World of Warcraft досі залишається однією з найпопулярніших MMORPG у світі. Щоб постійно підтримувати гру на плаву, розробники намагаються розбавити її різноманітним контентом. Найчастіше вони вдаються до вдосконалення балансу та ускладнюючи підземелля, які допомагають випробувати гравців на міцність та перевірити їхні здібності у складніших умовах. Одним з таких елементів стало впровадження афіксів, починаючи з часів World of Warcraft Legion.
Що таке афікси у World of Warcraft
Афікси — це особливі модифікатори підземель у режимі Mythic+, які роблять їх проходження складнішими завдяки різним ефектам та бафам. Щотижня афікси оновлюються та комбінуються у певному порядку. Зазвичай вони впливають на різні аспекти підземель: підсилюють противників, надаючи їм більше здоров’я чи сили атаки, наділяють їх особливими вміннями й не тільки. Проте деякі афікси позитивно впливають і на самих гравців, посилюючи певні характеристики та навички.
Для чого потрібні афікси?
Власне основне завдання афіксів — надати особливі умови для проходження складніших підземель. У результаті проходження таких підземель гравці випробовують свої сили, перевіряють вміння грати в команді, отримують нові виклики, досягнення та мають можливість досліджувати нові механіки. Та найголовніше, після проходження підземель Mythic+ гравці мають можливість отримати більш рідкісні та унікальні нагороди, які поповнять колекцію гравців різними предметами й не тільки.
Види афіксів
Усі афікси у World of Warcraft можна поділити на декілька категорій, залежно від властивостей, якими вони наділяють ігровий процес, чи типу їх реалізації.
- Афікси підсилення: підсилюють противників шляхом наділення їх додатковою шкодою від атаки чи здібностей. Що потребує від гравця більш обережної гри та попередньої підготовки перед поточним викликом. Тут знадобиться більше предметів на зцілення, цілителі в команді, відповідні закляття для спротиву деяким ефектам тощо.
- Афікси спротиву: ускладнюють самі підземелля, шляхом додавання різних перешкод, мобів, а також збільшуючи здоров’я противників.
- Адаптивні афікси: змінюють деякі механіки чи здібності противників.
- Сезонні афікси: з’являться у грі лиш у певний період часу. Зазвичай під час якихось святкувань чи проведення різних заходів.
Список усіх афіксів у WoW
У грі фігурує понад десяток афіксів, які урізноманітнюють та ускладнюють гру. Однак одночасно задіяні з них лиш декілька, які щотижня міняються. Нижче наведений список, включно з новими афіксами, які наразі існують у грі.
- Sanguine - після смерті ворожого моба утворюється калюжа крові, перебуваючи у ній гравці отримуватимуть поступову шкоду. Дуже заважає героям ближнього бою, яким потрібно завдавати основної шкоди іншим противникам чи танкувати. Ворожі персонажі та боси, які знаходяться у цій калюжі, навпаки отримують зцілення.
- Bolstering - у момент загибелі противників, окрім босів, вони видають передсмертний крик, який наділяє усіх союзник їм мобів додатковою шкодою від атаки у розмірі 20%. Таким чином у них є прогресивна здатність посилити своїх союзників, які можуть стати для вас більшою проблемою. Найкращим варіантом у такому випадку буде вбивати противників одночасно, а також мати в запасі вдосталь захисту та хілу.
- Tyrannical - підвищує загальний запас здоров’я босів підземелля на 30%. Також на 15% підіймається шкода, яку завдають вони та викликані ними істоти. Це робить ворожих босів досить жирними, а значить живучими й сильними. Тому доцільно запастися усіма способами, які допоможуть вам підняти загальний DPS, а також захиститися та вилікуватися під час бою або у перерві.
- Bursting - загибель кожного ворожого моба провокує виплеск великої дії, який вражає усіх членів вашої групи. На вас накладається 4-х секундний негативний ефект, під час дії якого вам наноситься періодична шкода. Дія дебафу оновлюється та накладається щоразу, зі смертю мобів. Тож вам доведеться як і у випадку з Sanguine намагатися вбивати противників одночасно, щоб дія від їхніх ефектів була не такою страшною. В іншому випадку, можна ліквідувати їх по черзі з періодичністю 5+ секунд, тобто після того, як закінчиться дія дебафу.
- Fortified - принцип дії цього афікса в WoW нагадує Tyrannical, лиш з різними відсотковими значеннями. Обсяг здоров’я усіх противників збільшується на 20%, а шкода, якої вони завдають на 30%. У результаті у нас знову досить стійкі вороги, на вбивство яких піде більше часу. Але окрім цього і шкоди від них буде значно більше. Отже, цілителі, їжа, настоянки для відновлення HP вкрай необхідні.
- Raging - моби впадають в стан берсерка, як тільки їхній поріг здоров’я стає нижче 30%. У цьому випадку ефекти контролю та підкорення не діятимуть на них. Після одного з останніх оновлень цей афікс не збільшує їм шкоду. Деякі здібності окремих класів, як от друїди чи мисливці, здатні нівелювати цей стан люті.
- Volcanic - під час бою під гравцями утворюється калюжа лави, яка згодом вибухне та заподіє шкоди героям, які стоять на ній. Вчасно зреагувавши можна уникнути цього, якщо відійти з потенційного небезпечного місця. В іншому випадку вас не тільки досягне вогняний струмінь, але й підкине догори.
- Infested - частина ворожих мобів заражені личинками Ґ’гууна.
- Reaping - після смерті противників з’являються привиди, викликані Бвонсамді. Здолати їх можна досить легко, особливо завдяки AoE закляттям. Однак самі по собі можуть завдати проблем вашій групі.
- Beguiling - у підземеллі з’являється три надокучливі ельфійки, зі своїми здібностями, з якими впоратися часом можу бути складно оскільки вони досить бісячі. Одна з них завдає проблем через шкоду, яка з кожним новим зарядом закляття збільшується, а друга накладає на мобів різні бафи на союзних їй мобів проти вашого контролю.
- Awakened - на просторах підземель будуть розміщені обеліски, які під час взаємодії відправлять вас в інший вимір Н’Зота. Там вам також доведеться битися з мобами. У разі, якщо ви знехтуєте цим, то противники з цього виміру, яких ви не здолали, з’являться під час бою з босами, що в рази ускладнить ситуацію.
- Spiteful - вбиваючи мобів з них з’являються тіньові привиди, які вибирають ціллю тих, хто рухається в їхню сторону. Вбивати їх не обов’язково, оскільки поступово самі по собі втрачають здоров’я. Проте для спрощення ситуації здолати їх не складає великої проблеми, зокрема за наявності контролю.
- Storming - на полі бою з’являтимуться вихори, під час контакту з якими гравцеві завдається шкода та відкидає їх. Тож найрозумніше рішення — просто не підходити до них.
- Prideful - після вбивства кожних 20% противників у підземеллі з’являється кривавий моб. Як тільки ви його здолаєте, то вся ваша група отримає позитивний ефект на 60 хвилин. Він наділяє вас усіх більшою швидкістю переміщення, відновленням мани, більшою шкодою та показниками зцілення.
- Tormented - цей афікс наділяє підземелля чотирма прибічниками Тюремника, за вбивство яких кожен гравець має можливість вибрати поліпшення для свого персонажа. У разі, якщо хтось з цих прибічників не буде вами вбитий, то він віддасть свої сили останньому босу, що зробить його сильнішим у фіналі. Тому вбити їх дуже бажано, адже це і полегшення гри вам самим, і вдосконалення ваших вмінь. Проте слід бути обачним, адже вони наділені своїми здібностями.
- Infernal - ситуація майже аналогічна з обелісками. У підземеллі розміщені маяки. Якщо з ними взаємодіяти, то вони призвуть додаткових мобів. Якщо їх пропустити, то ці самі моби з’являться на босах.
- Encrypted - у підземеллі можна знайти реліквії, які потрібно знищити. Після цього з’являється моб, за вбивство якого дають підсилення для ваших членів команди.
- Shrouded - деякі з мобів наділені модифікатором, яких приховує їхню справжню сутність. Атакувавши такого моба він проявить свою справжню форму натрезима. За вбивство цих мінібосів вам дають бонуси до деяких характеристик.
- Thundering - через кожні 75 секунд починається буря, внаслідок чого у противників збільшується запас здоров’я на 5%. Окрім цього вона завдає вам шкоди та може приголомшити на деякий час.
- Incorporeal - під час бою можуть з’явитися духи, які заважатимуть вашій групі. Вбивати їх не обов’язково, можна просто пропустити або приголомшити якимось ефектом.
- Afflicted - на локації може з’явитися ще один тип духів, які потребуватимуть допомоги гравця, в іншому випадку, вони продовжуватимуть накидувати на гравця якийсь негативний ефект. Щоб душа зникла, потрібно її вилікувати або зцілити від якогось дебафу.
- Entangling - афікс, який провокує ріст ліан з-під землі, які окутують гравця, сповільнюючи його. Якщо герой не позбудеться їх, то отримає приголомшення на деякий час.
- Shielding - противники створюють сфери щитів, які захищають їхніх союзників від шкоди. Для протидії їм потрібно їх вчасно знищити.
Які афікси було видалено з WoW?
Попри те, що гра на Mythic+ дає новий ігровий досвід та випробовує навіть професійних гравців, однак деякі з афіксів були занадто несправедливими чи бісячими. Тому розробники вирішили все ж переглянути їх і позбутися.
- Explosive - періодично на полі бою з мобами та босами з'являтимуться вибухові сфери. Якщо не встигнути їх знищити вчасно, то сфера вибухне та завдасть масової шкоди в AoE та зачепить усіх учасників вашої групи. Слід якомога швидше старатися знищити їх або запастися закляттями, які зможуть захистити вас та союзників у момент вибуху.
- Grievous - персонажі, які отримали шкоду будуть й надалі страждати від поступової втрати здоров’я, яка з часом лиш посилюється. Тому хілка та цілителі мають бути в запасі та утримувати високий показник HP.
- Quaking - на полі бою відбуваються тектонічні зрушення, через що земля здригається і в зоні дії ефекту гравцеві завдається шкода, а також переривається закляття, яке він намагався виконати.
- Inspiring - частина з ворожих мобів наділена спеціальною аурою, яка захищає союзників від ваших заклять контролю, а також не піддаються перериванню заклять.
- Necrotic - коли противники вдаряють по героєві, то на нього накладається негативний ефект, під час дії якого ефективність від зцілення знижується, а також завдається періодична шкода. У першу чергу від цього афікса страждають танки, але якщо основні ДД швидко виносять противників, то поганих ситуацій можна уникнути. Заряди негативного ефекту проходять з часом, тому краще кайтити та уникати накопичення десяти стаків дебафу.
- Teeming - додає додаткових мобів на режимі складності Mythic+, але не босів. Найкраще проаналізуйте ситуацію, можливо вдасться уникнути небажаних сутичок з ними.
- Skittish - один з афксів, який негативно впливає на танків вашої групи, чим зменшує їхню основну перевагу та особливість.
- Overflowing - якщо гравці отримують забагато зцілення, то надлишок перетворюється в ефект поглинання здоров’я. Через це страждає не тільки персонаж, якого зцілюють понаднормово, але й цілитель, який витрачає ману в нікуди.
Коментарі