Krise der Antiker: FPS-Einbrüche, wenn Spieler auf T-Spawn Wasser überqueren

Krise der Antiker: FPS-Einbrüche, wenn Spieler auf T-Spawn Wasser überqueren

Die CS2-Gaming-Community diskutiert derzeit rege über ein schwerwiegendes Problem mit FPS-Einbrüchen auf der Ancient-Map, das Valve seit langem nicht gelöst hat und das sich vor allem während des Angriffs des T-Teams auf die B-Site bemerkbar macht. Laut zahlreichen Nutzerberichten auf Reddit kommt es zu einem festen FPS-Einbruch, wenn viele Spieler die Wasserfläche beim T-Spawn überqueren, was das Spiel extrem unangenehm macht und gegen die Grundsätze des Fair Play verstößt.

Die Kommentare der Nutzer zeigen Frustration und Unzufriedenheit mit der Situation. Ein Reddit-Nutzer namens "Worth_Author_9717" beschrieb zum Beispiel, wie er B-Rush jedes Mal vorhersagen kann, wenn er aufgrund des dramatischen FPS-Einbruchs auftritt. Andere Nutzer, wie "Proof_Promotion_238", teilten mit, dass der FPS-Einbruch noch schlimmer ist, wenn das Team durch einen Tunnel läuft, was an den Wassereffekten auf der Karte liegen könnte.

Reddit
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Die Community fordert Valve auf, dieses Problem zu lösen, da es für einen unfairen Vorteil genutzt werden kann, was den Prinzipien der Wettbewerbsfähigkeit und Fairness im Esport widerspricht. Bislang gibt es noch keine offizielle Stellungnahme der Entwickler, aber die Spieler hoffen auf ein schnelles Eingreifen, um diesen kritischen Fehler zu beheben.

Quelle: Reddit

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