World of Warcraft по-прежнему является одной из самых популярных MMORPG в мире. Чтобы поддерживать интерес к игре, разработчики стараются разнообразить её контентом. Чаще всего они прибегают к улучшению баланса и усложнению подземелий, что помогает тестировать силу игроков и их способности в более сложных условиях. Одним из таких элементов стало введение аффиксов, начиная с World of Warcraft Legion.
Что такое аффиксы в World of Warcraft?
Аффиксы — это специальные модификаторы подземелий в режиме Mythic+, которые усложняют их прохождение, предоставляя различные эффекты и усиления. Аффиксы обновляются и комбинируются в определенном порядке каждую неделю. Они обычно влияют на различные аспекты подземелий: усиливают врагов, давая им больше здоровья или атаки, предоставляют им специальные умения и многое другое. Однако некоторые аффиксы также оказывают положительное воздействие на самих игроков, усиливая определенные характеристики и способности.
Для чего нужны аффиксы?
Основная задача аффиксов — предоставить особые условия для прохождения более сложных подземелий. В результате прохождения таких подземелий игроки испытывают свои силы, проверяют умение играть в команде, получают новые испытания и достижения, а также имеют возможность исследовать новые механики. Самое главное, после прохождения подземелий Mythic+ игроки имеют возможность получить редкие и уникальные награды, которые пополнят их коллекцию различными предметами и не только.
Виды аффиксов
Все аффиксы в World of Warcraft можно разделить на несколько категорий, в зависимости от свойств, которые они предоставляют геймплею, или типа их реализации.
- Усиливающие аффиксы: усиливают противников, давая им дополнительный урон от атак или способностей. Это требует от игрока более осторожной игры и подготовки перед текущим вызовом. Понадобится больше лечебных предметов, наличие целителей в команде, соответствующие заклинания для противодействия некоторым эффектам и т.д.
- Аффиксы сопротивления: делают сами подземелья более сложными, добавляя различные препятствия, мобов и увеличивая здоровье врагов.
- Адаптивные аффиксы: изменяют некоторые механики и способности врагов.
- Сезонные аффиксы: появляются в игре только в определённый период, обычно во время какого-либо праздника или события.
Список всех аффиксов в WoW
В игре есть более десяти аффиксов, которые разнообразят и усложняют игру. Однако одновременно используется только несколько из них, и они меняются еженедельно. Ниже представлен список, включая новые аффиксы, которые в настоящее время доступны в игре.
- Sanguine — после смерти враждебного моба образуется лужа крови, и игроки будут получать постепенный урон, находясь в ней. Это большая проблема для героев ближнего боя, которым необходимо наносить основной урон другим врагам или танкам. Наоборот, вражеские персонажи и боссы, находящиеся в этой луже, получают исцеление.
- Bolstering — когда враги умирают, кроме боссов, они издают крик смерти, дающий всем союзным мобам дополнительно 20% урона атаки. Таким образом, у них есть прогрессивная способность усиливать своих союзников, что может стать для вас большей проблемой. Лучший вариант в этом случае — убить врагов одновременно, а также иметь в запасе достаточно защиты и исцеления.
- Tyrannical — увеличивает общее здоровье боссов подземелий на 30%. Также увеличивает наносимый ими урон и существами, которых они вызывают, на 15%. Это делает боссов врагов довольно выносливыми и сильными. Поэтому целесообразно запастись всеми способами, которые помогут вам повысить общий урон в секунду (DPS), а также защищаться и лечиться во время боя или перерыва.
- Bursting — смерть каждого враждебного моба вызывает мощный взрыв, который затрагивает всех членов вашей группы. На вас накладывается отрицательный эффект на 4 секунды, во время которого вы получаете периодический урон. Дебафф обновляется и применяется каждый раз, когда умирает моб. Поэтому, как и в случае с Sanguine, вы должны попытаться убить врагов одновременно, чтобы эффект их эффектов не был таким сильным. В противном случае вы можете устранять их по одному с интервалом более 5 секунд, то есть после окончания действия дебаффа.
- Fortified — принцип работы этого аффикса в WoW схож с Tyrannical, но с другими процентными значениями. Здоровье всех врагов увеличивается на 20%, а наносимый ими урон — на 30%. В результате, мы снова имеем довольно выносливых врагов, которых сложнее убить. Но кроме этого, урон, который они наносят, будет значительно больше. Поэтому лекарям, еде и настойкам для восстановления HP следует уделить особое внимание.
- Raging — мобы входят в состояние берсерка, как только их уровень здоровья падает ниже 30%. В этом случае на них не будут действовать эффекты управления и подчинения. После одного из последних обновлений этот аффикс не увеличивает их урон. Некоторые способности определённых классов, таких как друиды или охотники, могут отрицать это состояние ярости.
- Volcanic — во время боя под игроками образуется лавовая лужа, которая впоследствии взорвётся и нанесет вред героям, находящимся на ней. Если вы отреагируете вовремя, вы можете избежать этого, отойдя от потенциально опасного места. В противном случае вас не только поразит огненный поток, но и выбросит вверх.
- Infested — некоторые враждебные мобы заражены личинками G'huun.
- Reaping — после смерти врагов призываются призраки, вызванные Bwonsamdi, которые можно легко победить, особенно благодаря AoE заклинаниям. Однако они могут сами по себе создать проблемы для вашей группы.
