Nouveau patch 15.1b et ses modifications
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  • 14:21, 11.01.2025

Nouveau patch 15.1b et ses modifications

Le micro patch 15.1b pour League of Legends a introduit des changements significatifs dans l'équilibre des champions, les mécaniques système et, surtout, des nerfs aux nouvelles bottes améliorées et à l'une des nouvelles mécaniques.

Faille de l'invocateur

Les nerfs du système dans le patch 15.1b ont affaibli plusieurs mécaniques de jeu et objets clés, y compris divers types de bottes qui ont significativement influencé les résultats des matchs.

Nerfs
Modifications
Avancée blindée
Quantité de bouclier : 10-140 (en fonction du niveau) + 4% de la santé max ⇒ 10-120 (en fonction du niveau) + 4% de la santé max; Temps de recharge du bouclier : 12 ⇒ 15 secondes
Roses sanglantes
Taux d'apparition des Roses sanglantes à partir de l'Ombre (Morts des champions) : Légèrement réduit; Taux d'apparition des Roses sanglantes à partir du Fosse d'Atakhan : Légèrement réduit
Écraseurs enchaînés
Quantité de bouclier : 10-140 (en fonction du niveau) + 4% de la santé max ⇒ 10-120 (en fonction du niveau) + 4% de la santé max; Temps de recharge du bouclier : 12 ⇒ 15 secondes
Chaussures du Spellslinger
Pénétration magique : 19 ⇒ 18; Pénétration magique en pourcentage : 10% ⇒ 8%
Chaussures du Sorcier triomphant
Pénétration magique bonus : 4 ⇒ 2; Pénétration magique totale : 16 ⇒ 14
Marche rapide
Vitesse de déplacement : 75 ⇒ 70

Swiftplay

Les ajustements ont également impacté le mode Swiftplay, où certains éléments de jeu et l'équilibre des champions ont été révisés.

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Modifications des champions

Nerfs
Modifications
Seraphine
Croissance des PV : 90 ⇒ 95; Dégâts de l'E : 70-190 (+ 50% AP) ⇒ 70-210 (+ 60% AP)
Vex
Dégâts passifs : 40-150 (+ 25% AP) ⇒ 40-150 (+ 40% AP); Dégâts du W : 80-240 (+ 30% AP) ⇒ 80-240 (+ 50% AP)
Ziggs
Dégâts du Q : 85/135/185/235/285 (+ 65% AP) ⇒ 85/135/185/235/285 (+ 75% AP); Temps de recharge du W : 20/18/16/14/12 ⇒ 18/16/14/12/10 secondes
Jarvan IV
Croissance de l'armure : 5.2 ⇒ 4.7; Dégâts du Q : 80/120/160/200/240 (+ 140% AD bonus) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 140% AD bonus)
Kayle
Croissance de la vitesse d'attaque : 1.5% ⇒ 1%; Croissance des dégâts d'attaque : 2.5 ⇒ 2; Vitesse de déplacement du W : 24-40% (+ 8% AP) ⇒ 24-32% (+ 8% AP)
Viktor
Croissance des PV : 100 ⇒ 92; Dégâts du R par tick : 65/105/145 (+ 45% AP) ⇒ 60/100/140 (+ 40% AP)
Atakhan
Ajustement des seuils nécessaires pour que la forme Ruineuse d'Atakhan apparaisse dans Swiftplay afin qu'elle apparaisse désormais plus souvent.

Nerfs des bottes et leur impact sur la méta

Le portail analytique DPM.LOL a réalisé une analyse statistique, révélant que le taux de victoire des équipes du côté bleu utilisant les bottes avec "Triomphe du Pouvoir" atteignait 71.4%, dépassant significativement les 69.9% des équipes du côté rouge. 

Ces déséquilibres ont nécessité des changements dans le patch 15.1b. Après la mise à jour 25.S1.1, les bottes étaient trop puissantes, ce qui a conduit les développeurs à décider de réduire leur efficacité. Le nerf a commencé dans le patch 15.1b, avec de nouvelles réductions prévues dans la prochaine mise à jour pour améliorer l'équilibre et accroître la diversité des stratégies.

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