Joueur AZK
Keven Lariviere
Paramètres AZK
Télécharger la config AZK 2026
Paramètres et configuration de AZK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité26%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart0
Épaisseur4
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-5zoxH-njJH5-oboS6-jpAye-R5vjN
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
RésolutionInconnu5%
Format d’imageInconnu5%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu61%
Ombres dynamiquesInconnu61%
V-SyncInconnu29%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des shadersInconnu38%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie111%
Balancement de l’armeFaux47%
FOV608%
Décalage X18%
Décalage Y19%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9521%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçuZoom de la carte radar.50%
Radar centré sur le joueurOui58%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar en rotationOui67%
Taille HUD du radar138%
FAQ
AZK utilise une sensibilité de souris de 400 DPI associée à une sensibilité en jeu de 2, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration offre un équilibre entre un contrôle précis et des mouvements rapides, permettant un suivi précis et des tirs réflexes sans compromettre le confort lors de sessions de jeu prolongées.
AZK utilise un réticule statique classique avec un écart de 0, une longueur de 2 et une épaisseur notable de 4, sans point central. La couleur du réticule est verte, un choix populaire pour la visibilité sur la plupart des fonds de carte. Ce design compact et à fort contraste permet une acquisition claire des cibles tout en minimisant les distractions, idéal pour une visée précise dans des situations de haute pression.
AZK utilise le moniteur ZOWIE XL2540, un écran 240Hz réputé pour son taux de rafraîchissement ultra-rapide et son faible décalage d'entrée. Ces moniteurs sont prisés par les joueurs professionnels car ils offrent des mouvements fluides et des temps de réponse rapides, permettant un meilleur suivi des adversaires et une vitesse de réaction améliorée dans les matchs compétitifs.
La configuration actuelle d'AZK comprend le clavier Logitech G Pro X et la souris Logitech G Pro Wireless. Cette combinaison est très appréciée pour sa fiabilité, son design léger et ses interrupteurs réactifs, ce qui la rend idéale pour les entrées rapides et précises requises dans le jeu de haut niveau de Counter-Strike 2.
AZK personnalise son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 60 et des décalages de x : 1, y : 1, et z : -1,5. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus près du centre tout en le baissant légèrement, offrant une vue dégagée des environs et minimisant les obstructions visuelles, crucial pour repérer les ennemis et réagir rapidement.
AZK règle son radar sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,5, avec des options activées pour la rotation du radar, le centrage du joueur et le changement de forme avec le tableau de score. Ces paramètres garantissent que le radar fournit une vue d'ensemble complète de la carte tout en gardant la position du joueur claire et à jour, aidant à la prise de décision rapide et à une communication d'équipe efficace.
AZK utilise le casque Logitech G Pro X, connu pour sa sortie audio de haute qualité et ses indices sonores directionnels clairs. Ce casque lui permet de localiser précisément les bruits de pas ennemis et d'autres sons critiques en jeu, lui donnant un avantage compétitif pour détecter les menaces et coordonner avec ses coéquipiers.
AZK opte pour un réticule sans contour ni comportements avancés tels que le suivi du recul ou les changements dynamiques. En gardant le réticule statique et sans contour, il assure une référence de visée constante qui ne distrait pas et ne change pas pendant les mouvements ou les tirs, ce qui est préféré par de nombreux joueurs professionnels pour sa prévisibilité.
AZK règle son taux de sondage de souris à 1000Hz, le standard le plus élevé pour le jeu compétitif. Un taux de 1000Hz signifie que la souris rapporte sa position à l'ordinateur chaque milliseconde, résultant en un mouvement de curseur ultra-réactif et réduisant le délai d'entrée—un facteur essentiel pour maintenir la précision lors des combats rapides.
AZK utilise le tapis de souris Logitech G640 Original, qui offre une grande surface lisse optimisée pour un suivi constant et un glissement contrôlé. Cela garantit que ses mouvements de souris restent stables et prévisibles, soutenant la configuration à faible DPI et sensibilité, et permettant des micro-ajustements raffinés lors des moments critiques de visée.
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