Gracz andr1x

Andrija Ljubić

Ustawienia andr1x

Pobierz config andr1x 2026
Ustawienia i konfiguracja Drama andr1x, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.151%
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
Hz400016%
eDPI9203%
Czułość przy przybliżeniu1.22%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.23

0.31

Strzały w głowę %

46.8%

46%

Strzały

8.92

12.28

Celność

20.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

21318%

Klatka piersiowa

58049%

Brzuch

19616%

Ręce

13912%

Nogi

676%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y068%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany49%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.153

0.24

Obrażenia od AK-47

17.05

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.1

7.39

M4A1 zabójstwa

0.116

0.114

Obrażenia od M4A1

12.75

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
andr1x używa myszki Razer DeathAdder V4 Pro White z ustawieniem DPI na poziomie 800 oraz czułością 1.15, co skutkuje efektywnym eDPI na poziomie 920. To połączenie oferuje równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest niezbędne do śledzenia przeciwników i dokonywania mikro-poprawek podczas gry o wysoką stawkę.
andr1x używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki, w żywym kolorze cyjanowym (RGB 255,255,255). Ta konfiguracja zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze, jednocześnie utrzymując przejrzysty i nieinwazyjny punkt celowania, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na precyzję.
andr1x gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. To ustawienie powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, co jest powszechnym wyborem wśród graczy konkurencyjnych dążących do maksymalizacji widoczności celów i czasu reakcji.
andr1x polega na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym w środowisku e-sportowym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Takie monitory są kluczowe w grach konkurencyjnych, ponieważ zapewniają płynniejszy ruch i redukują opóźnienia wejściowe, co pozwala graczom takim jak andr1x reagować na wydarzenia w grze z maksymalną efektywnością.
andr1x używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, która charakteryzuje się kompaktowym designem bez klawiatury numerycznej i ultra-wysoką częstotliwością odpytywania. Zapewnia to szybkie rejestrowanie naciśnięć klawiszy i więcej miejsca na biurku dla ruchu myszką, co jest wysoko cenione w szybkich grach FPS, takich jak Counter-Strike 2.
Historycznie, czułość andr1x zmieniała się nieznacznie, z poprzednimi ustawieniami na poziomie 1.1 czułości i eDPI 880. Przejście na nieco wyższą czułość 1.15 i eDPI 920 sugeruje preferencję dla szybszego ruchu celownika, prawdopodobnie dostosowując się do zmian w stylu gry lub nowego sprzętu dla lepszej responsywności.
andr1x obecnie korzysta ze słuchawek HyperX Cloud III, znanych z komfortu i czystego dźwięku kierunkowego. Wysokiej jakości sprzęt audio jest niezbędny w Counter-Strike 2, ponieważ pozwala graczom dokładnie wykrywać kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki, które mogą wpływać na decyzje taktyczne.
andr1x ustawia swój widok modelu z polem widzenia 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, z ustawieniem pozycji na 2. Ta aranżacja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralne pole widzenia i minimalizując rozpraszanie, co jest korzystne dla szybkiego zauważania przeciwników.
andr1x wybiera podkładkę SteelSeries QcK Heavy, popularną wśród graczy konkurencyjnych ze względu na dużą powierzchnię i jednolity poślizg. To umożliwia zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne śledzenie, wspierając szeroki zakres technik celowania bez kompromisów w kontroli.
Konfiguracja celownika andr1x jest celowo statyczna i minimalistyczna, bez konturów ani dynamicznego zachowania, takiego jak podążanie za odrzutem czy dostosowania w stylu T. Ta celowa prostota zapewnia, że celownik pozostaje przewidywalny i nie rozprasza podczas intensywnych wymian ognia, co jest zgodne z najlepszymi praktykami dla dokładności w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty