Die Spieler werden beim Shanghai Major persönlich Autogramme für Sticker geben

Die Spieler werden beim Shanghai Major persönlich Autogramme für Sticker geben

Valve hat eine neue Anforderung für Spieler eingeführt, die ihre Autogramme auf Aufklebern während des Perfect World Shanghai Major sehen wollen. Die Autogramme müssen nun persönlich vor Ort gezeichnet werden, was ein wichtiger Schritt nach Problemen bei vergangenen Majors ist.

Das ist ein wichtiger Schritt nach den Problemen der vergangenen Majors, da frühere Online-Anmeldungen oft nicht den Anforderungen von Valve entsprachen, was zu zahlreichen Stornierungen führte. Dies war besonders dann der Fall, wenn Spieler komplexe, von Künstlern erstellte Zeichnungen anstelle von einfachen Unterschriften einreichten. Das neue Verfahren verspricht, diese Probleme zu beseitigen und die Veröffentlichung von Aufklebern zu beschleunigen und damit deren kommerziellen Erfolg zu steigern.

Die Probleme der Vergangenheit und die Motivation von Valve

Der Prozess der Online-Autogrammvergabe hat Spielern und Veranstaltern viel Kopfzerbrechen bereitet. Spieler, die sich von der Masse abheben wollten, bestellten komplexe Bilder, was gegen die Regeln von Valve verstieß, die Einfachheit und minimalen Zeitaufwand für die Erstellung eines Autogramms vorschreiben. Dies führte dazu, dass die PGL CS2 Major Kopenhagen Aufkleber erst nach der ersten Runde des Turniers erschienen, was sich wahrscheinlich auf den Verkauf auswirkte.

Gleichzeitig hat der Erfolg des BLAST.tv Paris Major, bei dem Teams einen Rekordumsatz von 110 Millionen Dollar mit Aufklebern erzielten, gezeigt, dass Aufkleber enorme Einnahmen generieren können. Dafür ist es jedoch wichtig, alle Fristen und Anforderungen einzuhalten. Der neue Ansatz von Valve zielt darauf ab, solche Fehler zu vermeiden und sicherzustellen, dass die Sticker pünktlich veröffentlicht werden.

Was wird sich beim Shanghai Major ändern?

Das neue Verfahren sieht vor, dass die Spieler bei den RMR-Qualifikationsturnieren, die vom 11. bis 24. November in Shanghai stattfinden, persönlich Autogramme ziehen müssen. Alle 56 Mannschaften, die an den drei regionalen Qualifikationsturnieren teilnehmen, müssen dies tun. Allerdings werden nur die 24 Teams, die sich für das Major qualifizieren, ihre Sticker zum Verkauf angeboten bekommen.

Valve hat auch die Anforderungen für die Autogramme selbst verschärft: Sie müssen handgeschrieben sein, ohne komplexe Elemente und innerhalb von Sekunden. Ziel ist es, dass sie so aussehen, als würde der Spieler auf dem Mousepad eines Fans unterschreiben.

Eine solche Lösung wird Verzögerungen vermeiden und den Verkauf von Aufklebern verbessern, denn eine verspätete Veröffentlichung, wie sie bei früheren Turnieren der Fall war, wirkt sich negativ auf die Einnahmen aus. Die Spieler können sich außerdem auf das Turnier konzentrieren, da sie wissen, dass ihre Unterschriften definitiv akzeptiert werden und im Spiel erscheinen.

Bedeutung der Änderung und ihre Auswirkungen

Die Neuerung ist sowohl für die Spieler als auch für Valve wichtig. Sie wird nicht nur den Prozess vereinfachen, sondern auch die mit Verzögerungen verbundenen Risiken minimieren, was letztendlich die finanziellen Ergebnisse von Turnieren verbessern wird.

Source: GitHub

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