News
10:39, 28.05.2024
FMPONE, jeden z twórców popularnej mapy Cache do Counter-Strike'a, opublikował w swoich serwisach społecznościowych zrzuty ekranu przedstawiające postępy w adaptacji i przeróbkach mapy na silnik Source 2 do CS2.
Reakcje użytkowników pod postem są mieszane, niektórym zmiany przypadły do gustu i cieszą się, że mapa powróci do puli konkurencyjnych map, podczas gdy inni są niezadowoleni lub kwestionują, czy takie zmiany są w rzeczywistości konieczne
— FMPONE (@FMPONE) May 27, 2024
Mowa o pojeździe na zakładzie A, chodzi o to, że wcześniej stał on prosto, a teraz został ustawiony pod kątem, przez co użytkownikom wydaje się, że z kolei z niektórych kątów łatwo jest zabić przeciwnika
Jeden z komentarzy użytkowników
Dlaczego na czołgu jest taki duży kąt (zakładając, że rozmieszczenie przedmiotów jest ostateczne)?
Na co deweloper odpowiedział, że chce pełnowymiarowego APC, aby poprawić możliwość ponownego uruchomienia. Wyraził również pragnienie, aby CT miało lepsze możliwości w tym zakresie i nie było w stanie zatkać uszu w środku tych, którzy trzymają jeńców. Jego zdaniem proponowane rozwiązanie spełnia wszystkie te cele.
Ponadto jeden z użytkowników zastanawiał się, czy przeciwnik nie będzie w stanie zabić tego, który sadzi, z powodu utworzonych szczelin między kołami. Deweloper odpowiedział, że te luki nie będą istnieć, nie starał się wypełnić każdego najmniejszego szczegółu, jego celem było jedynie pokazanie rogów na roślinie.
Przypomnijmy, że Cache został usunięty z aktywnej puli map w 2019 roku i od tego czasu się nie pojawił. A po przejściu gry na silnik Source 2, deweloper zmienił ją za pomocą aktywnego zestawu narzędzi silnika.
Source: X
Komentarze