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Joueur arTisT

Tom Clarke

Paramètres arTisT

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Paramètres et configuration de The Last Resort arTisT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom0.92%
eDPI8320%
Sensibilité Windows688%
Hz80003%
Sensibilité1.040%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1.04
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.24

0.31

Précision des tirs à la tête

34.4%

46%

Tirs

10.35

12.28

Précision

16.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.7
Écart-2.4
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-04T05:26:24.921+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.921+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

79718%

Poitrine

2.2K49%

Estomac

68816%

Bras

49211%

Jambes

2365%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1152x8642%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage X2.350%
Position prédéfinie263%
FOV609%
Décalage Y-23%
Décalage Z-216%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.127

0.24

Dmg avec l'AK-47

12.18

24.98

Élim. avec l'AWP

0.275

0.081

Dmg avec l'AWP

24.73

7.39

Élim. avec le M4A1

0.036

0.114

Dmg avec le M4A1

4.01

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar1.35%
Zoom de la carte radar0.255%
FAQ
arTisT joue actuellement avec une sensibilité de souris de 1.04 et un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 832. Cette combinaison trouve un équilibre entre le contrôle précis pour viser avec finesse et la capacité à effectuer des mouvements rapides, ce qui est crucial pour le jeu de haut niveau dans Counter-Strike 2. La sensibilité est du côté inférieur du spectre, favorisant la précision par rapport aux mouvements rapides.
arTisT utilise un réticule compact et statique avec un écart minimal de -4, une longueur courte de 0.9 et une épaisseur fine de 0.8, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur jaune vif (RGB 255, 255, 0) pour une haute visibilité et est réglé pour être non dynamique, c'est-à-dire qu'il ne s'étend pas avec le mouvement ou le tir. Cette configuration offre un point de référence clair pour une visée précise tout en minimisant les distractions visuelles, ce qui est idéal pour maintenir la concentration lors des engagements intenses.
arTisT utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un choix prisé par de nombreux joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Ce moniteur est réputé pour son taux de rafraîchissement de 360Hz et sa clarté de mouvement exceptionnelle, permettant à arTisT de réagir aux actions en jeu avec un minimum de décalage d'entrée et de flou. Une telle configuration est essentielle pour maintenir un avantage compétitif dans des titres FPS rapides comme Counter-Strike 2.
arTisT joue à une résolution de 1152x864 avec un ratio d'aspect de 4:3, affiché en mode plein écran avec des bandes noires. Ce réglage classique professionnel réduit le champ de vision horizontal, rendant les modèles ennemis plus grands et plus faciles à repérer, tandis que les bandes noires aident à minimiser les distractions périphériques et à garder la concentration centrée sur l'action.
arTisT utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, connu pour ses capacités de son surround et sa clarté audio. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix d'un casque sans fil de haute qualité assure des indices audio directionnels précis, permettant à arTisT de localiser avec précision les mouvements ennemis et les sons environnementaux essentiels pour la prise de décisions tactiques.
Les paramètres vidéo d’arTisT sont réglés pour une performance et une clarté maximales : V-Sync et G-Sync sont désactivés pour minimiser le décalage d'entrée, la plupart des détails graphiques tels que les shaders, les modèles et les particules sont réglés sur 'Bas' pour augmenter les fréquences d'images, et des fonctionnalités comme l'occlusion ambiante et FidelityFX Super Resolution sont désactivées pour la plus haute qualité. L'anti-crénelage multi-échantillonnage est réglé sur 4x MSAA pour une netteté visuelle, tandis que 'Améliorer le contraste des joueurs' est activé pour améliorer la visibilité des joueurs. Ces choix assurent collectivement un gameplay fluide et une acquisition optimale des cibles.
Les paramètres de modèle de vue d’arTisT présentent un champ de vision réglé à 60, avec le modèle d'arme décalé vers la droite (offset_x 2.5), et les positions verticale (offset_y -2) et avant (offset_z -2) réglées pour minimiser l'encombrement à l'écran. Cette configuration place le modèle d'arme plus sur le côté et plus bas, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les adversaires et améliorant la visibilité générale lors des fusillades.
arTisT associe la souris Razer Viper V4 Pro Black au tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Balance. La Viper V4 Pro est connue pour son design léger, sa haute précision et son taux de sondage de 8000Hz, qui assure une réponse rapide à chaque mouvement. Le Gigantus V2 Pro Balance offre une surface large et cohérente, fournissant à la fois vitesse et contrôle—idéal pour les joueurs à faible sensibilité qui effectuent de larges mouvements de bras pour une visée précise.
arTisT règle son radar avec une taille de HUD de 1.3 et un zoom de carte de 0.25, assurant que le radar couvre une zone plus large avec plus de détails. Le radar tourne, se centre sur le joueur et alterne la forme avec le tableau de bord pour un accès dynamique à l'information. La couleur du HUD est réglée sur 'Couleur de l'équipe' et l'échelle sur 1, offrant des visuels clairs et distincts par équipe sans encombrement excessif, ce qui simplifie la prise de conscience situationnelle en pleine compétition.
arTisT utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, connu pour son taux de sondage élevé et ses commutateurs mécaniques tactiles. Le design TKL (sans pavé numérique) offre plus d'espace pour le mouvement de la souris, une préférence parmi les joueurs FPS, tandis que le taux de sondage de 8KHz assure un enregistrement des touches ultra-rapide. Cette configuration permet à arTisT d'exécuter des entrées précises et rapides, ce qui peut être décisif lors d'engagements en une fraction de seconde.
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