World of Warcraft는 여전히 세계에서 가장 인기 있는 MMORPG 중 하나입니다. 게임을 지속적으로 유지하기 위해 개발자들은 다양한 콘텐츠로 게임을 다채롭게 만들려고 합니다. 대부분의 경우, 그들은 밸런스를 개선하고 던전을 더 어렵게 만들어 플레이어들이 더 어려운 조건에서 자신의 힘과 능력을 시험하도록 돕습니다. 이러한 요소 중 하나가 바로 World of Warcraft Legion에서 처음 도입된 도전 요소인 어픽스(affix)입니다.
월드 오브 워크래프트의 어픽스란 무엇인가?
어픽스는 Mythic+ 모드의 던전에 대한 특별한 수정자입니다. 이는 던전을 다양한 효과나 버프로 더 완료하기 어렵게 만듭니다. 어픽스는 매주 특정 순서로 업데이트되고 조합됩니다. 일반적으로 어픽스는 던전의 다양한 측면에 영향을 미치며, 적의 체력이나 공격력을 높이거나, 특별한 스킬을 부여하는 등 다양한 방식으로 강화합니다. 그러나, 일부 어픽스는 플레이어 자신에게도 긍정적인 영향을 미쳐 특정 특성과 스킬을 강화하기도 합니다.
어픽스의 목적은 무엇인가?
어픽스의 주요 목적은 더 어렵게 만들어진 던전을 완수하기 위한 특별한 조건을 제공하는 것입니다. 이러한 던전을 완료하면 플레이어들은 자신의 힘을 시험하고, 팀으로서 플레이할 능력을 점검하며, 새로운 도전과 업적을 받을 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 가장 중요한 점은, Mythic+ 던전을 완료한 후 플레이어들은 여러 아이템으로 그들의 컬렉션을 보충할 수 있는 희귀하고 독특한 보상을 받을 기회를 얻게 됩니다.
어픽스의 종류
모든 어픽스는 게임플레이에 제공되는 속성이나 구현 유형에 따라 몇 가지 카테고리로 나눌 수 있습니다.
- 강화 어픽스: 적에게 추가 피해를 주거나 능력을 부여하여 강화합니다. 이는 플레이어가 더 신중하게 플레이하고, 현재의 도전에 대비하도록 요구합니다. 더 많은 치유 아이템, 팀의 치유자, 특정 효과에 대항할 적절한 주문 등이 필요할 수 있습니다.
- 저항 어픽스: 다양한 장애물, 적을 추가하고 적의 체력을 증가시켜 던전을 더 어렵게 만듭니다.
- 적응형 어픽스: 적의 일부 메커니즘이나 능력을 변경합니다.
- 시즌 어픽스: 특정 기간 동안, 보통 어떤 종류의 축제나 이벤트 동안 게임에 등장합니다.
WoW의 어픽스 목록
게임에는 게임을 다양하게 하고 복잡하게 만드는 12개 이상의 어픽스가 있습니다. 하지만, 이들 중 몇 개만이 동시에 사용되며, 매주 변경됩니다. 아래에는 현재 게임에서 확인할 수 있는 새로운 어픽스를 포함한 목록이 있습니다.
- Sanguine — 적의 mobs이 죽으면 피 웅덩이가 형성되어 플레이어는 그 안에 있을 때 점진적인 피해를 입게 됩니다. 이는 주로 다른 적들에게 주 피해를 입혀야 하거나 탱크인 근접 전투 영웅들에게 큰 문제입니다. 반면, 이 웅덩이에 있는 적 캐릭터와 보스는 치유를 받습니다.
- Bolstering — 적이 죽을 때, 보스를 제외하고, 사망의 울부짖음을 내어 모든 연합된 mobs에게 20%의 추가 공격 피해를 줍니다. 이 방식으로, 그들의 동맹을 강화하는 능력을 점진적으로 가지며, 이는 플레이어에게 더 큰 문제가 될 수 있습니다. 이 경우 가장 좋은 선택은 적을 동시에 죽이는 것이며, 충분한 방어와 치유를 예비하는 것입니다.
- Tyrannical — 던전 보스의 총 체력을 30% 증가시키고, 그들이 소환한 생명체의 피해를 15% 증가시킵니다. 이는 적 보스를 꽤 살이 두껍고, 즉 견고하고 강하게 만듭니다. 따라서 모든 방법을 미리 준비하여 전체 DPS를 높이고, 전투 중 또는 휴식 시 방어 및 치유하는 것이 좋습니다.
- Bursting — 각 적의 mob이 죽을 때 바위가 튕기며, 그룹의 모든 구성원에게 영향을 줍니다. 4초의 부정적인 효과가 적용되며, 이 동안 주기적으로 피해를 입게 됩니다. debuff는 모든 mob이 죽을 때마다 갱신되고 적용됩니다. Sanguine과 마찬가지로 적의 효과를 완화하기 위해 적을 가능한 동시에 죽여야 할 것입니다. 그렇지 않으면, 적을 한 번에 5초 이상 간격으로 제거할 수 있습니다. 이는 debuff가 종료된 후입니다.
- Fortified — WoW에서 이 어픽스의 작동 원리는 Tyrannical과 유사하지만, 비율이 다릅니다. 모든 적의 체력이 20% 증가하고, 그들이 입히는 피해도 30% 증가합니다. 결과적으로, 역시 꽤 버티는 적들이 있어 처치하는 데 시간이 걸립니다. 하지만, 그들이 가하는 피해도 상당히 커질 것입니다. 따라서, 치유자, 음식, HP 회복을 위한 팅크 등이 필수입니다.
- Raging — mobs는 건강 한계가 30% 이하로 떨어지면 광전사 상태에 진입합니다. 이 경우, 통제 및 복종 효과가 그들에게 통하지 않습니다. 최근 업데이트 이후, 이 어픽스는 그들의 피해를 증가시키지 않습니다. 특정 클래스, 예를 들어 드루이드나 헌터의 일부 능력은 이 분노 상태를 무효화할 수 있습니다.
- Volcanic — 전투 중, 용암 웅덩이가 플레이어 아래에 형성되어 나중에 폭발하여 그 자리에서 서 있는 히어로들에게 피해를 줄 것입니다. 제때 반응하면, 잠재적으로 위험한 장소에서 벗어나 피해를 피할 수 있습니다. 그렇지 않으면 불기둥에 맞고, 상위로 던져질 수 있습니다.
- Infested — 일부 적의 mobs는 G'huun의 유충에 감염되었습니다.
- Reaping — 적의 죽음 후, Bwonsamdi에 의해 소환된 유령들이 나타납니다. 이들은 특히 AoE 주문 덕에 쉽게 처치할 수 있습니다. 그러나, 이들은 그룹에 문제를 초래할 수 있습니다.
- Beguiling — 던전에 세 명의 짜증나는 엘프가 그들의 능력을 가지고 나타나며, 이들은 꽤 성가실 수 있어 다루기 까다로울 수 있습니다. 이들 중 한 명은 새로운 주문 차지마다 증가하는 피해로 문제를 일으키며, 두 번째는 연합된 mobs에게 다양한 버프를 걸어 당신의 통제를 방해합니다.
- Awakened — 던전의 넓은 곳에서는 당신을 N'Zoth의 또 다른 차원으로 보내는 오벨리스크가 생깁니다. 그곳에서도 적과 싸워야 합니다. 이를 무시하면 이 차원에서 당신이 물리치지 못한 적들이 보스 전투 도중 나타나 상황을 여러 번 어렵게 만들 것입니다.
- Spiteful — mobs를 죽이면, 그림자 유령이 그들로부터 나타나 당신의 방향으로 움직이는 이들을 목표로 합니다. 이들은 점차 건강을 잃기 때문에, 굳이 죽일 필요는 없습니다. 그러나 상황을 단순화하기 위해, 특히 통제가 있는 경우 차라리 이들을 제거하는 것이 큰 문제가 되지 않습니다.
- Storming — 전장에 회오리가 나타나며, 이는 플레이어와 접촉할 때 피해를 주고 그들을 날려버립니다. 따라서, 가장 좋은 해결책은 단순히 이들을 피하는 것입니다.
- Prideful — 적의 매 20%를 죽인 후, 피의 mob이 던전에 나타납니다. 이를 물리치면, 전체 그룹이 60분 동안 긍정적인 효과를 받습니다. 이는 이동 속도 증가, 마나 회복, 더 높은 피해 및 치유를 제공합니다.
- Tormented — 이 어픽스는 던전에 네 명의 Jailer 봉사를 부여합니다. 이를 처치하면 각 플레이어는 자신의 캐릭터에 대한 향상을 선택할 기회를 얻게 됩니다. 이 중 하나라도 당신이 죽이지 않으면, 그것은 최종 보스에게 힘을 주어 그를 더 강하게 만들 것입니다. 따라서, 이들을 죽이는 것이 매우 바람직합니다. 이는 게임을 쉽게 만들고, 스킬을 향상시킵니다. 단, 이들은 자신의 능력을 가지고 있기 때문에 주의해야 합니다.
- Infernal — 상황은 오벨리스크와 거의 유사합니다. 던전에 신호등이 있습니다. 이들과 교류하면 추가 mobs를 소환합니다. 이를 놓치면, 같은 적들이 보스에서 나타납니다.
- Encrypted — 던전에서는 파괴해야 할 유물이 있습니다. 그 후, mob이 나타나며, 이를 죽이면 팀원들에게 버프를 제공합니다.
- Shrouded — 일부 mobs은 자신의 본질을 숨기는 수정자를 가지고 있습니다. 이러한 mob을 공격하면, 이들이 natresim 형태로 나타나며, 이 미니보스들을 처치하면 일부 속성에 보너스를 제공합니다.
- Thundering — 매 75초마다 폭풍이 시작되어 적의 체력을 5% 증가시킵니다. 또한 피해를 주고 잠시 동안 당신을 기절시킬 수 있습니다.
- Incorporeal — 전투 중, 영혼이 나타나 당신의 그룹을 방해할 수 있습니다. 이들을 죽이지 않고 그냥 지나치거나, 일부 효과로 기절시킬 수 있습니다.
- Afflicted — 플레이어의 도움이 필요한 또 다른 유형의 영혼이 위치에 나타나며, 그렇지 않으면 이들이 플레이어에게 일부 부정적인 효과를 계속 시전합니다. 영혼을 사라지게 하려면, 이를 치유하거나 일부 debuff에서 회복시켜야 합니다.
- Entangling은 땅에서 덩굴이 자라 플레이어를 감싸며, 이들을 느리게 만드는 어픽스입니다. 영웅이 이들로부터 벗어나지 않으면, 잠시 기절합니다.
- Shielding — 적들이 동맹을 피해로부터 보호하는 방패 구를 생성합니다. 이를 대처하기 위해, 제때 이를 파괴해야 합니다.
WoW에서 제거된 어픽스는 무엇인가?
Mythic+에서 플레이하는 것은 새로운 게임 경험과 심지어 프로 플레이어조차 도전을 제공합니다. 그러나 일부 어픽스는 너무 불공정하거나 좌절감을 주었습니다. 따라서, 개발자들은 이들을 검토하고 제거하기로 결정했습니다.
- Explosive — 주기적으로, 전투장에 mobs 및 보스와 함께 폭발성 구가 나타납니다. 제때 파괴하지 않으면 구가 폭발하여 전방위 폭발 피해를 주고 그룹의 모든 구성원에게 영향을 미칩니다. 가능한 한 빨리 이를 파괴하려고 하거나, 폭발 중 당신과 동료를 보호할 주문을 예비해야 합니다.
- Grievous — 손상된 캐릭터는 지속적인 건강 손실을 겪으며, 시간이 지남에 따라 점점 증가합니다. 따라서, 힐러와 치유자는 예비되며, HP를 항상 높게 유지해야 합니다.
- Quaking — 전장에 지진이 발생하여 지진이 일어나고, 영향을 받는 지역의 플레이어에게 피해를 줍니다. 뿐만 아니라, 그가 시전하려던 주문을 중단시킵니다.
- Inspiring — 일부 적의 mobs는 특별한 오라를 부여받아 연합체를 보호하여 당신의 통제 주문에 영향을 받지 않게 하며, 주문을 중단할 수도 없습니다.
- Necrotic — 적들이 영웅을 타격할 때, 힐 효과가 줄어들고 주기적인 피해가 입혀지는 부정적인 효과가 그에게 부과됩니다. 탱크는 이 어픽스로부터 먼저 고통받지만, 메인 DD가 적을 빨리 처리하면 나쁜 상황을 피할 수 있습니다. 부정적인 효과 충전은 시간이 흐르며 없어지기 때문에, 그곳에서 벗어나고 debuff 열 스택을 피하는 것이 좋습니다.
- Teeming — Mighty+의 난이도 모드에서 추가 mob을 추가하지만, 보스는 없습니다. 상황을 더 잘 분석하고, 원치 않는 충돌을 피할 수 있습니다.
- Skittish는 당신 그룹의 탱크에 부정적인 영향을 미쳐, 그들의 주요 장점과 특징을 감소시키는 어픽스 중 하나입니다.
- Overflowing — 플레이어가 과다한 치유를 받으면, 그 여분은 건강 흡수 효과로 변환됩니다. 이는 시간이 지남에 따라 치유되는 캐릭터뿐만 아니라, 마나를 낭비하는 힐러도 수정합니다.
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