Nuevo parche 15.1b y sus cambios
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  • 14:22, 11.01.2025

Nuevo parche 15.1b y sus cambios

El micro parche 15.1b para League of Legends introdujo cambios significativos en el equilibrio de campeones, mecánicas del sistema y, de manera importante, nerfs a las nuevas botas mejoradas y a una de las nuevas mecánicas.

Grieta del Invocador

Los nerfeos del sistema en el parche 15.1b debilitaron varias mecánicas clave del juego y objetos, incluidas diversas botas que afectaron significativamente los resultados de las partidas.

Nerfeos
Cambios
Avance Blindado
Cantidad de Escudo: 10-140 (basado en nivel) + 4% de salud máxima ⇒ 10-120 (basado en nivel) + 4% de salud máxima; Recarga del Escudo: 12 ⇒ 15 segundos
Rosas Sangrientas
Frecuencia de Aparición de Rosas Sangrientas desde Oscuridad (Muertes de Campeones): Ligeramente reducida; Frecuencia de Aparición de Rosas Sangrientas desde Foso de Atakhan: Ligeramente reducida
Trituradores con Cadena
Cantidad de Escudo: 10-140 (basado en nivel) + 4% de salud máxima ⇒ 10-120 (basado en nivel) + 4% de salud máxima; Recarga del Escudo: 12 ⇒ 15 segundos
Zapatos de Lanzador de Hechizos
Penetración Mágica: 19 ⇒ 18; Penetración Mágica Porcentual: 10% ⇒ 8%
Zapatos de Hechicero Triunfante
Penetración Mágica Adicional: 4 ⇒ 2; Penetración Mágica Total: 16 ⇒ 14
Marcha Rápida
Velocidad de Movimiento: 75 ⇒ 70

Juego Rápido

Los ajustes también impactaron el modo Juego Rápido, donde algunos elementos del juego y el equilibrio de campeones fueron revisados.

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Cambios de Campeones

Nerfeos
Cambios
Seraphine
Crecimiento de Vida: 90 ⇒ 95; Daño de la E: 70-190 (+ 50% AP) ⇒ 70-210 (+ 60% AP)
Vex 
Daño Pasivo: 40-150 (+ 25% AP) ⇒ 40-150 (+ 40% AP); Daño de la W: 80-240 (+ 30% AP) ⇒ 80-240 (+ 50% AP)
Ziggs 
Daño de la Q: 85/135/185/235/285 (+ 65% AP) ⇒ 85/135/185/235/285 (+ 75% AP); Enfriamiento de la W: 20/18/16/14/12 ⇒ 18/16/14/12/10 segundos
Jarvan IV
Crecimiento de Armadura: 5.2 ⇒ 4.7; Daño de la Q: 80/120/160/200/240 (+ 140% AD adicional) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 140% AD adicional)
Kayle 
Crecimiento de Velocidad de Ataque: 1.5% ⇒ 1%; Crecimiento de Daño de Ataque: 2.5 ⇒ 2; Velocidad de Movimiento de la W: 24-40% (+ 8% AP) ⇒ 24-32% (+ 8% AP)
Viktor
Crecimiento de Vida: 100 ⇒ 92; Daño por Tictac de la R: 65/105/145 (+ 45% AP) ⇒ 60/100/140 (+ 40% AP)
Atakhan
Ajustados los umbrales necesarios para que la forma Ruinosa de Atakhan se manifieste en Juego Rápido, de modo que aparezca con más frecuencia.

Nerfeos a Botas y su Impacto en el Meta

El portal analítico DPM.LOL realizó un análisis estadístico que reveló que la tasa de victoria de los equipos en el lado azul usando botas con "Triunfo del Poder" alcanzó el 71.4%, excediendo significativamente el 69.9% de los equipos en el lado rojo. 

Estos desequilibrios hicieron necesarias las modificaciones en el parche 15.1b. Después de la actualización 25.S1.1, las botas eran demasiado poderosas, lo que llevó a los desarrolladores a decidir reducir su efectividad. El nerf comenzó en el parche 15.1b, con reducciones adicionales planeadas para la próxima actualización para mejorar el equilibrio y aumentar la diversidad de estrategias.

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