Кризис на Ancient: Падения FPS, когда игроки пересекают воду на T-Spawn

Кризис на Ancient: Падения FPS, когда игроки пересекают воду на T-Spawn

Игровое сообщество CS2 сейчас активно обсуждает серьезную проблему с падением FPS на карте Ancient, которую Valve не решает уже долгое время и которая становится особенно заметной во время нападения команды T на B-Site. Согласно многочисленным сообщениям пользователей на Reddit, фиксированное падение FPS происходит, когда многие игроки пересекают водное пространство на T-Spawn, что делает игру крайне неудобной и нарушает принципы честной игры.

Комментарии пользователей свидетельствуют о разочаровании и недовольстве ситуацией. Например, пользователь Reddit под ником "Worth_Author_9717" рассказал, что может предсказать B-Rush каждый раз, когда он происходит, из-за резкого падения FPS. Другие пользователи, например "Proof_Promotion_238", поделились, что падение FPS становится еще сильнее, когда команда проходит через туннель, что может быть связано с водными эффектами на карте.

Reddit
Reddit

Сообщество призывает Valve решить эту проблему, поскольку она может быть использована для получения нечестного преимущества, что противоречит принципам соревновательности и справедливости в эспорте. Пока что официального комментария от разработчиков не последовало, но игроки надеются на скорое вмешательство для исправления этой критической ошибки.

Источник: Reddit

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате