Joueur andr1x

Andrija Ljubić

Paramètres andr1x

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Paramètres et configuration de Drama andr1x, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.151%
eDPI9202%
DPI80045%
Sensibilité Windows689%
Hz400015%
Sensibilité du zoom1.22%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1.2
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.22

0.31

Précision des tirs à la tête

46%

46%

Tirs

8.8

12.28

Précision

20.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

19219%

Poitrine

48948%

Estomac

16116%

Bras

11411%

Jambes

616%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Qualité globale des ombresInconnu41%
V-SyncInconnu29%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Z-1.572%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu53%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.164

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.82

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.12

7.39

Élim. avec le M4A1

0.1

0.114

Dmg avec le M4A1

11.54

11.76

Couleur du HUDInconnu29%
Échelle du HUDInconnu29%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu31%
Radar en rotationInconnu31%
Taille HUD du radarInconnu31%
Forme liée au tableau de scoreInconnu31%
Zoom de la carte radarInconnu31%
FAQ
andr1x utilise la souris Razer DeathAdder V4 Pro White réglée à 800 DPI, combinée avec une sensibilité de 1,15. Cette configuration donne un eDPI effectif de 920, trouvant un équilibre entre précision et mouvement rapide, ce qui est apprécié parmi les joueurs professionnels pour sa polyvalence tant dans le suivi que les tirs réflexes.
andr1x opte pour un style de réticule statique classique avec une configuration minimaliste — comportant un très petit écart de -4, une longueur courte et une épaisseur fine, le tout dans une couleur cyan vibrante. Ce design, sans contour ni point central, garantit que le réticule reste discret mais très visible, permettant un visée précise sans distractions visuelles lors de situations sous haute pression.
Pour un avantage compétitif maximal, andr1x joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, utilisant le mode d'échelle étirée et l'affichage plein écran. Cette configuration maximise la visibilité des modèles ennemis et peut rendre les cibles plus larges, une approche largement adoptée parmi les joueurs professionnels cherchant à obtenir chaque avantage visuel possible.
andr1x s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2566K, un écran à haute fréquence de rafraîchissement renommé dans la communauté e-sport pour ses temps de réponse ultra-rapides et sa clarté de mouvement fluide. De tels moniteurs sont essentiels pour les joueurs professionnels de FPS, car ils permettent des temps de réaction plus rapides et un suivi plus précis des adversaires en mouvement rapide.
Actuellement, andr1x utilise le clavier Wooting 80HE Zinc White, connu pour ses capacités d'entrée analogique, associé à un tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Cette combinaison offre à la fois des frappes réactives et une surface cohérente à faible friction, garantissant que le mouvement et la visée sont à la fois fluides et précis—des facteurs clés dans le jeu de haut niveau sur Counter-Strike 2.
Oui, andr1x a ajusté ses paramètres de sensibilité par le passé, utilisant auparavant une sensibilité légèrement inférieure de 1,1 (résultant en un eDPI de 880) avant de passer à son réglage actuel de 1,15. De tels ajustements sont courants car les joueurs affinent leurs préférences pour atteindre l'équilibre optimal entre vitesse et contrôle pour leur style de jeu.
andr1x utilise actuellement le casque Razer BlackShark V3 Pro Green, un modèle sans fil célébré pour sa scène sonore immersive et son audio positionnel précis. Des casques de qualité comme celui-ci sont vitaux dans CS2, car ils aident les joueurs à détecter avec précision les bruits de pas, les tirs et d'autres indices audio cruciaux qui peuvent faire la différence entre gagner et perdre une manche.
andr1x utilise un FOV de vue modèle de 68 avec des décalages personnalisés (X : 2,5, Y : 0, Z : -1,5) et une position prédéfinie 2. Cette configuration pousse le modèle de l'arme plus loin du centre, maximisant la vue du joueur sur l'environnement et minimisant l'obstruction visuelle, ce qui est essentiel pour maintenir la conscience et repérer rapidement les adversaires.
andr1x choisit un réticule cyan, en utilisant des valeurs RGB réglées à pleine intensité pour le bleu et le vert. Le cyan se démarque sur la plupart des arrière-plans de cartes et des modèles de joueurs, ce qui en fait un excellent choix pour la visibilité dans toutes les conditions d'éclairage, réduisant le risque de perdre de vue le réticule lors de combats frénétiques.
andr1x règle sa souris à un taux de sondage de 4000 Hz, qui est parmi les plus élevés disponibles. Un taux de sondage plus élevé permet des mises à jour plus fréquentes de la position de la souris vers l'ordinateur, ce qui se traduit par un mouvement du curseur plus fluide et plus réactif—un avantage qui peut se traduire par une visée plus précise et des réactions plus rapides dans les matchs rapides.
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