arTisT

Tom Clarke

設定 arTisT

arTisT コンフィグ 2026 をダウンロード
The Last Resort arTisT の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度1.040%
eDPI8320%
ズーム感度0.92%
DPI80046%
Hz80003%
Windows感度689%
sensitivity 1.04; zoom_sensitivity 0.9
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.26

0.31

ヘッドショット率

37.6%

46%

ショット数

10.63

12.28

精度

16.7%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
255
250
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-04-18T05:25:35.630+00:00
Updated At2026-04-18T05:25:35.630+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

84718%

2.2K47%

84218%

55312%

2766%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1152x8642%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードBlack Bars10%
詳細ビデオ
パーティクルの詳細42%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
ゲーム内最大FPS030%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効46%
NVIDIA G-Sync無効41%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
動的シャドウすべて41%
グローバルシャドウ品質15%
モデルテクスチャの詳細51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細52%
アンビエントオクルージョン無効28%
ハイダイナミックレンジ品質40%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビューモデル
プレビュー
FOV541%
プリセット位置262%
Xオフセット26%
Yオフセット-22%
Zオフセット-213%
ボブ不明54%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.118

0.24

AK47ダメージ

10.79

24.98

AWPキル

0.247

0.081

AWPダメージ

23.15

7.39

M4A1キル

0.043

0.114

M4A1ダメージ

4.22

11.76

HUDスケール125%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム0.255%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ1.35%
よくある質問
arTisTはRazer Viper V4 Pro Blackマウスを使用し、DPIは800、ゲーム内感度は1.04に設定しています。これにより、効果的なeDPIは832になります。この組み合わせは、迅速で反応性のある動きと細かい精度のバランスを提供し、クロスヘアの正確な制御を可能にしつつ、緊迫した状況での迅速な反応を犠牲にしません。また、マウスのポーリングレートは8000 Hzで動作し、入力遅延を最小限に抑え、超スムーズなトラッキングを実現しています。
arTisTのクロスヘアは、明瞭さとミニマリズムを重視して設計されており、静的スタイル(スタイル4)で小さなギャップ(-3)、短い長さ(2)、厚さゼロ、センタードットなしです。視認性を高めるためにアウトラインを有効にし、視覚的な混乱を避けています。クロスヘアの色はフルRGBホワイト(255, 250, 255)で、様々な背景で際立ちます。この設定により、妨げのない狙いと迅速なターゲット取得が可能となり、高レベルの競技プレイにおいて重要です。
arTisTは1152x864の解像度で4:3のアスペクト比、ブラックバーのスケーリングモードをフルスクリーンに設定しています。ほとんどのグラフィック設定は最大パフォーマンスを目指して調整されており、シェーダー、モデル、パーティクルの詳細は低に設定され、環境オクルージョンは無効、テクスチャフィルタリングはバイリニアです。プレイヤーのコントラストをブーストし、すべての動的シャドウを有効にして敵の視認性を向上させています。これらの選択は、視覚的な雑音と入力遅延を減少させ、ゲームプレイ中の一貫したフレームレートと明瞭なビジュアルを保証します。
arTisTはZOWIE XL2566Kモニターを使用しており、プロ選手の間で人気がある高リフレッシュレートと低入力遅延が特徴です。このモニターは360 Hzのリフレッシュレートで、超スムーズな動きの明瞭さを提供し、arTisTが敵を正確に追跡し、重要な瞬間に素早く反応するのを助けます。このようなセットアップは、ゲーム内での応答性と視覚的な流動性を最大化するために不可欠です。
arTisTはRazer BlackShark V3 Pro Blackヘッドセットを使用しており、高品質の音と位置情報の正確さに重点を置いて設計されています。データには具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、このヘッドセットはプロフェッショナルグレードのハードウェアと組み合わせることで、足音やリロード音などの微妙な音の手がかりを鮮明かつ容易に識別でき、状況認識における競争上の優位性を提供します。
arTisTはRazer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Greenキーボードを選択しており、テンキーレスレイアウトでマウススペースを増やし、迅速な作動スイッチを備えています。具体的なキーバインドは記載されていませんが、8KHzのポーリングレートを選択することで、ほぼ瞬時のキー登録が可能となり、迅速な武器切り替えや移動コマンドが可能です。高レベルのプレイでは、ミリ秒単位の差が重要です。
arTisTはHUDの色を「チームカラー」に設定し、スケールは1にしています。レーダーはHUDサイズ1.3、マップズーム0.25、回転が有効で、プレイヤーセンタリングもアクティブです。また、スコアボードでレーダーの形状を切り替えることも可能にしています。これらの設定により、重要な戦術情報が常にアクセス可能で、視覚フィールドを圧迫することなく迅速な意思決定をサポートします。
arTisTはRazer Gigantus V2 Pro Balanceマウスパッドを使用しており、バランスの取れた滑りと十分な表面積を提供します。このマウスパッドは一貫したテクスチャで知られ、arTisTの感度設定に適した制御されたスムーズなマウス動作を可能にします。大きなサイズは、広範な腕の動きを可能にし、スペースが不足することなく、フリックショットや精密な追尾をサポートします。
現在のデータにはarTisTの最新のマウス感度設定(800 DPIで1.04の感度)のみが記載されていますが、過去の変更は履歴データに反映されるでしょう。比較的低いeDPIの一貫した使用は、精度と制御を重視していることを示しており、arTisTが一貫した筋肉記憶に基づくエイムを重視し、自分のプレイスタイルと進化する競技の要求に合わせて設定を経験を通じて微調整してきたことを示唆しています。
arTisTは入力遅延を最小限に抑えるためにv-syncとNvidia G-Syncを無効にし、システム遅延をさらに減少させるためにNvidia Reflex Low Latencyを有効にしています。また、敵の視認性を高めるためにプレイヤーコントラストをブーストし、4x MSAAをアンチエイリアスに選び、ジャギーを滑らかにしつつパフォーマンスへの影響を最小限に抑えています。これらの設定により、ゲームプレイ体験は応答性が高く、明瞭で、迅速に敵を発見するために最適化されています。
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