andr1x
Andrija Ljubić
Tetapan andr1x
Muat turun config andr1x 2026
Tetapan dan setup Drama andr1x, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI9202%
Kepenyaan1.151%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum1.22%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.28
0.31
% Tembakan kepala
48%
46%
Tembakan
9.78
12.28
Ketepatan
21.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-07T05:26:43.521+00:00
Updated At2026-09-07T05:26:43.521+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
CSGO-FwOby-69xsq-ZBVR8-7BASW-zqLDR
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
31918%
Dada
84048%
Perut
29417%
Lengan
19911%
Kaki
905%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonBob
Pos Tetapan263%
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.213
0.24
Kerosakan AK47
23.53
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.146
0.114
Kerosakan M4A1
15.27
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
andr1x menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro White dengan tetapan DPI 800 dan sensitiviti 1.15, menghasilkan eDPI yang efektif sebanyak 920. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan halus, yang penting untuk menjejaki lawan dan membuat penyesuaian mikro semasa permainan berisiko tinggi.
andr1x menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang minimum -4, panjang dan ketebalan kedua-duanya ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah, semuanya dalam warna cyan terang (RGB 255,255,255). Konfigurasi ini memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan sambil mengekalkan rujukan pembidikan yang jelas dan tidak mengganggu, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk ketepatannya.
andr1x bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala melintang. Tetapan ini memperbesar model pemain secara mendatar, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan ditembak, satu pilihan biasa di kalangan pemain kompetitif yang ingin memaksimumkan keterlihatan sasaran dan masa reaksi.
andr1x bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dalam arena e-sukan untuk kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor sedemikian adalah kritikal untuk permainan kompetitif, kerana ia memberikan pergerakan yang lebih lancar dan mengurangkan kelewatan input, membolehkan pemain seperti andr1x bertindak balas terhadap peristiwa dalam permainan dengan kecekapan maksimum.
andr1x menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, yang menampilkan reka bentuk tenkeyless yang padat dan kadar polling ultra-tinggi. Ini memastikan pendaftaran keystroke yang cepat dan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, kedua-duanya sangat dihargai dalam permainan FPS berkelajuan tinggi seperti Counter-Strike 2.
Secara sejarah, sensitiviti andr1x telah berubah sedikit, dengan tetapan sebelumnya pada sensitiviti 1.1 dan eDPI 880. Peralihannya kepada sensitiviti yang sedikit lebih tinggi iaitu 1.15 dan eDPI 920 menunjukkan keutamaan untuk pergerakan crosshair yang lebih cepat, mungkin menyesuaikan diri dengan perubahan dalam gaya permainan atau perkakasan baru untuk meningkatkan responsif.
andr1x kini menggunakan headset HyperX Cloud III, yang terkenal dengan keselesaan dan audio arah yang jelas. Peralatan audio berkualiti tinggi adalah penting dalam Counter-Strike 2, kerana ia membolehkan pemain mengesan langkah kaki musuh dan bunyi penting lain dengan tepat yang boleh mempengaruhi keputusan taktikal.
andr1x menetapkan pandangan modelnya dengan medan pandangan 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan kedudukan pratetap 2. Susunan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan medan pandangan tengah dan meminimumkan gangguan, yang bermanfaat untuk mengesan lawan dengan cepat.
andr1x memilih pad tetikus SteelSeries QcK Heavy, pilihan popular di kalangan pemain kompetitif kerana kawasan permukaannya yang besar dan gelinciran konsisten. Ini membolehkan kedua-dua flicks pantas dan penjejakan tepat, menyokong pelbagai teknik pembidikan tanpa menjejaskan kawalan.
Tetapan crosshair andr1x sengaja dikekalkan statik dan minimalis, tanpa garis luar atau tingkah laku dinamik seperti mengikut recoil atau penyesuaian gaya T. Kesederhanaan yang disengajakan ini memastikan crosshair kekal boleh diramal dan tidak mengganggu semasa tembak-menembak sengit, sejajar dengan amalan terbaik untuk ketepatan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi