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12:00, 11.04.2024
World of Warcraft sigue siendo uno de los MMORPG más populares del mundo. Para mantener el juego a flote, los desarrolladores intentan enriquecerlo con una variedad de contenido. A menudo, recurren a mejorar el equilibrio y hacer los calabozos más difíciles, lo que ayuda a poner a prueba la fuerza de los jugadores y sus habilidades en condiciones más exigentes. Uno de estos elementos fue la introducción de afijos, comenzando con World of Warcraft Legion.
¿Qué son los afijos en World of Warcraft?
Los afijos son modificadores especiales de los calabozos en el modo Mítico+ que los hacen más difíciles de completar con varios efectos y mejoras. Los afijos se actualizan y combinan en un orden específico cada semana. Usualmente afectan diferentes aspectos de los calabozos: fortalecen a los enemigos dándoles más salud o poder de ataque, les otorgan habilidades especiales, y más. Sin embargo, algunos afijos también tienen un efecto positivo en los jugadores, mejorando ciertas características y habilidades.
¿Para qué sirven los afijos?
La tarea principal de los afijos es proporcionar condiciones especiales para completar calabozos más difíciles. Como resultado de superar tales calabozos, los jugadores prueban su fuerza, comprueban su capacidad de jugar en equipo, reciben nuevos desafíos y logros, y tienen la oportunidad de explorar nuevas mecánicas. Más importante aún, después de completar los calabozos Mítico+, los jugadores tienen la oportunidad de recibir recompensas raras y únicas que enriquecerán su colección con varios objetos y más.
Tipos de afijos
Todos los afijos en World of Warcraft pueden dividirse en varias categorías, dependiendo de las propiedades que aportan al juego o el tipo de su implementación.
- Afijos de refuerzo: fortalecen a los oponentes al darles daño adicional de ataques o habilidades. Esto requiere que el jugador juegue con más cautela y se prepare antes del desafío actual. Esto requerirá más objetos de curación, sanadores en el equipo, hechizos apropiados para contrarrestar algunos efectos, etc.
- Afijos de resistencia: hacen los calabozos más difíciles al añadir varios obstáculos, y enemigos, y aumentar la salud de los enemigos.
- Afijos adaptativos: cambian algunas mecánicas o habilidades de los enemigos.
- Afijos de temporada: aparecerán en el juego solo durante un cierto período, generalmente durante alguna celebración o evento.
Una lista de todos los afijos en WoW
Hay más de una docena de afijos en el juego que diversifican y complican el juego. Sin embargo, solo unos pocos se utilizan al mismo tiempo y cambian semanalmente. A continuación se muestra la lista, incluidos los nuevos afijos que están actualmente disponibles en el juego.
- Sanguine — tras la muerte de un enemigo, se forma un charco de sangre, y los jugadores recibirán daño gradualmente mientras estén en él. Este es un gran problema para los héroes cuerpo a cuerpo que necesitan causar el daño principal a otros enemigos o tanques. Por el contrario, los personajes y jefes enemigos que se encuentren en este charco reciben curación.
- Bolstering — cuando los enemigos mueren, excepto los jefes, emiten un grito de muerte que otorga a todos los enemigos aliados un 20% adicional de daño de ataque. De esta manera, tienen una habilidad progresiva para fortalecer a sus aliados, lo que puede convertirse en un problema mayor para ti. La mejor opción en este caso es matar a los enemigos al mismo tiempo, así como tener suficiente defensa y curación en reserva.
- Tyrannical — incrementa la salud total de los jefes del calabozo en un 30%. También incrementa el daño que infligen ellos y las criaturas que invocan en un 15%. Esto hace que los jefes enemigos sean bastante resistentes, lo que significa que son duraderos y fuertes. Por lo tanto, es aconsejable abastecerse de todas las formas que te ayudarán a aumentar tu DPS general, así como defender y curar durante la batalla o un descanso.
- Bursting — la muerte de cada enemigo provoca una explosión de gran acción que afecta a todos los miembros de tu grupo. Se aplica un efecto negativo de 4 segundos, durante el cual recibes daño periódico. El efecto debilitante se actualiza y se aplica cada vez que un enemigo muere. Entonces, al igual que con Sanguine, tendrás que intentar matar a los enemigos al mismo tiempo para que el efecto de sus efectos no sea tan malo. De lo contrario, puedes eliminarlos uno por uno con una frecuencia de más de 5 segundos, es decir, después de que el efecto debilitante termine.
- Fortified — el principio de funcionamiento de este afijo en WoW es similar a Tyrannical, pero con diferentes porcentajes. La salud de todos los enemigos aumenta un 20% y el daño que hacen un 30%. Como resultado, nuevamente tenemos enemigos bastante resilientes que llevan más tiempo en eliminar. Pero además de eso, el daño que infligen será mucho mayor. Por lo tanto, los sanadores, alimentos y pociones para restaurar HP son esenciales.
- Raging — los enemigos entran en estado de furia en cuanto su umbral de salud cae por debajo del 30%. En este caso, los efectos de control y sometimiento no funcionarán en ellos. Después de una de las últimas actualizaciones, este afijo no aumenta su daño. Algunas habilidades de ciertas clases, como los druidas o cazadores, pueden negar este estado de furia.
- Volcanic — durante la batalla, se forma un charco de lava debajo de los jugadores que posteriormente explota y daña a los héroes que se encuentran sobre él. Si reaccionas a tiempo, puedes evitarlo alejándote de un lugar potencialmente peligroso. De lo contrario, no solo serás golpeado por el chorro de fuego, sino que también serás levantado en el aire.
- Infested — algunos enemigos están infectados con larvas de G'huun.
- Reaping — tras la muerte de los enemigos, aparecen fantasmas invocados por Bwonsamdi. Pueden ser derrotados fácilmente, especialmente gracias a hechizos de AoE. Sin embargo, pueden causar problemas a tu grupo por sí solos.
- Beguiling — tres elfos molestos aparecen en el calabozo, con sus habilidades, que a veces pueden ser difíciles de tratar porque son bastante molestos. Uno de ellos causa problemas debido al daño, que aumenta con cada nueva carga de hechizo, y el segundo impone varios beneficios en enemigos aliados a él contra tu control.
- Awakened — en la extensión de los calabozos, habrá obeliscos que te enviarán a otra dimensión de N'Zoth durante la interacción. Allí también tendrás que luchar contra enemigos. Si descuidas esto, los enemigos de esta dimensión que no hayas derrotado aparecerán durante la pelea del jefe, lo que complicará la situación muchas veces.
- Spiteful — al matar enemigos, aparecen fantasmas sombríos de ellos, apuntando a aquellos que se mueven en su dirección. No es necesario matarlos, ya que pierden salud gradualmente por sí mismos. Sin embargo, para simplificar la situación, no es un gran problema derrotarlos, especialmente si tienes control.
- Storming — aparecerán remolinos en el campo de batalla que, al entrar en contacto con el jugador, causan daño y los lanzan lejos. Así que la mejor solución es simplemente evitarlos.
- Prideful — después de matar al 20% de los enemigos, aparece un enemigo sangriento en el calabozo. Una vez que lo derrotes, todo tu grupo recibirá un efecto positivo durante 60 minutos. Te otorga un aumento en la velocidad de movimiento, recuperación de maná, más daño y curación.
- Tormented — este afijo proporciona cuatro esbirros del Carcelero en el calabozo, al matar a cada uno de ellos, cada jugador tiene la oportunidad de elegir una mejora para su personaje. Si uno de estos esbirros no es asesinado por ti, le dará su fuerza al último jefe, lo cual lo hará más fuerte al final. Por lo tanto, es muy recomendable eliminarlos, ya que facilita el juego para ti y mejora tus habilidades. Sin embargo, debes tener cuidado, ya que tienen sus propias habilidades.
- Infernal — la situación es casi similar a los obeliscos. Hay faros en el calabozo. Si interactúas con ellos, invocarán enemigos adicionales. Si los omites, los mismos enemigos aparecerán en los jefes.
- Encrypted — en el calabozo, puedes encontrar reliquias que necesitas destruir. Después de eso, aparece un enemigo, y al matarlo proporciona un impulso a tus compañeros.
- Shrouded — algunos enemigos tienen un modificador que oculta su verdadera naturaleza. Cuando atacas a dicho enemigo, revelará su verdadera forma como un natresim. Matar a estos minibosses te otorga bonificaciones a ciertas características.
- Thundering — cada 75 segundos, comienza una tormenta, que aumenta la salud de los enemigos en un 5%. También inflige daño y puede aturdirte por un tiempo.
- Incorporeal — durante la batalla, pueden aparecer espíritus que interferirán con tu grupo. No necesitas matarlos, solo puedes pasarlos de largo o aturdirlos con algún efecto.
- Afflicted — otro tipo de espíritu puede aparecer en la ubicación que necesitará la ayuda del jugador, de lo contrario, continuarán lanzando algún efecto negativo sobre el jugador. Para que el alma desaparezca, necesitas curarla o sanarla de algún tipo de efecto negativo.
- Entangling es un afijo que provoca que crezcan enredaderas del suelo que envuelven al jugador, ralentizándolo. Si el héroe no se deshace de ellas, será aturdido por un tiempo.
- Shielding — los enemigos crean esferas de escudo que protegen a sus aliados del daño. Para contrarrestarlas, necesitas destruirlas a tiempo.
¿Qué afijos fueron eliminados de WoW?
Aunque jugar en Mítico+ proporciona una nueva experiencia de juego y desafíos incluso a los jugadores profesionales, algunos afijos eran demasiado injustos o frustrantes. Por lo tanto, los desarrolladores decidieron revisarlos y deshacerse de ellos.
- Explosive — periódicamente aparecerán esferas explosivas en el campo de batalla con enemigos y jefes. Si no las destruyes a tiempo, la esfera explotará y causará daño masivo en AoE y afectará a todos los miembros de tu grupo. Debes intentar destruirlas lo antes posible o abastecerte de hechizos que puedan protegerte a ti y a tus aliados durante la explosión.
- Grievous — los personajes que han sufrido daño continuarán sufriendo una pérdida gradual de salud, que solo aumenta con el tiempo. Por lo tanto, los curanderos y sanadores deberían estar de reserva y mantener alta su salud.
- Quaking — ocurren movimientos tectónicos en el campo de batalla, haciendo que el suelo tiemble y causando daño a los jugadores en el área de efecto, así como interrumpiendo el hechizo que estaban intentando lanzar.
- Inspiring — algunos enemigos están dotados de un aura especial que protege a los aliados de tus hechizos de control y también evita que los hechizos sean interrumpidos.
- Necrotic — cuando los enemigos golpean al héroe, se impone un efecto negativo sobre él, durante el cual la efectividad de la curación se reduce y se inflige daño periódico. Los tanques son los primeros en sufrir por este afijo, pero si los jugadores principales de daño eliminan rápidamente a los enemigos, se pueden evitar situaciones malas. Las cargas del efecto negativo pasan con el tiempo, por lo que es mejor evitar y no acumular diez cargas de efecto negativo.
- Teeming — añade enemigos adicionales en el modo de dificultad de Mítico+, pero no jefes. Analiza mejor la situación y podrás evitar enfrentamientos no deseados con ellos.
- Skittish es uno de los afijos que afecta negativamente a los tanques de tu grupo, reduciendo así su principal ventaja y característica.
- Overflowing — si los jugadores reciben demasiada curación, el exceso se convierte en un efecto de absorción de salud. Esto modifica no solo al personaje que es curado con el tiempo, sino también al sanador que gasta maná.
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