Gracz andr1x

Andrija Ljubić

Ustawienia andr1x

Pobierz config andr1x 2026
Ustawienia i konfiguracja Drama andr1x, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz400016%
Czułość1.151%
eDPI9202%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu1.22%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.23

0.31

Strzały w głowę %

46.3%

46%

Strzały

8.85

12.28

Celność

20.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

21218%

Klatka piersiowa

57149%

Brzuch

19216%

Ręce

13612%

Nogi

656%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.156

0.24

Obrażenia od AK-47

17.15

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.11

7.39

M4A1 zabójstwa

0.109

0.114

Obrażenia od M4A1

12.42

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
andr1x obecnie używa ustawienia czułości myszy 1.15 połączonego z DPI 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 920. Ta konfiguracja stanowi równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności przy szybkim dostosowywaniu się do pozycji przeciwników podczas gry na wysokim poziomie.
andr1x korzysta z myszy Razer DeathAdder V4 Pro White w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Ta kombinacja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ DeathAdder V4 Pro oferuje lekką konstrukcję i wysoki polling rate, a QcK Heavy zapewnia dużą, jednolitą powierzchnię dla płynnych i kontrolowanych ruchów myszy.
andr1x wybiera styl celownika Classic Static z bardzo małą przerwą -4, krótką długością i minimalną grubością, bez kropki centralnej. Celownik jest w kolorze cyjanowym z pełnymi wartościami RGB, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła. Ta minimalistyczna konfiguracja redukuje wizualny chaos i pozwala na precyzyjne celowanie na poziomie głowy, co jest kluczowe dla trafiania celnych strzałów w intensywnych sytuacjach.
andr1x używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Taki monitor zapewnia płynniejszy ruch i szybsze czasy reakcji, dając mu przewagę konkurencyjną, pozwalając reagować szybciej na wydarzenia w grze i dostrzegać przeciwników z większą przejrzystością.
Obecnie andr1x wybiera klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Ta klawiatura charakteryzuje się wysokimi częstotliwościami polling rate i optycznymi przełącznikami, oferując ultra-szybkie czasy reakcji i precyzyjne naciśnięcia klawiszy, co może być kluczowe przy wykonywaniu skomplikowanych ruchów lub użyciu narzędzi w dynamicznych rundach.
andr1x gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego skalowania. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia, jednocześnie redukując rozpraszacze poprzez skupienie uwagi na środku ekranu.
Historycznie, andr1x nieznacznie dostosowywał swoją czułość myszy, wcześniej używając czułości 1.1 i eDPI 880. Jego obecne ustawienia 1.15 czułości i 920 eDPI odzwierciedlają niewielki wzrost, prawdopodobnie w celu szybszego namierzania celów przy zachowaniu dotychczasowego poziomu kontroli.
andr1x używa ustawienia viewmodel field of view (FOV) na poziomie 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, oraz ustawieniem pozycji 2. Te ustawienia przesuwają model broni bardziej na bok i niżej w kadrze, maksymalizując widoczność obszaru gry i minimalizując zakłócenia od modelu broni podczas starć.
andr1x nie używa żadnych konturów celownika, ponieważ funkcja konturu jest wyłączona z grubością 0. Polegając wyłącznie na celowniku w kolorze cyjanowym o wysokim kontraście, unika dodatkowego szumu wizualnego, zapewniając, że celownik pozostaje wyraźny i nieinwazyjny w każdych warunkach.
Obecnie andr1x używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III, modelu znanego z wygodnego dopasowania i wysokiej jakości reprodukcji dźwięku. Niezawodny sprzęt audio jest niezbędny w Counter-Strike 2 do dokładnego rozpoznawania kroków przeciwników i wskazówek pozycyjnych, a ten zestaw słuchawkowy umożliwia mu szybkie reagowanie na subtelne dźwięki w grze.
Komentarze
Według daty