Gracz andr1x
Andrija Ljubić
Ustawienia andr1x
Pobierz config andr1x 2026
Ustawienia i konfiguracja Drama andr1x, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.151%
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
Hz400016%
eDPI9203%
Czułość przy przybliżeniu1.22%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.23
0.31
Strzały w głowę %
46.8%
46%
Strzały
8.92
12.28
Celność
20.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
21318%
Klatka piersiowa
58049%
Brzuch
19616%
Ręce
13912%
Nogi
676%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y068%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany49%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.153
0.24
Obrażenia od AK-47
17.05
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.1
7.39
M4A1 zabójstwa
0.116
0.114
Obrażenia od M4A1
12.75
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
andr1x używa myszki Razer DeathAdder V4 Pro White z ustawieniem DPI na poziomie 800 oraz czułością 1.15, co skutkuje efektywnym eDPI na poziomie 920. To połączenie oferuje równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest niezbędne do śledzenia przeciwników i dokonywania mikro-poprawek podczas gry o wysoką stawkę.
andr1x używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki, w żywym kolorze cyjanowym (RGB 255,255,255). Ta konfiguracja zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze, jednocześnie utrzymując przejrzysty i nieinwazyjny punkt celowania, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na precyzję.
andr1x gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. To ustawienie powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, co jest powszechnym wyborem wśród graczy konkurencyjnych dążących do maksymalizacji widoczności celów i czasu reakcji.
andr1x polega na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym w środowisku e-sportowym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Takie monitory są kluczowe w grach konkurencyjnych, ponieważ zapewniają płynniejszy ruch i redukują opóźnienia wejściowe, co pozwala graczom takim jak andr1x reagować na wydarzenia w grze z maksymalną efektywnością.
andr1x używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, która charakteryzuje się kompaktowym designem bez klawiatury numerycznej i ultra-wysoką częstotliwością odpytywania. Zapewnia to szybkie rejestrowanie naciśnięć klawiszy i więcej miejsca na biurku dla ruchu myszką, co jest wysoko cenione w szybkich grach FPS, takich jak Counter-Strike 2.
Historycznie, czułość andr1x zmieniała się nieznacznie, z poprzednimi ustawieniami na poziomie 1.1 czułości i eDPI 880. Przejście na nieco wyższą czułość 1.15 i eDPI 920 sugeruje preferencję dla szybszego ruchu celownika, prawdopodobnie dostosowując się do zmian w stylu gry lub nowego sprzętu dla lepszej responsywności.
andr1x obecnie korzysta ze słuchawek HyperX Cloud III, znanych z komfortu i czystego dźwięku kierunkowego. Wysokiej jakości sprzęt audio jest niezbędny w Counter-Strike 2, ponieważ pozwala graczom dokładnie wykrywać kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki, które mogą wpływać na decyzje taktyczne.
andr1x ustawia swój widok modelu z polem widzenia 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, z ustawieniem pozycji na 2. Ta aranżacja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralne pole widzenia i minimalizując rozpraszanie, co jest korzystne dla szybkiego zauważania przeciwników.
andr1x wybiera podkładkę SteelSeries QcK Heavy, popularną wśród graczy konkurencyjnych ze względu na dużą powierzchnię i jednolity poślizg. To umożliwia zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne śledzenie, wspierając szeroki zakres technik celowania bez kompromisów w kontroli.
Konfiguracja celownika andr1x jest celowo statyczna i minimalistyczna, bez konturów ani dynamicznego zachowania, takiego jak podążanie za odrzutem czy dostosowania w stylu T. Ta celowa prostota zapewnia, że celownik pozostaje przewidywalny i nie rozprasza podczas intensywnych wymian ognia, co jest zgodne z najlepszymi praktykami dla dokładności w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje