Le développeur de la carte Cache pour Counter-Strike a partagé des captures d'écran de la version mise à jour sur le moteur Source 2.

Le développeur de la carte Cache pour Counter-Strike a partagé des captures d'écran de la version mise à jour sur le moteur Source 2.

FMPONE, l'un des créateurs de la populaire carte Cache pour Counter-Strike, a publié sur ses réseaux sociaux des captures d'écran montrant la progression de l'adaptation et du retravail de la carte pour le moteur Source 2 pour CS2.

La réaction des utilisateurs sous le post est mitigée, certains d'entre eux ont aimé les changements et sont heureux que la carte revienne dans le pool des cartes compétitives, tandis que d'autres sont insatisfaits ou se demandent si de tels changements sont nécessaires dans la réalité.

Nous parlons ici du véhicule sur la plante A. Le problème est qu'auparavant, il se tenait droit, mais maintenant il a été placé à un angle, à cause duquel il semble aux utilisateurs qu'il est facile de tuer l'adversaire à partir de certains angles.

Ci-dessus, la dernière mise à jour de la carte de CS:GO, ci-dessous, la partie remodelée de Source 2.
Ci-dessus, la dernière mise à jour de la carte de CS:GO, ci-dessous, la partie remodelée de Source 2.

L'un des commentaires des utilisateurs

Pourquoi y a-t-il un si grand angle sur le tank (en supposant que l'emplacement des objets soit définitif) ?
utilisateur X

Ce à quoi le développeur a répondu qu'il voulait un APC de taille normale pour améliorer la capacité de redémarrage. Il a également exprimé le souhait que CT dispose de meilleures capacités à cette fin et ne puisse pas se boucher les oreilles au milieu de ceux qui tiennent le captif. Selon lui, la solution proposée remplit tous ces objectifs.

Par ailleurs, l'un des utilisateurs s'est demandé si l'adversaire ne serait pas en mesure de tuer celui qui plante à cause des espaces créés entre les roues. Le développeur a répondu que ces espaces n'existeront pas, il n'a pas cherché à remplir chaque petit détail, son but était seulement de montrer les coins sur la plante.

Rappelons que Cache a été retirée du pool de cartes actives en 2019 et que depuis, elle n'est pas apparue. Et après la transition du jeu vers le moteur Source 2, alors le développeur le modifie en utilisant la boîte à outils du moteur actif.

Source: X

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