
Der Mikro-Patch 15.1b für League of Legends führte bedeutende Änderungen in der Champions-Balance, den Systemmechaniken und, wichtig, Abschwächungen der neuen aufgerüsteten Stiefel und einer der neuen Mechaniken ein.
Kluft der Beschwörer
System-Abschwächungen im Patch 15.1b schwächten mehrere wichtige Spielmechaniken und Gegenstände, einschließlich verschiedener Arten von Stiefeln, die die Match-Ergebnisse erheblich beeinflussten.
Abschwächungen | Änderungen |
Gepanzerter Vorstoß | Schildmenge: 10-140 (basierend auf Stufe) + 4 % max. Gesundheit ⇒ 10-120 (basierend auf Stufe) + 4 % max. Gesundheit; Schild-Abklingzeit: 12 ⇒ 15 Sekunden |
Blutige Rosen | Spawn-Rate der Blutigen Rose aus Gloom (Championtode): Leicht reduziert; Spawn-Rate der Blutigen Rose aus Atakhans Grube: Leicht reduziert |
Kettengepanzerte Zerschmetterer | Schildmenge: 10-140 (basierend auf Stufe) + 4 % max. Gesundheit ⇒ 10-120 (basierend auf Stufe) + 4 % max. Gesundheit; Schild-Abklingzeit: 12 ⇒ 15 Sekunden |
Zauberschlingers Schuhe | Magiedurchdringung: 19 ⇒ 18; Prozentuale Magiedurchdringung: 10 % ⇒ 8 % |
Triumphierende Zaubererschuhe | Bonus-Magiedurchdringung: 4 ⇒ 2; Gesamte Magiedurchdringung: 16 ⇒ 14 |
Flinker Marsch | Bewegungsgeschwindigkeit: 75 ⇒ 70 |
Schnellspiel
Anpassungen beeinflussten auch den Modus "Schnellspiel", in dem einige Spielelemente und die Balance der Champions überprüft wurden.

Champion-Änderungen
Abschwächungen | Änderungen |
Seraphine | Gesundheitszuwachs: 90 ⇒ 95; E Schaden: 70-190 (+ 50 % AP) ⇒ 70-210 (+ 60 % AP) |
Vex | Passiver Schaden: 40-150 (+ 25 % AP) ⇒ 40-150 (+ 40 % AP); W Schaden: 80-240 (+ 30% AP) ⇒ 80-240 (+ 50% AP) |
Ziggs | Q Schaden: 85/135/185/235/285 (+ 65 % AP) ⇒ 85/135/185/235/285 (+ 75 % AP); W Abklingzeit: 20/18/16/14/12 ⇒ 18/16/14/12/10 Sekunden |
Jarvan IV | Rüstungszuwachs: 5.2 ⇒ 4.7; Q Schaden: 80/120/160/200/240 (+ 140% Bonus AD) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 140% Bonus AD) |
Kayle | Angriffsgeschwindigkeitszuwachs: 1.5 % ⇒ 1 %; Angriffsschadenszuwachs: 2.5 ⇒ 2; W Bewegungsgeschwindigkeit: 24-40 % (+ 8 % AP) ⇒ 24-32 % (+ 8 % AP) |
Viktor | Gesundheitszuwachs: 100 ⇒ 92; R Schaden pro Tick: 65/105/145 (+ 45 % AP) ⇒ 60/100/140 (+ 40 % AP) |
Atakhan | Anpassung der Schwellenwerte, die erforderlich sind, damit Atakhans Ruinöse Form im Schnellspiel erscheint, sodass er nun häufiger erscheinen sollte. |
Abschwächungen der Stiefel und ihre Auswirkungen auf die Meta
Das Analytics-Portal DPM.LOL führte eine statistische Analyse durch, die ergab, dass die Siegquote von Teams auf der blauen Seite, die Stiefel mit "Triumph der Macht" verwendeten, 71,4 % erreichte, was deutlich über den 69,9 % der Teams auf der roten Seite lag.
Feats of Stength ⚡️
— DPM.LOL (@dpmlol) January 10, 2025
First Blood, First Turret, and First Objectives matter more than ever. Lock in early! 💥 pic.twitter.com/MnXbulAOgv
Diese Ungleichgewichte erforderten Änderungen im Patch 15.1b. Nach dem Update 25.S1.1 waren die Stiefel zu mächtig, was die Entwickler dazu veranlasste, ihre Effektivität zu reduzieren. Die Abschwächung begann im Patch 15.1b, mit weiteren Reduzierungen, die im nächsten Update geplant sind, um die Balance zu verbessern und die strategische Vielfalt zu erhöhen.
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