Gracz arTisT
Tom Clarke
Ustawienia arTisT
Pobierz config arTisT 2026
Ustawienia i konfiguracja The Last Resort arTisT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI8320%
Czułość przy przybliżeniu0.92%
Czułość systemu Windows688%
Hz80003%
Czułość1.040%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1.04
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
34.4%
46%
Strzały
10.35
12.28
Celność
16.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.7
Odstęp-2.4
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-04T05:26:24.921+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.921+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
79718%
Klatka piersiowa
2.2K49%
Brzuch
68816%
Ręce
49211%
Nogi
2365%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.350%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y-23%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Z-216%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.127
0.24
Obrażenia od AK-47
12.18
24.98
AWP zabójstwa
0.275
0.081
Obrażenia od AWP
24.73
7.39
M4A1 zabójstwa
0.036
0.114
Obrażenia od M4A1
4.01
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.255%
FAQ
arTisT obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.04 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI 832. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą przy celowaniu a możliwością szybkiego poruszania się, co jest kluczowe na wysokim poziomie rozgrywki w Counter-Strike 2. Czułość jest na niższym końcu skali, co sprzyja precyzji nad szybkimi ruchami.
arTisT używa kompaktowego, statycznego celownika z minimalną szczeliną -4, krótką długością 0.9 i cienką grubością 0.8, bez centralnej kropki ani obramowania. Celownik ma jasny żółty kolor (RGB 255, 255, 0) dla wysokiej widoczności i jest ustawiony na niedynamiczny, co oznacza, że nie rozszerza się podczas ruchu lub strzelania. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny punkt odniesienia do precyzyjnego celowania, minimalizując wizualne rozproszenia, co jest idealne do utrzymania koncentracji podczas intensywnych starć.
arTisT korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Monitor ten jest znany z częstotliwości odświeżania 360Hz i doskonałej klarowności ruchu, co pozwala arTisT reagować na akcje w grze z minimalnym opóźnieniem wejścia i smużeniem. Taka konfiguracja jest kluczowa dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w szybkich grach FPS, takich jak Counter-Strike 2.
arTisT gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3, wyświetlanej w trybie pełnoekranowym z czarnymi pasami. To klasyczne ustawienie profesjonalne zawęża poziome pole widzenia, co sprawia, że modele przeciwników wydają się większe i łatwiejsze do zauważenia, podczas gdy czarne pasy pomagają zminimalizować rozproszenia peryferyjne i skoncentrować uwagę na akcji.
arTisT polega na zestawie słuchawkowym Razer BlackShark V3 Pro Black, który jest znany z możliwości dźwięku przestrzennego i czystej jakości dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór wysokiej jakości, bezprzewodowego zestawu słuchawkowego zapewnia precyzyjne wskazówki dźwiękowe, pozwalając arTisT dokładnie określić ruchy przeciwników i dźwięki otoczenia niezbędne do podejmowania taktycznych decyzji.
Ustawienia wideo arTisT są dostrojone do maksymalnej wydajności i klarowności: V-Sync i G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, większość szczegółów graficznych, takich jak detale shaderów, modeli i cząsteczek, jest ustawiona na 'Niski', aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę, a takie funkcje jak ambient occlusion i FidelityFX Super Resolution są wyłączone dla najwyższej jakości. Multisampling anti-aliasing jest ustawiony na 4x MSAA dla ostrości wizualnej, podczas gdy 'Wzmocnienie kontrastu gracza' jest włączone, aby poprawić widoczność gracza. Te wybory zapewniają zarówno płynną rozgrywkę, jak i optymalne namierzanie celów.
Ustawienia widoku modelu broni arTisT mają pole widzenia ustawione na 60, z modelem broni przesuniętym w prawo (offset_x 2.5), a pozycje pionowa (offset_y -2) i do przodu (offset_z -2) ustawione na minimalizację zagracenia ekranu. Ta konfiguracja umieszcza model broni dalej na boku i niżej, maksymalizując przestrzeń ekranu do zauważania przeciwników i poprawiając ogólną widoczność podczas wymiany ognia.
arTisT łączy mysz Razer Viper V4 Pro Black z podkładką Razer Gigantus V2 Pro Balance. Viper V4 Pro jest znana z lekkiej konstrukcji, wysokiej precyzji i częstotliwości odpytywania 8000Hz, co zapewnia szybki czas reakcji na każdy ruch. Gigantus V2 Pro Balance oferuje dużą, spójną powierzchnię, zapewniając zarówno szybkość, jak i kontrolę—idealne dla graczy o niskiej czułości, którzy wykonują szerokie ruchy ramieniem dla precyzyjnego celowania.
arTisT ustawia swój radar z rozmiarem HUD na 1.3 i powiększeniem mapy na 0.25, co zapewnia, że radar pokrywa większy obszar z większą ilością szczegółów. Radar obraca się, jest zlokalizowany na graczu i zmienia kształt z tabelą wyników dla dynamicznego dostępu do informacji. Kolor HUD jest ustawiony na 'Kolor drużyny', a skala na 1, oferując wyraźne, zespołowe wizualizacje bez nadmiernego zagracenia, co usprawnia świadomość sytuacyjną w gorączce rywalizacji.
arTisT używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, znanej z wysokiej częstotliwości odpytywania i dotykowych przełączników mechanicznych. Projekt TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia więcej miejsca na ruch myszy, co jest preferencją wśród graczy FPS, podczas gdy częstotliwość odpytywania 8KHz zapewnia ultra-szybką rejestrację klawiszy. Ta konfiguracja umożliwia arTisT wykonywanie precyzyjnych i szybkich działań, które mogą być decydujące podczas ułamków sekund w starciach.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje