
Le micro patch 15.1b pour League of Legends a introduit des changements significatifs dans l'équilibre des champions, les mécaniques système et, surtout, des nerfs aux nouvelles bottes améliorées et à l'une des nouvelles mécaniques.
Faille de l'invocateur
Les nerfs du système dans le patch 15.1b ont affaibli plusieurs mécaniques de jeu et objets clés, y compris divers types de bottes qui ont significativement influencé les résultats des matchs.
Nerfs | Modifications |
Avancée blindée | Quantité de bouclier : 10-140 (en fonction du niveau) + 4% de la santé max ⇒ 10-120 (en fonction du niveau) + 4% de la santé max; Temps de recharge du bouclier : 12 ⇒ 15 secondes |
Roses sanglantes | Taux d'apparition des Roses sanglantes à partir de l'Ombre (Morts des champions) : Légèrement réduit; Taux d'apparition des Roses sanglantes à partir du Fosse d'Atakhan : Légèrement réduit |
Écraseurs enchaînés | Quantité de bouclier : 10-140 (en fonction du niveau) + 4% de la santé max ⇒ 10-120 (en fonction du niveau) + 4% de la santé max; Temps de recharge du bouclier : 12 ⇒ 15 secondes |
Chaussures du Spellslinger | Pénétration magique : 19 ⇒ 18; Pénétration magique en pourcentage : 10% ⇒ 8% |
Chaussures du Sorcier triomphant | Pénétration magique bonus : 4 ⇒ 2; Pénétration magique totale : 16 ⇒ 14 |
Marche rapide | Vitesse de déplacement : 75 ⇒ 70 |
Swiftplay
Les ajustements ont également impacté le mode Swiftplay, où certains éléments de jeu et l'équilibre des champions ont été révisés.

Modifications des champions
Nerfs | Modifications |
Seraphine | Croissance des PV : 90 ⇒ 95; Dégâts de l'E : 70-190 (+ 50% AP) ⇒ 70-210 (+ 60% AP) |
Vex | Dégâts passifs : 40-150 (+ 25% AP) ⇒ 40-150 (+ 40% AP); Dégâts du W : 80-240 (+ 30% AP) ⇒ 80-240 (+ 50% AP) |
Ziggs | Dégâts du Q : 85/135/185/235/285 (+ 65% AP) ⇒ 85/135/185/235/285 (+ 75% AP); Temps de recharge du W : 20/18/16/14/12 ⇒ 18/16/14/12/10 secondes |
Jarvan IV | Croissance de l'armure : 5.2 ⇒ 4.7; Dégâts du Q : 80/120/160/200/240 (+ 140% AD bonus) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 140% AD bonus) |
Kayle | Croissance de la vitesse d'attaque : 1.5% ⇒ 1%; Croissance des dégâts d'attaque : 2.5 ⇒ 2; Vitesse de déplacement du W : 24-40% (+ 8% AP) ⇒ 24-32% (+ 8% AP) |
Viktor | Croissance des PV : 100 ⇒ 92; Dégâts du R par tick : 65/105/145 (+ 45% AP) ⇒ 60/100/140 (+ 40% AP) |
Atakhan | Ajustement des seuils nécessaires pour que la forme Ruineuse d'Atakhan apparaisse dans Swiftplay afin qu'elle apparaisse désormais plus souvent. |
Nerfs des bottes et leur impact sur la méta
Le portail analytique DPM.LOL a réalisé une analyse statistique, révélant que le taux de victoire des équipes du côté bleu utilisant les bottes avec "Triomphe du Pouvoir" atteignait 71.4%, dépassant significativement les 69.9% des équipes du côté rouge.
Feats of Stength ⚡️
— DPM.LOL (@dpmlol) January 10, 2025
First Blood, First Turret, and First Objectives matter more than ever. Lock in early! 💥 pic.twitter.com/MnXbulAOgv
Ces déséquilibres ont nécessité des changements dans le patch 15.1b. Après la mise à jour 25.S1.1, les bottes étaient trop puissantes, ce qui a conduit les développeurs à décider de réduire leur efficacité. Le nerf a commencé dans le patch 15.1b, avec de nouvelles réductions prévues dans la prochaine mise à jour pour améliorer l'équilibre et accroître la diversité des stratégies.
Meilleurs matchs à venir
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