arTisT

Tom Clarke

Indstillinger arTisT

Download arTisT konfig 2026
The Last Resort arTisT indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed1.040%
eDPI8320%
Zoom-følsomhed0.92%
Hz80003%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.04; zoom_sensitivity 0.9
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.26

0.31

Headshots %

37.6%

46%

Skud

10.63

12.28

Præcision

16.7%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn250
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-04-18T05:25:35.630+00:00
Updated At2026-04-18T05:25:35.630+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

84718%

Bryst

2.2K47%

Mave

84218%

Arme

55312%

Ben

2766%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1152x8642%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
Avanceret video
Dynamiske skyggerAlle41%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Global skyggekvalitetLav15%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Synsfelt (FOV)541%
Offset Y-22%
Offset X26%
Offset Z-213%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.118

0.24

AK47 skade

10.79

24.98

AWP drab

0.247

0.081

AWP skade

23.15

7.39

M4A1 drab

0.043

0.114

M4A1 skade

4.22

11.76

HUD-skala125%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar kort-zoom0.255%
Ofte stillede spørgsmål
arTisT benytter en Razer Viper V4 Pro Black mus indstillet til 800 DPI og en in-game følsomhed på 1.04, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 832. Denne kombination tilbyder en balance mellem hurtig, responsiv bevægelse og fin præcision, hvilket muliggør præcis kontrol over sigtekornet uden at ofre evnen til hurtigt at reagere i pressede situationer. Derudover opererer hans mus med en polling rate på 8000 Hz, hvilket sikrer minimal input lag og ultra-glat sporing.
arTisT's sigtekorn er designet til klarhed og minimalisme, med en statisk stil (Style 4) med en lille afstand (-3), kort længde (2) og ingen tykkelse, uden centerprik. Han aktiverer en kontur for bedre synlighed uden visuel rod. Sigtekornets farve er fuldt aktiveret RGB hvid (255, 250, 255), hvilket gør det synligt på forskellige baggrunde. Denne konfiguration tillader uhindret sigte og hurtig måleretning, hvilket er afgørende for høj-niveau konkurrencespil.
arTisT spiller med en opløsning på 1152x864 med et 4:3 billedformat og sorte bjælker i skaleringstilstand, alt indstillet til fuld skærm. De fleste grafikindstillinger er justeret til maksimal ydeevne, såsom lav shader, model og partikeldetalje, deaktiveret ambient occlusion og bilineær teksturfiltrering. Han aktiverer boost player contrast og alle dynamiske skygger for bedre fjendesynlighed. Disse valg reducerer visuelle distraktioner og input lag, hvilket sikrer konsistente billedhastigheder og klare visuals under gameplay.
arTisT benytter ZOWIE XL2566K skærmen, en populær valg blandt professionelle spillere, for dens høje opdateringsfrekvens og lave input lag. Denne skærm er kendt for sin 360 Hz opdateringsfrekvens, som tillader ultra-glat bevægelsesklarhed, hvilket hjælper arTisT med at spore modstandere præcist og reagere hurtigere i kritiske øjeblikke. En sådan opsætning er vital for at maksimere in-game responsivitet og visuel flydende.
arTisT bruger Razer BlackShark V3 Pro Black headsettet, som er designet til esports med høj lydkvalitet og fokus på præcision i positionslyd. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret i dataene, sikrer dette headset, kombineret med hardware af professionel kvalitet, at subtile lydsignaler som fodtrin og genladninger er klare og lette at skelne, hvilket giver en konkurrencefordel i situationsbevidsthed.
arTisT vælger Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green tastaturet, som har en tenkeyless layout for mere museplads og hurtige aktuationskontakter. Selvom hans præcise tastbind ikke er oplyst, sikrer valget af en 8KHz polling rate næsten øjeblikkelig tastregistrering, hvilket muliggør hurtige våbenskift og bevægelseskommandoer—essentielt for spil på højt niveau, hvor hvert millisekund tæller.
arTisT bruger en HUD-farve indstillet til 'Team Color' og en skala på 1, hvilket balancerer mellem synlighed og minimal skærmdistraktion. Hans radar er konfigureret med en HUD-størrelse på 1.3, et kortzoom på 0.25, rotation aktiveret og spiller-centrering aktiv. Han muliggør også skift af radaren form med scoreboardet. Disse præferencer sikrer, at afgørende taktisk information altid er tilgængelig uden at overvælde det visuelle felt, hvilket understøtter hurtig beslutningstagning.
arTisT bruger Razer Gigantus V2 Pro Balance musemåtten, som giver en balanceret glid og rigelig overfladeareal. Denne musemåtte er kendt for sin konsistente tekstur, der tillader kontrollerede, glatte musebevægelser, der passer til arTisT's følsomhedsindstillinger. Den store størrelse sikrer, at han kan lave brede, fejende armbevægelser uden at løbe tør for plads, hvilket understøtter både flick shots og præcis sporing.
Mens de aktuelle data kun giver arTisT's seneste musefølsomhedsindstillinger—1.04 følsomhed ved 800 DPI—vil eventuelle tidligere ændringer være reflekteret i de historiske data. Konsistensen i at bruge en relativt lav eDPI tyder på en præference for præcision og kontrol, hvilket indikerer, at arTisT værdsætter konsistent, muskelhukommelsesdrevet sigte og sandsynligvis har finjusteret sine indstillinger gennem erfaring for at passe til sin spillestil og udviklende konkurrencekrav.
arTisT deaktiverer v-sync og Nvidia G-Sync for at minimere input lag, og aktiverer Nvidia Reflex Low Latency for yderligere at reducere systemlatens, hvilket er kritisk for hurtige konkurrencespil. Han aktiverer også boost player contrast for forbedret fjendesynlighed og vælger 4x MSAA for anti-aliasing for at udglatte takkede kanter uden en betydelig ydelsesnedgang. Disse indstillinger sikrer samlet, at hans gameplay oplevelse er responsiv, klar og optimeret til hurtigt at opdage modstandere.
Kommentarer
Efter dato