Игроки будут лично рисовать автографы для стикеров на Shanghai Major

Игроки будут лично рисовать автографы для стикеров на Shanghai Major

Valve представила новое требование для игроков, которые хотят увидеть свои росписи на стикерах во время Perfect World Shanghai Major. Теперь автографы должны быть нарисованы лично на месте проведения соревнований, что является важным шагом после проблем с прошлых мейджоров. 

Это важно, потому что предыдущие попытки онлайн-подачи заявок часто не соответствовали требованиям Valve, что приводило к многочисленным отказам. Особенно это касалось тех случаев, когда игроки вместо простых подписей присылали сложные рисунки, созданные художниками. Новая процедура обещает устранить эти проблемы и ускорить выпуск стикеров, а значит, повысить их коммерческий успех.

Прошлые проблемы и мотивация Valve

Процесс подачи автографов через интернет стал настоящей головной болью для игроков и организаторов. Игроки, пытаясь выделиться, заказывали сложные изображения, что противоречило правилам Valve, требующим простоты и минимального времени на создание автографа. Это привело к тому, что на PGL CS2 Major Copenhagen наклейки появились лишь после первого этапа турнира, что, вероятно, повлияло на продажи.

В то же время, успех BLAST.tv Paris Major, где команды заработали рекордные 110 миллионов долларов на стикерах, показал, что наклейки могут приносить огромные доходы. Однако для этого важно соблюдать все сроки и требования. Новый подход Valve направлен на то, чтобы избежать подобных сбоев и обеспечить своевременный выпуск стикеров.

Что изменится на Shanghai Major?

Новая процедура требует, чтобы игроки рисовали автографы лично на отборочных соревнованиях RMR, которые пройдут в Шанхае с 11 по 24 ноября. Все 56 команд, участвующих в трех региональных отборочных турнирах, будут обязаны это сделать. Однако только 24 команды, которые пройдут квалификацию на Major, увидят свои наклейки в продаже.

Valve также ужесточила требования к самим автографам: они должны быть выполнены от руки, без использования сложных элементов и в течение нескольких секунд. Цель — сделать их такими же, как если бы игрок расписывался на коврике для мыши фаната.

Подобное решение позволит избежать задержек и улучшить продажи стикеров, поскольку поздний релиз, как это было на предыдущих турнирах, негативно сказывается на доходах. Игроки также смогут сосредоточиться на турнире, зная, что их подписи точно будут приняты и появятся в игре.

Важность изменения и его влияние

Нововведение важно как для игроков, так и для Valve. Оно не только упростит процесс, но и минимизирует риски, связанные с задержками, что в конечном итоге улучшит финансовые результаты турниров.

Source: GitHub

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате