Les joueurs tireront personnellement des autographes pour des autocollants au Shanghai Major

Les joueurs tireront personnellement des autographes pour des autocollants au Shanghai Major

Valve a dévoilé une nouvelle exigence pour les joueurs qui souhaitent voir leurs autographes sur des autocollants pendant le Perfect World Shanghai Major. Les autographes doivent désormais être tirés au sort en personne sur place, ce qui constitue une étape importante après les problèmes rencontrés lors des précédents Majeurs.

En effet, les précédentes tentatives de soumission en ligne ne répondaient pas toujours aux exigences de Valve, ce qui entraînait de nombreuses annulations. Cela était particulièrement vrai lorsque les joueurs envoyaient des dessins complexes créés par des artistes au lieu de simples signatures. La nouvelle procédure promet d'éliminer ces problèmes et d'accélérer la sortie des autocollants, et donc d'accroître leur succès commercial.

Problèmes passés et motivation de Valve

Le processus de signature d'autographes en ligne a été un véritable casse-tête pour les joueurs et les organisateurs. Les joueurs, dans le but de se démarquer, commandaient des images complexes, ce qui allait à l'encontre des règles de Valve exigeant la simplicité et un temps minimal pour créer un autographe. Les autocollants du PGL CS2 Major Copenhagen ne sont donc apparus qu'après le premier tour du tournoi, ce qui a probablement affecté les ventes.

Dans le même temps, le succès du BLAST.tv Paris Major, où les équipes ont gagné un montant record de 110 millions de dollars grâce aux autocollants, a montré que les autocollants peuvent générer des revenus considérables. Toutefois, pour ce faire, il est important de respecter tous les délais et toutes les exigences. La nouvelle approche de Valve vise à éviter de tels échecs et à s'assurer que les autocollants sont publiés à temps.

Qu'est-ce qui va changer au Shanghai Major ?

La nouvelle procédure exige que les joueurs tirent des autographes en personne lors des qualifications RMR, qui se tiendront à Shanghai du 11 au 24 novembre. Les 56 équipes participant aux trois qualifications régionales seront tenues de le faire. Cependant, seules les 24 équipes qualifiées pour le tournoi majeur verront leurs autocollants mis en vente.

Valve a également renforcé les exigences concernant les autographes eux-mêmes : ils doivent être écrits à la main, sans éléments complexes et en quelques secondes. L'objectif est de faire en sorte que les autographes soient comme si le joueur signait sur le tapis de souris d'un fan.

Une telle solution permettra d'éviter les retards et d'améliorer les ventes d'autocollants, car la publication tardive, comme cela a été le cas lors des tournois précédents, a une incidence négative sur les recettes. Les joueurs pourront également se concentrer sur le tournoi en sachant que leur signature sera certainement acceptée et apparaîtra dans le jeu.

L'importance du changement et son impact

Cette innovation est importante à la fois pour les joueurs et pour Valve. Elle permettra non seulement de simplifier le processus, mais aussi de minimiser les risques associés aux retards, ce qui améliorera en fin de compte les résultats financiers des tournois.

Source: GitHub

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