Spieler andr1x
Andrija Ljubić
Einstellungen andr1x
andr1x Konfig 2026 herunterladen
Drama andr1x Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI9202%
DPI80045%
Empfindlichkeit1.151%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz400015%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.22
0.31
Kopfschüsse %
46%
46%
Schüsse
8.8
12.28
Genauigkeit
20.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:30.272+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
19219%
Brust
48948%
Magen
16116%
Arme
11411%
Beine
616%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt53%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.164
0.24
AK47 Schaden
17.82
24.98
AWP Tötungen
0.002
0.081
AWP Schaden
0.12
7.39
M4A1 Tötungen
0.1
0.114
M4A1 Schaden
11.54
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt29%
HUD-FarbeUnbekannt29%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt31%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
FAQ
andr1x nutzt die Razer DeathAdder V4 Pro White Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 1,15. Diese Konfiguration ergibt ein effektives eDPI von 920 und bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung, was bei Profispielern wegen seiner Vielseitigkeit bei Tracking- und Flick-Shots beliebt ist.
andr1x wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup—ein sehr kleiner Abstand von -4, kurze Länge und dünne Dicke, alles in einem leuchtenden Cyan. Dieses Design, ohne Umriss oder Mittelpunkts-Punkt, stellt sicher, dass das Fadenkreuz unaufdringlich, aber gut sichtbar bleibt, was präzises Zielen ohne visuelle Ablenkungen in Drucksituationen ermöglicht.
Für den schärfsten Wettbewerbsvorteil spielt andr1x mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, im gestreckten Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. Diese Einstellung maximiert die Sichtbarkeit von Gegner-Modellen und kann Ziele breiter erscheinen lassen, was eine weit verbreitete Herangehensweise unter Profispielern ist, die jeden möglichen visuellen Vorteil suchen.
andr1x verlässt sich auf den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Display mit hoher Bildwiederholrate, das in der E-Sport-Community für seine blitzschnellen Reaktionszeiten und klare Bewegungsdarstellung bekannt ist. Solche Monitore sind für professionelle FPS-Spieler unverzichtbar, da sie schnellere Reaktionszeiten und genauere Verfolgung von schnell beweglichen Gegnern ermöglichen.
Derzeit verwendet andr1x die Wooting 80HE Zinc White Tastatur, bekannt für ihre analogen Eingabemöglichkeiten, zusammen mit einem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Kombination bietet sowohl reaktionsschnelle Tastenanschläge als auch eine konsistente, reibungsarme Oberfläche, was sicherstellt, dass Bewegung und Zielgenauigkeit sowohl geschmeidig als auch präzise sind—Schlüsselfaktoren im hochklassigen Counter-Strike 2-Spiel.
Ja, andr1x hat seine Sensitivitätseinstellungen in der Vergangenheit angepasst und zuvor eine etwas niedrigere Sensitivität von 1,1 (was zu einem eDPI von 880 führte) verwendet, bevor er zu seiner aktuellen Einstellung von 1,15 wechselte. Solche Anpassungen sind üblich, da Spieler ihre Vorlieben verfeinern, um das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle für ihren Spielstil zu erreichen.
andr1x verwendet derzeit das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, ein kabelloses Modell, das für seine immersive Klangbühne und präzise Positionsaudio bekannt ist. Hochwertige Headsets wie dieses sind in CS2 entscheidend, da sie den Spielern helfen, Schritte, Schüsse und andere wichtige Audiohinweise genau zu erkennen, die den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage in einer Runde ausmachen können.
andr1x verwendet ein Viewmodel-FOV von 68 mit benutzerdefinierten Offsets (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,5) und der voreingestellten Position 2. Diese Konfiguration schiebt das Waffenmodell weiter aus der Mitte heraus, maximiert die Sicht des Spielers auf die Umgebung und minimiert visuelle Behinderungen, was entscheidend ist, um das Bewusstsein zu bewahren und Gegner schnell zu erkennen.
andr1x wählt ein cyanfarbenes Fadenkreuz und nutzt RGB-Werte mit voller Intensität für Blau und Grün. Cyan hebt sich von den meisten Kartenhintergründen und Spieler-Modellen ab, was es zu einer ausgezeichneten Wahl für Sichtbarkeit unter allen Lichtverhältnissen macht und das Risiko verringert, das Fadenkreuz während hektischer Feuergefechte aus den Augen zu verlieren.
andr1x setzt seine Maus auf eine Polling-Rate von 4000 Hz, eine der höchsten verfügbaren. Eine höhere Polling-Rate ermöglicht häufigere Aktualisierungen der Mausposition an den Computer, was zu einer flüssigeren und reaktionsschnelleren Cursor-Bewegung führt—ein Vorteil, der sich in präziseres Zielen und schnellere Reaktionen in temporeichen Matches umsetzen kann.
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