CS2 Austin Major: Розподіл мап та баланс сторін на Stage 1
  • 13:40, 07.06.2025

CS2 Austin Major: Розподіл мап та баланс сторін на Stage 1

Коли завершився етап 1 BLAST.tv Austin Major 2025 в Техасі, детальний аналіз мап-пулу надав глибоке розуміння частоти вибору, частоти заборон, відсотка перемог за сторони та їх стратегічних наслідків. Турнір, у якому брали участь 16 команд найвищого рівня, продемонстрував різноманітний набір мап, що випробували адаптивність та тактичну майстерність, формуючи конкурентний ландшафт. Нижче наведено розширений аналіз статистики мап, зібраної під час цього інтенсивного етапу.

Огляд мап-пулу

  • Nuke: Nuke грали 8 разів із 20% частотою заборони. Сторона CT здобула 57% перемог, тоді як сторона T — 43%. Чому це цікаво: Сильна гра CT вказує на перевагу захисту на цій мапі.
  • Ancient: Ancient зіграли 7 разів із 18% частотою заборони. Сторона CT досягла 57% перемог, у порівнянні з 43% у сторони T. Чому це цікаво: Це вказує на невелику перевагу для CT, роблячи мапу збалансованою, але з перевагою для CT.
  • Dust II: Dust II грали 7 разів із 20% частотою заборони. Сторона CT утримала 55% перемог, тоді як сторона T зареєструвала 45%. Чому це цікаво: Близькі відсотки перемог підкреслюють конкурентний баланс Dust II, хоча CT мали незначну перевагу.
  • Inferno: Inferno була найпопулярнішою мапою з 13 матчами та 13% частотою заборони. Сторона CT перемагала 55% часу, тоді як сторона T — 45%. Чому це цікаво: Її висока частота гри та низька частота заборони відображають її популярність та збалансовану природу.
  • Anubis: Anubis грали 6 разів із 16% частотою заборони. Сторона CT мала 53% перемог, тоді як сторона T досягла 47%. Чому це цікаво: Майже рівний розподіл вказує на те, що Anubis пропонує чесну боротьбу для обох сторін.
  • Mirage: Mirage грали 7 разів із 19% частотою заборони. Обидві сторони CT і T поділили рівний відсоток перемог у 50%. Чому це цікаво: Ідеальний баланс робить Mirage нейтральним полем бою для команд.
  • Train: Train мала найменшу кількість ігор з 4 матчами та найвищу частоту заборони — 22%. Сторона CT перемагала 44% часу, тоді як сторона T домінувала з 56%. Чому це цікаво: Високий відсоток перемог T і часті заборони вказують на сильну перевагу сторони T.
 
 

Детальний аналіз

Дані мап-пулу виявляють загальну перевагу сторони CT на більшості мап, з відсотками перемог від 50% до 57%, за винятком Train, де сторона T мала явну перевагу. Домінування Inferno з 13 матчами та низькою частотою заборони у 13% робить її наріжним каменем етапу 1, ймовірно, через її доведену збалансованість та знайомість серед професійних гравців.

Nuke і Dust II з їх 20% частотою заборони були мапами з високими ставками, де підготовка команди — такі як утримання сайту, ретейки та виконання — могли визначити результати. Anubis і Ancient з меншою кількістю ігор (6 і 7) вказують на обережний підхід, оскільки команди вдосконалюють стратегії для цих мап, що розвиваються. Низький вибір Train (4 матчі) та висока частота заборони (22%) вказують на стратегічний зсув від мап, що надають перевагу стороні T, що, можливо, спонукає команди коригувати свої тактики для сторони T.

Дані про баланс сторін надають тактичні інсайти щодо гри на конкретних мапах. Mirage і Anubis з майже рівними відсотками перемог (50% і 53% CT) вказують на добре налаштоване середовище, де навички та стратегія переважають над перевагами сторін. Домінування CT на Nuke (57%), Ancient (57%), Dust II (55%) та Inferno (55%), у порівнянні з нахилом Train до сторони T (56%), підкреслює важливість підготовки до конкретних мап.

Команди, ймовірно, зосереджувалися на оптимізації своїх стандартів CT та виконаннях T, причому рішення про заборону відображали зусилля уникнути несприятливих матчів. Ці дані, у поєднанні з патернами вибору, формуватимуть стратегії етапу 2, оскільки команди адаптуються до цих тенденцій.

[Ексклюзив] esenthial про перемогу над Falcons: "Ми просто їх переграли"
[Ексклюзив] esenthial про перемогу над Falcons: "Ми просто їх переграли"   
Interviews
вчора

Висновки

Мап-пул для етапу 1 CS2 Austin Major 2025 підкреслив Inferno як найчастіше граючу мапу, з невеликою перевагою CT на більшості мап, за винятком Train, де сторони T перевершили, що спричинило високу частоту заборони. Дані відображають конкурентний баланс зі стратегічною глибиною, оскільки команди маневрували між мапами, що надають перевагу CT і T. У міру просування турніру до етапу 2, ці інсайти, ймовірно, вплинуть на вибір мап, стратегії заборони та тактичні коригування, обіцяючи ще більш динамічну фазу попереду!

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases