Гравець arTisT
Tom Clarke
Налаштування arTisT
Завантажити конфіг arTisT 2026
Налаштування та сетап The Last Resort arTisT, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість Windows688%
eDPI8320%
Чутливість1.040%
Чутливість зуму0.92%
Гц80003%
sensitivity 1.04; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.25
0.31
Хедшоти %
37.3%
46%
Постріли
10.3
12.28
Точність
16.7%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-21T05:26:25.512+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:25.512+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення0.1
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-MNQvv-Ud56S-rEtmJ-WJzUO-F99zP
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
86518%
Груди
2.3K48%
Живіт
84317%
Руки
56712%
Ноги
2936%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
V-SyncВимкнено46%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейНизько15%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Динамічні тініУсі42%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Деталізація шейдерівНизько52%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі030%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Роздільна здатність1152x8642%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція263%
Зсув Y-22%
КоливанняНевідомо42%
Зсув X2.580%
Поле зору (FOV)609%
Зсув Z-216%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.113
0.24
Шкода AK47
10.58
24.98
AWP вбивств
0.259
0.081
Шкода AWP
23.99
7.39
M4A1 вбивств
0.05
0.114
Шкода M4A1
5.05
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.255%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD1.35%
FAQ
arTisT використовує чутливість миші 1.04 разом із налаштуванням DPI 800, що дає ефективний eDPI 832. Це поєднання забезпечує баланс між точним контролем прицілу для цілей і швидким рухом для швидких реакцій, що є улюбленим налаштуванням багатьох професійних гравців, які прагнуть стабільності та точності в стресових ситуаціях.
arTisT наразі використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black разом із килимком Razer Gigantus V2 Pro Balance. Viper V4 Pro відома своєю легкою конструкцією та високою частотою опитування, що в поєднанні з збалансованою поверхнею Gigantus V2 Pro дозволяє здійснювати плавні, контрольовані та послідовні рухи миші — це важливо для конкурентної гри в FPS.
arTisT використовує приціл Classic Static з настроюваним зеленим кольором (RGB 0, 255, 0, альфа 200), з мінімалістичним дизайном, розривом -4, довжиною 1 і товщиною 1, без центральної точки або контуру. Це налаштування створює компактний, ненав'язливий приціл, який забезпечує відмінну видимість на більшості фонів, дозволяючи точно прицілюватися без відволікань.
arTisT використовує монітор ZOWIE XL2566K, модель, відома своєю високою частотою оновлення та низьким вхідним затриманням. Такі монітори популярні серед професійних гравців, оскільки вони забезпечують надзвичайно чітку плавність рухів і швидкий час відгуку, надаючи arTisT конкурентну перевагу в відстеженні швидкорухомих цілей і швидкому реагуванні на події в грі.
arTisT грає з роздільною здатністю 1152x864 і співвідношенням сторін 4:3, відображаючи в повноекранному режимі з чорними смугами. Це класичний вибір професіоналів, оскільки співвідношення 4:3 може робити моделі ворогів ширшими, що допомагає виявленню цілей, тоді як чорні смуги допомагають зосередити увагу на центральній ігровій зоні.
arTisT надає пріоритет продуктивності та видимості, встановлюючи більшість відеоопцій на низький рівень, такі як деталі шейдерів, деталі частинок і глобальна якість тіней, одночасно вмикаючи функції, такі як підвищення контрастності гравця та 4x MSAA для чіткіших візуалізацій. V-Sync і G-Sync вимкнені для зменшення вхідної затримки, а NVIDIA Reflex Low Latency увімкнена для максимально чуйної гри.
arTisT наразі використовує бездротову гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black, розроблену для кіберспорту з чітким позиційним звуком і шумопоглинанням. Ця гарнітура дозволяє arTisT точно визначати місцезнаходження кроків та інших важливих звукових сигналів, надаючи йому явну перевагу в ситуаційній обізнаності під час матчів.
arTisT налаштовує колір HUD на колір команди та масштабує HUD до 1 для оптимальної читабельності. Його радар налаштований з розміром HUD 1.3 і масштабом карти 0.25, забезпечуючи широкий огляд карти. Радар обертається та зосереджується на гравцеві, а також змінює форму з табло, забезпечуючи всебічну ситуаційну обізнаність без захаращення дисплея.
Модель відображення arTisT використовує поле зору 60, з відхиленими значеннями 2.5 (x), -2 (y) і -2 (z), і передвстановленою позицією 2. Це налаштування відсуває модель зброї далі від центру і вниз, максимізуючи екранний простір для виявлення супротивників і зменшуючи візуальні відволікання, що є загальним уподобанням серед гравців високого рівня.
arTisT використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, модель без цифрового блоку з надзвичайно високими частотами опитування та чутливими оптичними перемикачами. Компактна форма дозволяє більше простору для руху миші, тоді як швидка реакція клавіш забезпечує миттєву реєстрацію кожної команди, підтримуючи швидкі та точні дії в грі.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим