andr1x

Andrija Ljubić

Tetapan andr1x

Muat turun config andr1x 2026
Tetapan dan setup Drama andr1x, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.151%
eDPI9202%
DPI80045%
Kepenyaan Windows689%
Hz400015%
Kepenyaan Zum1.22%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.22

0.31

% Tembakan kepala

46%

46%

Tembakan

8.8

12.28

Ketepatan

20.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

19219%

Dada

48948%

Perut

16116%

Lengan

11411%

Kaki

616%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.164

0.24

Kerosakan AK47

17.82

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.12

7.39

Pembunuhan M4A1

0.1

0.114

Kerosakan M4A1

11.54

11.76

Warna HUDTidak Diketahui29%
Skala HUDTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
andr1x menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro White yang ditetapkan pada 800 DPI, digabungkan dengan sensitiviti 1.15. Konfigurasi ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 920, yang memberikan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, disukai di kalangan pemain profesional kerana kepelbagaiannya dalam kedua-dua tembakan menjejak dan flick.
andr1x memilih gaya crosshair statik klasik dengan susunan minimalis—menampilkan jurang sangat kecil sebanyak -4, panjang pendek, dan ketebalan nipis, semuanya dalam warna cyan cerah. Reka bentuk ini, tanpa garis luar atau titik tengah, memastikan crosshair kekal tidak mengganggu tetapi sangat kelihatan, membolehkan penembakan tepat tanpa gangguan visual semasa situasi tekanan tinggi.
Untuk kelebihan kompetitif yang paling tajam, andr1x bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan dan paparan skrin penuh. Tetapan ini memaksimumkan penglihatan model musuh dan boleh membuat sasaran kelihatan lebih lebar, yang merupakan pendekatan yang diterima secara meluas di kalangan pemain pro yang mencari setiap kelebihan visual yang mungkin.
andr1x bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, sebuah paparan kadar penyegaran tinggi yang terkenal dalam komuniti esports untuk masa tindak balas yang sangat pantas dan kejelasan gerakan yang lancar. Monitor seperti ini penting untuk pemain FPS profesional, kerana ia membenarkan masa tindak balas yang lebih cepat dan penjejakan yang lebih tepat terhadap lawan yang bergerak pantas.
Pada masa ini, andr1x menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Zinc White, yang terkenal dengan keupayaan input analog, dipasangkan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Gabungan ini menyediakan kedua-dua keystroke yang responsif dan permukaan geseran rendah yang konsisten, memastikan pergerakan dan sasaran adalah lancar dan tepat—faktor penting dalam permainan Counter-Strike 2 tahap tinggi.
Ya, andr1x telah menyesuaikan tetapan sensitiviti beliau pada masa lalu, sebelum ini menggunakan sensitiviti yang sedikit lebih rendah iaitu 1.1 (menghasilkan eDPI sebanyak 880) sebelum beralih ke tetapan semasa 1.15. Penyesuaian seperti ini adalah biasa kerana pemain memperhalusi pilihan mereka untuk mencapai keseimbangan optimum antara kelajuan dan kawalan untuk gaya permainan mereka.
andr1x kini menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Green, model tanpa wayar yang terkenal dengan soundstage yang mengasyikkan dan audio posisi yang tepat. Headset berkualiti seperti ini penting dalam CS2, kerana ia membantu pemain mengesan langkah kaki, tembakan, dan petunjuk audio penting lain dengan tepat yang boleh membezakan antara menang dan kalah dalam pusingan.
andr1x menggunakan viewmodel FOV sebanyak 68 dengan offset tersuai (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) dan posisi preset 2. Konfigurasi ini menolak model senjata lebih jauh dari pusat, memaksimumkan pandangan pemain terhadap persekitaran dan meminimumkan halangan visual, yang penting untuk mengekalkan kesedaran dan melihat lawan dengan cepat.
andr1x memilih crosshair cyan, memanfaatkan nilai RGB yang ditetapkan kepada intensiti penuh untuk biru dan hijau. Cyan menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta dan model pemain, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk penglihatan dalam semua keadaan pencahayaan, yang mengurangkan risiko kehilangan jejak crosshair semasa pertempuran sengit.
andr1x menetapkan tetikusnya pada kadar polling 4000 Hz, yang merupakan antara yang tertinggi tersedia. Kadar polling yang lebih tinggi membolehkan kemas kini kedudukan tetikus kepada komputer lebih kerap, menghasilkan pergerakan kursor yang lebih lancar dan responsif—satu kelebihan yang boleh diterjemahkan kepada penembakan yang lebih tepat dan reaksi lebih cepat dalam perlawanan berkelajuan tinggi.
Komen
Mengikut tarikh