- FELIX
Guides
12:00, 11.04.2024

World of Warcraft er stadig et af de mest populære MMORPG'er i verden. For at holde spillet i live, forsøger udviklerne at fortynde det med en række indhold. Oftest forsøger de at forbedre balancen og gøre dungeons mere udfordrende, hvilket hjælper med at teste spillernes styrke og deres evner under mere vanskelige forhold. Et af disse elementer var introduktionen af affixes, der startede med World of Warcraft Legion.
Hvad er affixes i World of Warcraft?
Affixes er særlige modifikatorer i dungeons i Mythic+-tilstanden, der gør dem sværere at gennemføre med forskellige effekter og buffs. Affixes opdateres og kombineres i en specifik rækkefølge hver uge. De påvirker normalt forskellige aspekter af dungeons: de styrker fjender ved at give dem mere helbred eller angrebskraft, giver dem specielle evner og mere. Dog har nogle affixes også en positiv effekt på spillerne selv ved at forstærke visse karakteristika og evner.

Hvad er affixes til?
Hovedopgaven for affixes er at skabe særlige betingelser for at fuldføre mere udfordrende dungeons. Som resultat af at gennemføre sådanne dungeons tester spillerne deres styrke, checker deres evne til at spille i et team, modtager nye udfordringer og opnåelser, og har mulighed for at udforske nye mekanikker. Det vigtigste er, at efter at have gennemført Mythic+ dungeons, får spillerne mulighed for at modtage sjældne og unikke belønninger, der vil udvide deres samling med forskellige genstande og mere.


Typer af affixes
Alle affixes i World of Warcraft kan opdeles i flere kategorier, afhængigt af de egenskaber, de giver til gameplayet eller typen af deres implementering.
- Forstærkningsaffixes: styrker modstanderne ved at give dem ekstra skade fra angreb eller evner. Dette kræver, at spilleren spiller mere forsigtigt og forbereder sig før den nuværende udfordring. Dette vil kræve flere helbredende genstande, healers i teamet, passende besværgelser til at modvirke nogle effekter osv.
- Modstandsaffixes: gør selve dungeons mere udfordrende ved at tilføje forskellige forhindringer, mobs og øge fjenders helbred.
- Adaptive affixes: ændrer nogle mekanikker eller evner hos fjender.
- Sæsonmæssige affixes: vil kun optræde i spillet i en bestemt periode, normalt under en form for fejring eller event.

En liste over alle affixes i WoW
Der er mere end et dusin affixes i spillet, der diversificerer og komplicerer spillet. Dog bruges kun få af dem ad gangen, og de ændres ugentligt. Nedenfor er listen, inklusive de nye affixes, der i øjeblikket er tilgængelige i spillet.
- Sanguine — efter døden af en fjendtlig mob, dannes en pøl af blod, og spillere vil tage gradvis skade, mens de står i den. Dette er et stort problem for nærkamp-helte, der har brug for at påføre den største skade på andre fjender eller tanke. Omvendt modtager fjendens karakterer og bosser, der er i denne pøl, helbredelse.
- Bolstering — når fjender dør, undtagen bosser, udsender de et dødsskrig, der giver alle allierede mobs en ekstra 20% angrebsskade. På denne måde har de en fremadskridende evne til at styrke deres allierede, hvilket kan blive et større problem for dig. Den bedste mulighed i dette tilfælde er at dræbe fjender på samme tid, samt at have nok forsvar og opbakning i reserve.
- Tyrannical — øger det samlede helbred for dungeon bosser med 30%. Det øger også den skade, de påfører, og skabningerne, de tilkalder, med 15%. Dette gør fjende-bosserne ret modstandsdygtige, hvilket betyder, at de er overlevelsesdygtige og stærke. Det er derfor tilrådeligt at forsyne sig med alle de måder, der vil hjælpe dig med at øge din samlede DPS, samt forsvare og helbrede under kampen eller en pause.
- Bursting — døden af hver fjendtlig mob fremkalder en eksplosion af stor effekt, der påvirker alle medlemmer af din gruppe. En 4-sekunders negativ effekt anvendes på dig, under hvilket du bliver påført periodisk skade. Debuffen opdateres og anvendes hver gang en mob dør. Så, ligesom med Sanguine, skal du prøve at dræbe fjender samtidig, så effekten af deres effekter ikke er så slem. Ellers kan du eliminere dem en efter en med en frekvens på 5+ sekunder, det vil sige, efter debuffen slutter.

