Los jugadores dibujarán personalmente autógrafos para pegatinas en el Major de Shanghái
Los jugadores dibujarán personalmente autógrafos para pegatinas en el Major de Shanghái

Valve ha desvelado un nuevo requisito para los jugadores que deseen ver sus autógrafos en pegatinas durante el Perfect World Shanghai Major. Ahora los autógrafos deben ser dibujados en persona en el lugar del evento, lo cual es un paso importante tras problemas en ediciones pasadas.

Esto es relevante porque los intentos de envío en línea anteriores a menudo no cumplían con los requisitos de Valve, resultando en numerosos rechazos. Esto era especialmente cierto cuando los jugadores enviaban dibujos complejos realizados por artistas en lugar de firmas simples. El nuevo procedimiento promete eliminar estos problemas y acelerar el lanzamiento de pegatinas, incrementando así su éxito comercial.

Problemas anteriores de Valve y su motivación

El proceso de firmar autógrafos en línea se ha convertido en un verdadero dolor de cabeza para los jugadores y organizadores. Los jugadores, tratando de destacar, ordenaban imágenes complejas, lo que iba en contra de las normas de Valve que requieren simplicidad y un tiempo mínimo para crear un autógrafo. Esto llevó a que las pegatinas del PGL CS2 Major Copenhagen no aparecieran hasta después de la primera ronda del torneo, lo que probablemente afectó las ventas.

Al mismo tiempo, el éxito del BLAST.tv Paris Major, donde los equipos ganaron un récord de $110 millones gracias a las pegatinas, demostró que estas pueden generar enormes ingresos. Sin embargo, para lograrlo, es importante cumplir con todos los plazos y requisitos. El nuevo enfoque de Valve pretende evitar tales fracasos y asegurar que las pegatinas se lancen a tiempo.

¿Qué cambiará en el Shanghai Major?

El nuevo procedimiento requiere que los jugadores firmen en persona durante los clasificatorios RMR, que se llevarán a cabo en Shanghái del 11 al 24 de noviembre. Todos los 56 equipos que participen en los tres clasificatorios regionales deberán hacerlo. Sin embargo, solo los 24 equipos que se clasifiquen para el Major verán sus pegatinas a la venta.

Valve también ha endurecido los requisitos para los autógrafos: deben ser escritos a mano, sin elementos complejos y en pocos segundos. El objetivo es que sean como si el jugador estuviera firmando en la alfombrilla de ratón de un fan.

Esta solución evitará retrasos y mejorará las ventas de pegatinas, ya que su lanzamiento tardío, como ha ocurrido en torneos anteriores, afecta negativamente los ingresos. Los jugadores también podrán concentrarse en el torneo sabiendo que sus firmas serán definitivamente aceptadas y aparecerán en el juego.

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Importancia del cambio y su impacto

La innovación es importante tanto para los jugadores como para Valve. No solo simplificará el proceso, sino que también minimizará los riesgos asociados con los retrasos, lo que en última instancia mejorará los resultados financieros de los torneos.

Fuente: GitHub

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