Гравці будуть особисто малювати автографи для стікерів на Shanghai Major

Гравці будуть особисто малювати автографи для стікерів на Shanghai Major

Valve представила нову вимогу для гравців, які хочуть побачити свої розписи на стікерах під час Perfect World Shanghai Major. Тепер автографи мають бути намальовані особисто на місці проведення змагань, що є важливим кроком після проблем з минулих мейджорів.

Це важливо, тому що попередні спроби онлайн-подачі заявок часто не відповідали вимогам Valve, що призводило до численних відмов. Особливо це стосувалося тих випадків, коли гравці замість простих підписів надсилали складні малюнки, створені художниками. Нова процедура обіцяє усунути ці проблеми і прискорити випуск стікерів, а отже, підвищити їхній комерційний успіх.

Минулі проблеми та мотивація Valve

Процес подачі автографів через інтернет став справжнім головним болем для гравців і організаторів. Гравці, намагаючись виділитися, замовляли складні зображення, що суперечило правилам Valve, які вимагають простоти і мінімального часу на створення автографа. Це призвело до того, що на PGL CS2 Major Copenhagen наклейки з'явилися лише після першого етапу турніру, що, ймовірно, вплинуло на продажі.

Водночас успіх BLAST.tv Paris Major, де команди заробили рекордні 110 мільйонів доларів на наклейках, показав, що наклейки можуть приносити величезні доходи. Однак для цього важливо дотримуватися всіх термінів і вимог. Новий підхід Valve спрямований на те, щоб уникнути подібних збоїв і забезпечити своєчасний випуск стікерів.

Що зміниться на Shanghai Major?

Нова процедура вимагає, щоб гравці малювали автографи особисто на відбіркових змаганнях RMR, які відбудуться в Шанхаї з 11 по 24 листопада. Усі 56 команд, які беруть участь у трьох регіональних відбіркових турнірах, будуть зобов'язані це зробити. Однак тільки 24 команди, які пройдуть кваліфікацію на Major, побачать свої наклейки в продажу.

Valve також посилила вимоги до самих автографів: вони мають бути виконані від руки, без використання складних елементів і протягом кількох секунд. Мета - зробити їх такими ж, як якби гравець розписувався на килимку для миші фаната.

Таке рішення дасть змогу уникнути затримок і поліпшити продажі стікерів, оскільки пізній реліз, як це було на попередніх турнірах, негативно позначається на доходах. Гравці також зможуть зосередитися на турнірі, знаючи, що їхні підписи точно будуть прийняті і з'являться в грі.

Важливість зміни та її вплив

Нововведення важливе як для гравців, так і для Valve. Воно не тільки спростить процес, а й мінімізує ризики, пов'язані із затримками, що в кінцевому підсумку поліпшить фінансові результати турнірів.

Source: GitHub

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті