News
10:39, 28.05.2024
FMPONE, один из создателей популярной карты Cache для игры Counter-Strike, опубликовал в своих социальных сетях скриншоты, демонстрирующие прогресс адаптации и переработки карты под движок Source 2 для CS2.
Реакция пользователей под постом неоднозначная, кому-то понравились изменения и рады, что карта снова вернется в соревновательный пул карт, а другие недовольны или задаются вопросами нужны ли подобные изменения в действительности.
— FMPONE (@FMPONE) May 27, 2024
Речь идет об транспортном средстве на пленте А, все дело в том, что ранее там он стоял прямо, а сейчас его поставили под углом, из-за чего пользователям кажется, что в свою очередь там легко убить соперника с каких-нибудь углов.
Один из комментариев пользователей
Почему такой большой угол на танке? (При условии, что расположение предметов окончательное)
На что разработчик ответил, что он хочет полноразмерный БТР, чтобы улучшить возможности для перезанятия. Он также выразил желание, чтобы СТ имели лучшие возможности для этой цели и чтобы не было возможности затыкать уши в середине тем, кто держит плент. В его мнении, предложенное решение достигает всех этих целей.
Также один из пользователей задался вопросом, не сможет ли соперник убить того, кто плентит из-за созданных зазоров между колесами. Разработчик ответил, что эти зазоры не будут существовать, он не трудился заполнить каждую мелочь, его цель была лишь показать углы на пленте.
Напомним, что Cache убрали из активного мап пула в 2019 и с тех пор, она не появлялась. А после перехода игры на движок Source 2, то разработчик меняет ее используя активный инструментарий движка.
Source: X
Комментарии