Криза на Ancient: FPS падає, коли гравці перетинають воду на T-Spawn

Криза на Ancient: FPS падає, коли гравці перетинають воду на T-Spawn

Ігрова спільнота CS2 активно обговорює серйозну проблему з падінням FPS на мапі Ancient, яку Valve не може вирішити протягом тривалого часу і яка стає особливо помітною під час штурму команди T на B-Site. Згідно з численними повідомленнями користувачів на Reddit, фіксоване падіння FPS відбувається, коли багато гравців перетинають водну зону в T-Spawn, що робить гру вкрай некомфортною і порушує принципи чесної гри.

Коментарі користувачів демонструють розчарування та незадоволення ситуацією. Наприклад, користувач Reddit на ім'я "Worth_Author_9717" описав, як він може передбачити B-Rush щоразу, коли він трапляється через різке падіння FPS. Інші користувачі, такі як "Proof_Promotion_238", поділилися, що падіння FPS ще більше зростає, коли команда біжить через тунель, що може бути пов'язано з водними ефектами на карті.

Reddit
Reddit

Спільнота закликає Valve вирішити цю проблему, оскільки вона може бути використана для отримання несправедливої переваги, що суперечить принципам змагальності та чесності в кіберспорті. Наразі офіційних коментарів від розробників не надходило, але гравці сподіваються на швидке втручання для виправлення цієї критичної помилки.

Джерело: Reddit

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті