WoW Mythic+ Affix Guide: Kompletong Pangkalahatang-ideya ng Lahat ng Affixes
  • 12:00, 11.04.2024

WoW Mythic+ Affix Guide: Kompletong Pangkalahatang-ideya ng Lahat ng Affixes

Ang World of Warcraft ay nananatiling isa sa mga pinakasikat na MMORPG sa mundo. Upang mapanatiling buhay ang laro, sinusubukan ng mga developer na pagyamanin ito ng iba't ibang nilalaman. Kadalasan, ginagawa nila ito sa pamamagitan ng pagpapabuti ng balanse at pagpapahirap sa mga dungeon, na tumutulong sa pagsubok ng lakas at kakayahan ng mga manlalaro sa mas mahirap na mga kondisyon. Isa sa mga elementong ito ay ang pagpapakilala ng mga affix, simula sa World of Warcraft Legion.

Ano ang mga affix sa World of Warcraft?

Ang mga affix ay mga espesyal na modifier ng mga dungeon sa Mythic+ mode na nagpapahirap sa mga ito na tapusin sa pamamagitan ng iba't ibang epekto at buffs. Ang mga affix ay ina-update at pinagsasama sa isang partikular na pagkakasunod-sunod tuwing linggo. Kadalasan, naaapektuhan nila ang iba't ibang aspeto ng mga dungeon: pinapalakas nila ang mga kalaban sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng mas mataas na health o attack power, binibigyan sila ng mga espesyal na kasanayan, at marami pa. Gayunpaman, ang ilang affix ay may positibong epekto rin sa mismong mga manlalaro, pinapalakas ang ilang katangian at kasanayan.

Affix icons
Affix icons

Para saan ang mga affix?

Ang pangunahing layunin ng mga affix ay magbigay ng mga espesyal na kondisyon para sa pagtapos ng mas mahihirap na dungeon. Bilang resulta ng pagpapasa ng mga ganitong dungeon, sinusubok ng mga manlalaro ang kanilang lakas, sinusuri ang kanilang kakayahan na maglaro sa isang team, tumatanggap ng mga bagong hamon, at nakakatanggap ng mga bagong mechanics. Ang pinakamahalaga, pagkatapos makumpleto ang Mythic+ dungeons, ang mga manlalaro ay may pagkakataong makatanggap ng mga bihirang at natatanging gantimpala na magdadagdag sa kanilang koleksyon ng iba't ibang item at marami pa.

Halls of Infusion dungeon
Halls of Infusion dungeon
Gabay sa Karazhan Crypts WoW SoD Season 7
Gabay sa Karazhan Crypts WoW SoD Season 7   
Guides

Mga Uri ng Affix

Ang lahat ng affix sa World of Warcraft ay maaaring hatiin sa ilang kategorya, depende sa mga katangian na ibinibigay nila sa gameplay o uri ng kanilang implementasyon.

  1. Reinforcement affixes: pinapalakas ang mga kalaban sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng karagdagang damage mula sa mga atake o kakayahan. Nangangailangan ito ng mas maingat na paglalaro at paghahanda bago ang kasalukuyang hamon. Kakailanganin ito ng mas maraming healing items, healers sa team, angkop na spells upang kontrahin ang ilang epekto, at iba pa.
  2. Resistance affixes: nagpapahirap sa mga dungeon mismo sa pamamagitan ng pagdaragdag ng iba't ibang hadlang, mobs, at pagpapataas ng health ng mga kalaban.
  3. Adaptive affixes: binabago ang ilang mechanics o kakayahan ng mga kalaban.
  4. Seasonal affixes: lalabas lamang sa laro sa loob ng isang tiyak na panahon, karaniwan sa panahon ng ilang uri ng pagdiriwang o kaganapan.
Affix change table
Affix change table

Listahan ng Lahat ng Affix sa WoW

Mayroong higit sa isang dosenang affix sa laro na nagpapalawak at nagpapahirap sa laro. Gayunpaman, ilan lamang sa mga ito ang ginagamit sa isang pagkakataon, at nagbabago sila linggu-linggo. Nasa ibaba ang listahan, kasama ang mga bagong affix na kasalukuyang available sa laro.

  • Sanguine — pagkatapos ng pagkamatay ng isang kalaban na mob, nabubuo ang isang pool ng dugo, at ang mga manlalaro ay makakatanggap ng unti-unting damage habang nakatayo dito. Ito ay isang malaking problema para sa mga melee heroes na kailangang magdulot ng pangunahing damage sa ibang mga kalaban o tanks. Sa kabaligtaran, ang mga kalaban at boss na nasa puddle na ito ay nakakatanggap ng healing.
  • Bolstering — kapag namatay ang mga kalaban, maliban sa mga boss, naglalabas sila ng death cry na nagbibigay sa lahat ng kaalyadong mobs ng karagdagang 20% attack damage. Sa ganitong paraan, mayroon silang progresibong kakayahan na palakasin ang kanilang mga kaalyado, na maaaring maging mas malaking problema para sa iyo. Ang pinakamahusay na opsyon sa kasong ito ay patayin ang mga kalaban nang sabay-sabay, pati na rin magkaroon ng sapat na depensa at hill sa reserba.
  • Tyrannical — pinapataas ang kabuuang health ng mga dungeon boss ng 30%. Pinapataas din nito ang damage na dinudulot nila at ng mga nilalang na kanilang tinatawag ng 15%. Ginagawa nitong medyo matibay ang mga kalaban na boss, na nangangahulugang sila ay matatag at malakas. Samakatuwid, ipinapayo na mag-stock up sa lahat ng mga paraan na makakatulong sa iyo na itaas ang iyong pangkalahatang DPS, pati na rin ipagtanggol at pagalingin sa panahon ng laban o pahinga.
  • Bursting — ang pagkamatay ng bawat kalaban na mob ay nag-uudyok ng isang burst ng great action na nakakaapekto sa lahat ng miyembro ng iyong grupo. Isang 4-segundong negatibong epekto ang inilalapat sa iyo, kung saan ikaw ay nakakatanggap ng periodic damage. Ang debuff ay ina-update at inilalapat sa bawat oras na ang isang mob ay namatay. Kaya, tulad ng sa Sanguine, kakailanganin mong subukang patayin ang mga kalaban nang sabay-sabay upang ang epekto ng kanilang mga epekto ay hindi masyadong masama. Kung hindi, maaari mong alisin ang mga ito isa-isa sa isang frequency ng 5+ segundo, iyon ay, pagkatapos ng debuff ay nagtatapos.
Mythic+ dungeons
Mythic+ dungeons
  • Fortified — ang prinsipyo ng operasyon ng affix na ito sa WoW ay katulad ng sa Tyrannical, ngunit may iba't ibang porsyento. Ang health ng lahat ng kalaban ay tumataas ng 20%, at ang damage na kanilang ginagawa ng 30%. Bilang resulta, mayroon tayong medyo matibay na mga kalaban na mas matagal patayin. Ngunit bukod doon, ang damage na kanilang ginagawa ay magiging mas malaki. Kaya, ang mga healers, pagkain, at tinctures upang maibalik ang HP ay mahalaga.
  • Raging — ang mga mobs ay pumapasok sa berserker state sa sandaling bumaba ang kanilang health threshold sa ibaba 30%. Sa kasong ito, ang mga epekto ng control at subjugation ay hindi gagana sa kanila. Matapos ang isa sa mga pinakabagong update, ang affix na ito ay hindi nagpapataas ng kanilang damage. Ang ilang mga kakayahan ng ilang mga klase, tulad ng druids o hunters, ay maaaring magpawalang-bisa sa estadong ito ng galit.
  • Volcanic — sa panahon ng labanan, nabubuo ang isang lava puddle sa ilalim ng mga manlalaro, na sa kalaunan ay sasabog at makakasakit sa mga bayani na nakatayo dito. Kung aaksyon ka sa tamang oras, maaari mong maiwasan ito sa pamamagitan ng paglayo mula sa isang potensyal na mapanganib na lugar. Kung hindi, hindi ka lamang tatamaan ng fire jet, kundi pati na rin itatapon pataas.
  • Infested — ang ilang mga kalaban na mob ay nahawahan ng G'huun larvae.
  • Reaping — pagkatapos ng pagkamatay ng mga kalaban, ang mga multo na tinawag ni Bwonsamdi ay lumilitaw. Madali silang matatalo, lalo na salamat sa mga AoE spell. Gayunpaman, maaari silang magdulot ng problema sa iyong grupo nang mag-isa.
  • Beguiling — tatlong nakakainis na elves ang lumilitaw sa dungeon, na may kanilang mga kakayahan, na minsang mahirap harapin dahil medyo nakakainis sila. Ang isa sa kanila ay nagdudulot ng mga isyu dahil sa damage, na tumataas sa bawat bagong spell charge, at ang ikalawa ay nagpapataw ng iba't ibang buff sa mga mobs na kaalyado nito laban sa iyong control.
Reaping affix
Reaping affix
  • Awakened — sa kalawakan ng mga dungeon, magkakaroon ng mga obelisk na magpapadala sa iyo sa ibang dimensyon ng N'Zoth sa panahon ng pakikipag-ugnayan. Doon ay kailangan mo ring labanan ang mga mobs. Kung pababayaan ito, ang mga kalaban mula sa dimensyong ito na hindi mo natalo ay lilitaw sa panahon ng laban sa boss, na magpapahirap sa sitwasyon nang maraming beses.
  • Spiteful — sa pamamagitan ng pagpatay sa mga mobs, ang mga anino na multo ay lumilitaw mula sa kanila, na nagta-target sa mga gumagalaw sa kanilang direksyon. Hindi kinakailangang patayin sila, dahil unti-unti silang nawawalan ng health sa kanilang sarili. Gayunpaman, upang mapadali ang sitwasyon, hindi ito malaking problema na talunin sila, lalo na kung mayroon kang control.
  • Storming — lilitaw ang mga buhawi sa battlefield na, kapag nakipag-ugnayan sa manlalaro, nagdudulot ng damage at itinatapon sila. Kaya ang pinakamagandang solusyon ay iwasan lang sila.
  • Prideful — pagkatapos patayin ang bawat 20% ng mga kalaban, isang bloody mob ang lumilitaw sa dungeon. Kapag natalo mo ito, ang iyong buong grupo ay makakatanggap ng positibong epekto sa loob ng 60 minuto. Nagbibigay ito sa inyong lahat ng mas mabilis na bilis ng paggalaw, pag-recover ng mana, mas maraming damage, at healing.
  • Tormented — ang affix na ito ay nagbibigay sa dungeon ng apat na minions ng Jailer, para sa pagpatay kung saan ang bawat manlalaro ay may pagkakataong pumili ng pagpapabuti para sa kanyang karakter. Kung ang isa sa mga minions na ito ay hindi mo napatay, ibibigay niya ang kanyang lakas sa huling boss, na magpapalakas sa kanya sa huli. Samakatuwid, lubos na kanais-nais na patayin sila, dahil pinapadali nito ang laro para sa iyo at nagpapabuti sa iyong mga kasanayan. Gayunpaman, dapat kang mag-ingat, dahil mayroon silang kanilang mga kakayahan.
Fighting in a Mythic+ dungeon
Fighting in a Mythic+ dungeon
  • Infernal — halos katulad ng sitwasyon sa mga obelisk. May mga parola sa dungeon. Kung makikipag-ugnayan ka sa kanila, tatawag sila ng karagdagang mobs. Kung palalampasin mo sila, ang parehong mobs ay lilitaw sa mga boss.
  • Encrypted — sa dungeon, makakahanap ka ng mga relic na kailangang sirain. Pagkatapos nito, lilitaw ang isang mob, at ang pagpatay dito ay nagbibigay ng boost sa iyong mga kasamahan.
  • Shrouded — ang ilang mobs ay may modifier na nagtatago ng kanilang tunay na kalikasan. Kapag inatake mo ang ganitong mob, ibubunyag nito ang tunay na anyo nito bilang isang natresim. Ang pagpatay sa mga miniboss na ito ay nagbibigay sa iyo ng mga bonus sa ilang katangian.
  • Thundering — tuwing 75 segundo, nagsisimula ang isang bagyo, na nagpapataas ng health ng mga kalaban ng 5%. Nagdudulot din ito ng damage at maaaring mag-stun sa iyo nang ilang sandali.
  • Incorporeal — sa panahon ng labanan, maaaring lumitaw ang mga espiritu na makikialam sa iyong grupo. Hindi mo kailangang patayin sila, maaari mo lang silang laktawan o i-stun gamit ang ilang epekto.
  • Afflicted — maaaring lumitaw ang isa pang uri ng espiritu sa lokasyon na mangangailangan ng tulong ng manlalaro, kung hindi, magpapatuloy silang mag-cast ng ilang negatibong epekto sa manlalaro. Upang mawala ang kaluluwa, kailangan mong pagalingin ito o pagalingin mula sa ilang uri ng debuff.
  • Entangling ay isang affix na nag-uudyok ng paglaki ng mga baging mula sa lupa na pumupulupot sa manlalaro, pinapabagal siya. Kung hindi mapupuksa ng bayani ang mga ito, siya ay ma-stun nang ilang sandali.
  • Shielding — ang mga kalaban ay lumilikha ng mga shield sphere na nagpoprotekta sa kanilang mga kaalyado mula sa pinsala. Upang kontrahin sila, kailangan mong sirain sila sa oras.
   
   

Anong mga affix ang inalis mula sa WoW?

Bagaman ang paglalaro sa Mythic+ ay nagbibigay ng bagong karanasan sa paglalaro at mga hamon kahit sa mga propesyonal na manlalaro, ang ilang affix ay masyadong hindi patas o nakakainis. Samakatuwid, nagpasya ang mga developer na suriin ang mga ito at alisin.

  • Explosive — paminsan-minsan, ang mga explosive sphere ay lilitaw sa battlefield kasama ang mga mobs at boss. Kung hindi mo ito sirain sa oras, sasabog ang sphere at magdudulot ng malawakang damage sa AoE at apektado ang lahat ng miyembro ng iyong grupo. Dapat mong subukang sirain ang mga ito sa lalong madaling panahon, o mag-stock up ng mga spells na maaaring protektahan ka at ang iyong mga kaalyado sa panahon ng pagsabog.
  • Grievous — ang mga karakter na nasugatan ay patuloy na magdurusa mula sa unti-unting pagkawala ng health, na lalong tumitindi sa paglipas ng panahon. Samakatuwid, dapat mayroong mga healers at healers sa reserba at panatilihin ang kanilang HP na mataas.
  • Quaking — nagaganap ang tectonic shifts sa battlefield, na nagiging sanhi ng pagyanig ng lupa at nagdudulot ng damage sa manlalaro sa area of effect, pati na rin ang pag-interrupt sa spell na kanyang sinusubukang i-cast.
   
   
  • Inspiring — ang ilang mga kalaban na mobs ay may espesyal na aura na nagpoprotekta sa mga kaalyado mula sa iyong mga control spell at pinipigilan din ang mga spell na ma-interrupt.
  • Necrotic — kapag tinamaan ng mga kalaban ang bayani, isang negatibong epekto ang ipinapataw sa kanya, kung saan ang bisa ng healing ay nababawasan, at periodic damage ay naidudulot. Ang mga tank ang unang nagdurusa mula sa affix na ito, ngunit kung mabilis na mailabas ng mga pangunahing DDs ang mga kalaban, maiiwasan ang masamang sitwasyon. Ang mga negatibong epekto ay nawawala sa paglipas ng panahon, kaya mas mabuting i-kite at iwasan ang pag-iipon ng sampung stack ng debuff.
  • Teeming — nagdadagdag ng karagdagang mobs sa difficulty mode ng Mighty+, ngunit hindi sa mga boss. Masusing pag-aralan ang sitwasyon, at maaari mong maiwasan ang hindi gustong mga sagupaan sa kanila.
  • Skittish ay isa sa mga affix na negatibong nakakaapekto sa mga tank ng iyong grupo, sa gayon ay binabawasan ang kanilang pangunahing kalamangan at tampok.
  • Overflowing — kung ang mga manlalaro ay tumanggap ng sobrang healing, ang labis ay nagiging isang health absorption effect. Binabago nito hindi lamang ang karakter na ginagamot sa paglipas ng panahon, kundi pati na rin ang healer na nag-aaksaya ng mana.
Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Mga Komento
Ayon sa petsa 
Giveaway Gleam