- Beguiling — в подземелье появляются три надоедливых эльфа со своими способностями, с которыми иногда бывает сложно справиться, поскольку они довольно раздражают. Один из них создает проблемы из-за урона, который увеличивается с каждой новой зарядкой заклинания, а второй накладывает различные бонусы на мобы, союзные ему, против вашего контроля.
- Awakened — в просторах подземелий будут находиться обелиски, которые при взаимодействии отправят вас в другое измерение N'Zoth. Там вам также придется сражаться с мобами. Если это проигнорировать, то враги из этого измерения, которых вы не победили, появятся во время боя с боссом, что многократно усложнит ситуацию.
- Spiteful — убивая мобов, из них появляются теневые призраки, нацеленные на тех, кто движется в их направлении. Убивать их не обязательно, так как они постепенно теряют здоровье сами. Однако чтобы упростить ситуацию, не составит большого труда победить их, особенно если у вас есть контроль.
- Storming — на поле боя появятся завихрения, которые при контакте с игроком причиняют урон и отбрасывают его. Поэтому лучшее решение — просто избегать их.
- Prideful — после убийства каждых 20% врагов в подземелье появляется кровавый моб. Победив его, вся ваша группа получит положительный эффект на 60 минут. Он увеличивает вам всем скорость передвижения, восстановление маны, урон и лечение.
- Tormented — этот аффикс добавляет в подземелье четырех миньонов Удерживающего, за убийство каждого из которых у вас есть возможность выбрать улучшение для своего персонажа. Если одного из этих миньонов не убить вовремя, он передаст свою силу последнему боссу, что сделает его сильнее в финале. Поэтому крайне желательно убить их, так как это упростит игру для вас и улучшит ваши навыки. Однако будьте осторожны, потому что у них есть свои способности.
- Infernal — ситуация почти аналогична обелискам. В подземелье имеются маяки, которые при взаимодействии вызывают дополнительных мобов. Если их пропустить, те же мобы появятся на боссах.
- Encrypted — в подземелье можно найти реликвии, которые нужно уничтожить. После этого появляется моб, и за его убийство ваши товарищи по команде получат усиление.
- Shrouded — некоторые мобы имеют модификатор, скрывающий их истинную натуру. Когда вы атакуете такого моба, он раскроет свою истинную форму в виде натрезима. Убийство этих минибоссов дает вам бонусы к некоторым характеристикам.
- Thundering — каждые 75 секунд начинается буря, увеличивая здоровье врагов на 5%. Она также наносит урон и может оглушить вас на некоторое время.
- Incorporeal — во время боя могут появляться духи, которые будут мешать вашей группе. Убивать их необязательно, их можно просто пропустить или оглушить каким-то эффектом.
- Afflicted — на локации может появиться ещё один вид духа, который будет требовать помощи игрока, иначе они продолжат накладывать какой-либо отрицательный эффект на игрока. Чтобы душа исчезла, ее необходимо излечить или снять с нее какой-либо дебафф.
- Entangling — аффикс, провоцирующий рост лоз из земли, которые опутывают игрока, замедляя его. Если герой не избавится от них, то будет оглушен на некоторое время.
- Shielding — враги создают сферу щита, которая защищает их союзников от вреда. Чтобы противодействовать этому, вам нужно своевременно их уничтожить.
Какие аффиксы были удалены из WoW?
Хотя игра на Mythic+ предоставляет новый игровой опыт и испытания даже для профессиональных игроков, некоторые аффиксы были слишком несправедливыми или раздражающими. Поэтому разработчики решили пересмотреть их и от них избавиться.
- Explosive — периодически на поле боя с мобами и боссами будут появляться взрывоопасные сферы. Если вовремя не уничтожить их, сферы взорвутся и нанесут массовый урон по области, затрагивая всех членов вашей группы. Вы должны стараться уничтожить их как можно быстрее или запаситесь заклинаниями, которые могут защитить вас и ваших союзников во время взрыва.
- Grievous — персонажи, которые получили урон, будут продолжать страдать от постепенной потери здоровья, которая со временем только увеличивается. Поэтому целители и лекари должны быть в резерве и поддерживать высокий уровень HP.
- Quaking — на поле боя происходят тектонические сдвиги, заставляя землю дрожать и нанося урон игроку в зоне действия, а также прерывая заклинание, которое он пытался произнести.
- Inspiring — некоторые враждебные мобы наделены особой аурой, которая защищает союзников от ваших заклинаний контроля, а также предотвращает прерывание заклинаний.
- Necrotic — когда враги атакуют героя, на него накладывается отрицательный эффект, при котором снижается эффективность лечения и наносится периодический урон. В первую очередь от этого аффикса страдают танки, но если основные DD быстро уничтожат врагов, плохих ситуаций можно избежать. Заряды негативного эффекта исчезают со временем, поэтому лучше уклоняться и избегать накопления десяти стаков дебаффа.
- Teeming — добавляет дополнительных мобов на уровне сложности Mighty+, но не боссов. Анализируйте ситуацию лучше, и вы сможете избежать нежелательных столкновений с ними.
- Skittish — это один из аффиксов, который негативно влияет на танков вашей группы, тем самым уменьшая их основное преимущество и особенность.
- Overflowing — если игроки получают слишком много лечения, избыток превращается в эффект поглощения здоровья. Это влияет не только на персонажа, который исцеляется со временем, но и на целителя, который тратит ману.
Комментарии