News
10:40, 28.05.2024
FMPONE, один з творців популярної мапи Cache для Counter-Strike, опублікував у своїх соціальних мережах скріншоти, що демонструють хід адаптації та переробки мапи під рушій Source 2 для CS2.
Реакція користувачів під постом неоднозначна, комусь зміни сподобалися і вони радіють, що мапа повернеться до конкурентного пулу мап, а хтось незадоволений або сумнівається, чи потрібні такі зміни в реальності.
— FMPONE (@FMPONE) May 27, 2024
Мова йде про транспортний засіб на заводі А, вся справа в тому, що раніше там він стояв прямо, а тепер його поставили під кутом, через що користувачам здається, що в свою чергу там легко вбити супротивника з деяких кутів.
Один з коментарів користувачів
Чому на танку такий великий кут нахилу? (Припускаю, що розміщення об'єктів остаточне)
На що розробник відповів, що хоче повнорозмірний БТР, щоб покращити можливість перезавантаження. Він також висловив побажання, щоб БТР мав кращі можливості для цього і не міг затикати вуха посередині тим, хто тримає в полоні. На його думку, запропоноване рішення досягає всіх цих цілей.
Також один з користувачів поцікавився, чи не зможе противник вбити того, хто саджає, через створені зазори між колесами. Розробник відповів, що цих зазорів не буде, він не старався заповнити кожну дрібницю, його метою було лише показати кути на рослині.
Нагадаємо, що Cache прибрали з активного пулу карт у 2019 році і відтоді вона не з'являлася. А після переходу гри на рушій Source 2, розробник змінює її, використовуючи інструментарій активного руші
Source: X
Коментарі