
Мікропатч 15.1b для League of Legends приніс значні зміни в балансі чемпіонів, системних механіках і, зокрема, ослаблення нових поліпшених черевиків та одного з нових механізмів.
Summoner's Rift
Ослаблення в системі патча 15.1b послабило кілька ключових ігрових механік і предметів, включаючи різні види черевиків, що суттєво вплинули на результати матчів.
Ослаблення | Зміни |
Armored Advance | Кількість щіта: 10-140 (залежно від рівня) + 4% макс. здоров'я ⇒ 10-120 (залежно від рівня) + 4% макс. здоров'я; Час відновлення щита: 12 ⇒ 15 секунд |
Bloody Roses | Частота появи Bloody Rose від Gloom (смерті чемпіонів): Трохи знижена; Частота появи Bloody Rose від Atakhan's Pit: Трохи знижена |
Chainlaced Crushers | Кількість щіта: 10-140 (залежно від рівня) + 4% макс. здоров'я ⇒ 10-120 (залежно від рівня) + 4% макс. здоров'я; Час відновлення щита: 12 ⇒ 15 секунд |
Spellslinger's Shoes | Проникнення магії: 19 ⇒ 18; Проникнення магії у відсотках: 10% ⇒ 8% |
Triumphant Sorcerer's Shoes | Додаткове проникнення магії: 4 ⇒ 2; Загальне проникнення магії: 16 ⇒ 14 |
Swiftmarch | Швидкість пересування: 75 ⇒ 70 |
Swiftplay
Зміни також вплинули на режим Swiftplay, де були переглянуті деякі елементи гри та баланс чемпіонів.

Зміни чемпіонів
Ослаблення | Зміни |
Seraphine | Приріст здоров'я: 90 ⇒ 95; Урон E: 70-190 (+ 50% AP) ⇒ 70-210 (+ 60% AP) |
Vex | Урон від пасивної здатності: 40-150 (+ 25% AP) ⇒ 40-150 (+ 40% AP); Урон W: 80-240 (+ 30% AP) ⇒ 80-240 (+ 50% AP) |
Ziggs | Урон Q: 85/135/185/235/285 (+ 65% AP) ⇒ 85/135/185/235/285 (+ 75% AP); Час відновлення W: 20/18/16/14/12 ⇒ 18/16/14/12/10 секунд |
Jarvan IV | Приріст броні: 5.2 ⇒ 4.7; Урон Q: 80/120/160/200/240 (+ 140% бонусного AD) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 140% бонусного AD) |
Kayle | Приріст швидкості атаки: 1.5% ⇒ 1%; Приріст урону від атаки: 2.5 ⇒ 2; Швидкість пересування W: 24-40% (+ 8% AP) ⇒ 24-32% (+ 8% AP) |
Viktor | Приріст здоров'я: 100 ⇒ 92; Урон R за тик: 65/105/145 (+ 45% AP) ⇒ 60/100/140 (+ 40% AP) |
Atakhan | Відрегульовано пороги, необхідні для появи Ruinous форми Atakhan у Swiftplay, щоб він з'являвся частіше. |
Ослаблення черевиків та їх вплив на мету
Аналітичний портал DPM.LOL провів статистичний аналіз, показавши, що відсоток перемог команд на синій стороні, які використовували черевики з "Тріумфом Сили", досяг 71.4%, що значно перевищує 69.9% команд на червоній стороні.
Feats of Stength ⚡️
— DPM.LOL (@dpmlol) January 10, 2025
First Blood, First Turret, and First Objectives matter more than ever. Lock in early! 💥 pic.twitter.com/MnXbulAOgv
Ці дисбаланси вимагали змін у патчі 15.1b. Після оновлення 25.S1.1 черевики стали занадто потужними, що змусило розробників вирішити знизити їхню ефективність. Ослаблення почалося в патчі 15.1b, з подальшими зниженнями, запланованими в наступному оновленні для поліпшення балансу і збільшення різноманітності стратегій.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі