Гравець andr1x

Andrija Ljubić

Налаштування andr1x

Завантажити конфіг andr1x 2026
Налаштування та сетап Drama andr1x, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму1.22%
Гц400016%
Чутливість1.151%
DPI80046%
eDPI9202%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.15
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.29

0.31

Хедшоти %

49.8%

46%

Постріли

9.54

12.28

Точність

21.3%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-09T05:26:07.932+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:07.932+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

48419%

Груди

1.2K48%

Живіт

41716%

Руки

29612%

Ноги

1255%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Розширене відео
V-SyncНевідомо28%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Коливання
Попередня позиція263%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.25

0.24

Шкода AK47

26.62

24.98

AWP вбивств

0.005

0.081

Шкода AWP

0.51

7.39

M4A1 вбивств

0.155

0.114

Шкода M4A1

15.67

11.76

Колір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
andr1x використовує мишу Razer DeathAdder V4 Pro White з налаштуванням DPI 800 і чутливістю 1.15, що дає ефективний eDPI 920. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним контролем, що є важливим для відстеження супротивників і виконання мікрокоригувань під час напруженої гри.
andr1x використовує Classic Static приціл зі стилем з мінімальним розривом -4, довжиною і товщиною, встановленими на 1, без центральної точки, у яскравому блакитному (RGB 255,255,255) кольорі. Ця конфігурація забезпечує високу видимість на більшості ігрових фонів, зберігаючи чіткий та ненав'язливий приціл, що цінується багатьма професійними гравцями за точність.
andr1x грає на роздільній здатності 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Це налаштування збільшує моделі гравців по горизонталі, що полегшує їх виявлення та ураження, що є поширеною перевагою серед змагальних гравців, які прагнуть максимізувати видимість цілей і швидкість реакції.
andr1x використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий в кіберспортивних колах завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Такі монітори є критично важливими для змагальної гри, оскільки вони забезпечують плавніший рух і зменшують затримку введення, дозволяючи гравцям, таким як andr1x, максимально ефективно реагувати на події в грі.
andr1x використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, яка має компактний дизайн без цифрового блоку і надвисоку частоту опитування. Це забезпечує швидку реєстрацію натискань клавіш і більше місця на столі для руху миші, що дуже цінується в швидкісних шутерах, таких як Counter-Strike 2.
Історично чутливість andr1x трохи змінювалася, з попередніми налаштуваннями на рівні 1.1 чутливості та eDPI 880. Перехід до трохи вищої чутливості 1.15 та eDPI 920 свідчить про перевагу швидшого руху прицілу, ймовірно, адаптуючись до змін у стилі гри або нового обладнання для покращеної чутливості.
andr1x наразі використовує гарнітуру HyperX Cloud III, відому своєю зручністю та чітким напрямковим звуком. Якісне аудіообладнання є важливим у Counter-Strike 2, оскільки воно дозволяє гравцям точно визначати кроки ворогів та інші важливі звукові сигнали, які можуть вплинути на тактичні рішення.
andr1x встановлює свій вид моделі з полем зору 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0, і offset_z на -1.5, з попередньо встановленою позицією 2. Це розташування переміщує модель зброї ближче до краю екрана, максимізуючи центральне поле зору і мінімізуючи відволікання, що є корисним для швидкого виявлення супротивників.
andr1x обирає килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, популярний серед змагальних гравців завдяки великій поверхні та постійному ковзанню. Це дозволяє виконувати як швидкі рухи, так і точне відстеження, підтримуючи широкий спектр технік прицілювання без втрати контролю.
Налаштування прицілу andr1x навмисно залишається статичним і мінімалістичним, без контурів або динамічної поведінки, такої як слідування за віддачею або T-стиль. Ця свідома простота забезпечує передбачуваність прицілу і не відволікає під час інтенсивних перестрілок, що відповідає найкращим практикам для змагальної точності.
Коментарі
По даті