News
15:59, 19.06.2024
![Crise nos Antigos: O FPS cai quando os jogadores atravessam a água no T-Spawn](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/46523/title_image/webp-59d3877ec82a042d62e4847e9b9aec20.webp.webp?w=960&h=480)
A comunidade de jogadores de CS2 está atualmente a discutir ativamente um problema grave com quedas de FPS no mapa Ancient que a Valve não resolve há muito tempo e que se torna especialmente notório durante o ataque da equipa T ao B-Site. De acordo com vários relatos de utilizadores no Reddit, ocorre uma queda fixa de FPS quando muitos jogadores atravessam a área de água no T-Spawn, tornando o jogo extremamente desconfortável e violando os princípios do fair play.
Os comentários dos utilizadores mostram frustração e insatisfação com a situação. Por exemplo, um utilizador do Reddit chamado "Worth_Author_9717" descreveu como consegue prever o B-Rush sempre que este acontece devido à queda drástica do FPS. Outros utilizadores, como "Proof_Promotion_238", partilharam que a queda de FPS é ainda pior quando a equipa atravessa um túnel, o que pode ser devido aos efeitos de água no mapa.
![Reddit](https://files.bo3.gg/uploads/image/49680/image/webp-ef0f8a8b1cdd270dfc1f5f1f762d45ea.webp)
A comunidade pede que a Valve resolva esse problema, já que ele pode ser usado para uma vantagem injusta, o que contradiz os princípios de competitividade e justiça nos esports. Até ao momento, não houve qualquer comentário oficial por parte dos criadores, mas os jogadores esperam uma intervenção rápida para corrigir este bug crítico.
Fonte: Reddit
Próximos jogos notáveis
Últimas notícias de destaque
Comentários