Wireless associée au tapis de souris Logitech G640 Original. Cette combinaison est bien considérée pour ses performances sans fil légères et sa texture de surface cohérente, permettant des mouvements de souris fluides et précis, essentiels pour le jeu compétitif.
AZK utilise un style de réticule statique classique avec un écart minimal, une longueur de 2 et une épaisseur significative de 4, le tout dans une couleur verte vibrante. Cette configuration, sans contours ni points centraux, offre une visibilité claire contre divers arrière-plans et l'aide à maintenir une concentration nette sur les cibles sans distractions dues aux mouvements du réticule ou aux designs élaborés.
Pour une communication fluide et une saisie précise, AZK choisit le clavier Logitech G Pro X et le casque Logitech G Pro X. Ces périphériques sont conçus pour l'e-sport, offrant un retour tactile des touches et un son cristallin, ce qui est vital pour un travail d'équipe efficace et des réactions rapides en jeu.
AZK s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2540, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa faible latence d'entrée. Cet écran haute performance assure des visuels ultra-fluides et des temps de réponse rapides, lui permettant de réagir rapidement aux mouvements ennemis et de suivre le rythme effréné des matchs de Counter-Strike 2 au niveau professionnel.
La configuration d'AZK comprend un processeur Intel Core i7-8700K et une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080. Cette combinaison garantit des taux de rafraîchissement élevés et des performances stables, assurant un gameplay fluide même lors de moments intenses, ce qui est crucial pour maintenir la concentration et la précision dans les environnements compétitifs.
AZK règle la couleur de son HUD sur « Couleur d'équipe » et l'échelle à 0,95 pour une interface moins intrusive. Son radar est configuré pour toujours se centrer sur le joueur, tourner avec le mouvement et afficher un niveau de zoom de 0,5, fournissant une conscience situationnelle essentielle sans surcharger l'écran de détails inutiles.
AZK utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 60 avec des décalages personnalisés—x : 1, y : 1, z : -1,5—en plus de désactiver le balancement des armes. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus bas et légèrement sur le côté, maximisant la visibilité de l'environnement et minimisant les distractions dues aux animations des armes.
AZK emploie un taux de rapport de la souris de 1000Hz, assurant un décalage d'entrée minimal et une visée très réactive. Bien que des raccourcis clavier personnalisés spécifiques ne soient pas détaillés, son choix de matériel et de taux de rapport reflète un engagement à optimiser chaque milliseconde de temps de réaction.
D'après les données de profil disponibles, la configuration actuelle d'AZK reflète une préférence constante pour un équipement et des réglages axés sur la haute performance et l'e-sport. Bien que les changements historiques ne soient pas explicitement listés pour la plupart des paramètres, son utilisation continue d'équipements de premier ordre et de configurations équilibrées en jeu suggère une approche stable conçue pour maintenir une performance compétitive optimale.
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