- Fortified — driftsprincippet af denne affix i WoW ligner Tyrannical, men med forskellige procenter. Helbredet for alle fjender øges med 20%, og den skade, de forårsager, med 30%. Som et resultat har vi igen ret modstandsdygtige fjender, der tager længere tid at dræbe. Men udover det, vil den skade, de forårsager, være meget større. Så healere, mad og tinkturer til at genoprette HP er afgørende.
- Raging — mobs går ind i berserker-tilstand, så snart deres helbredstærskel falder under 30%. I dette tilfælde vil kontrol- og underordningseffekter ikke virke på dem. Efter en af de seneste opdateringer øger denne affix ikke deres skade. Nogle evner hos visse klasser, såsom druider eller jægere, kan negere denne rasende tilstand.
- Volcanic — under kampen dannes en lavasø under spillerne, som vil eksplodere og skade de helte, der står på den. Hvis du reagerer i tide, kan du undgå dette ved at flytte væk fra et potentielt farligt sted. Ellers bliver du ikke kun ramt af ildstrålen, men også kastet op.
- Infested — nogle fjendtlige mobs er inficeret med G'huun-larver.
- Reaping — efter fjendernes død vises spøgelser, der er indkaldt af Bwonsamdi. De kan besejres ret let, især takket være AoE-besværgelser. Dog kan de forårsage problemer for din gruppe alene.
- Beguiling — tre irriterende alfer dukker op i dungeon, med deres evner, som kan være svære at håndtere nogle gange, fordi de er temmelig irriterende. En af dem skaber problemer på grund af skaden, der øges med hver ny besværgelsesladning, og den anden pålægger forskellige buffs på mobs allierede med det mod din kontrol.

- Awakened — i områderne af dungeons vil der være obelisker, der vil sende dig til en anden dimension af N'Zoth under interaktion. Der vil du også skulle kæmpe mod mobs. Hvis du forsømmer dette, vil fjenderne fra denne dimension, som du ikke har besejret, dukke op under bosskampen, hvilket vil komplicere situationen mange gange.
- Spiteful — ved at dræbe mobs dukker der skyggespøgelser op fra dem, der målretter dem, der bevæger sig i deres retning. Det er ikke nødvendigt at dræbe dem, da de gradvist taber helbred selv. Dog, for at forenkle situationen, er det ikke et stort problem at besejre dem, især hvis du har kontrol.
- Storming — hvirvelvinde vil dukke op på slagmarken, som, når de er i kontakt med spilleren, forårsager skade og kaster dem væk. Så den bedste løsning er blot at undgå dem.
- Prideful — efter at have dræbt hver 20% af fjenderne, vises en blodig mob i dungeon. Når du har besejret den, vil hele din gruppe modtage en positiv effekt i 60 minutter. Den giver jer alle hurtigere bevægelseshastighed, mana-genopretning, mere skade og helbredelse.
- Tormented — denne affix giver dungeon fire minions af Jaileren, for hvis mord hver spiller har mulighed for at vælge en forbedring for sin karakter. Hvis en af disse minions ikke bliver dræbt af dig, vil han give sin styrke til den sidste boss, hvilket vil gøre ham stærkere i finalen. Derfor er det meget ønskeligt at dræbe dem, fordi det gør spillet lettere for dig og forbedrer dine evner. Dog skal du være forsigtig, fordi de har deres egne evner.

- Infernal — situationen er næsten ligesom obeliskerne. Der er fyrtårne i dungeon. Hvis du interagerer med dem, vil de indkalde ekstra mobs. Hvis du ignorerer dem, vil de samme mobs dukke op på bosserne.
- Encrypted — i dungeon kan du finde relikvier, der skal ødelægges. Derefter dukker en mob op, og at dræbe den giver et boost til dine holdkammerater.
- Shrouded — nogle mobs har en modifikator, der skjuler deres sande natur. Når du angriber sådan en mob, vil den afsløre sin sande form som en natresim. At dræbe disse minibosser giver dig bonusser til nogle egenskaber.
- Thundering — hver 75 sekunder starter en storm, der øger fjendernes helbred med 5%. Den skader også og kan bedøve dig i et stykke tid.
- Incorporeal — under kampene kan der dukke ånder op, der vil forstyrre din gruppe. Du behøver ikke dræbe dem, du kan bare undgå dem eller lamme dem med en effekt.
- Afflicted — en anden type ånd kan dukke op på locationen, der vil kræve spillerens hjælp, ellers vil de fortsætte med at kaste en negativ effekt på spilleren. For at få sjælen til at forsvinde, skal du helbrede den eller rense den fra en slags debuff.
- Entangling er en affix, der fremkalder væksten af vinstokke fra jorden, der omgiver spilleren, og gør ham langsommere. Hvis helten ikke slipper af med dem, vil han blive bedøvet i et stykke tid.
- Shielding — fjender skaber skjoldsfærekugler, der beskytter deres allierede mod skade. For at modvirke dem, skal du destruere dem i tide.

Hvilke affixes blev fjernet fra WoW?
Selvom det at spille i Mythic+ giver en ny spiloplevelse og udfordrer selv professionelle spillere, var nogle affixes for uretfærdige eller frustrerende. Derfor besluttede udviklerne at revidere dem og fjerne dem.
- Explosive — periodisk vil der dukke eksplosive kuler op på slagmarken med mobs og bosser. Hvis du ikke ødelægger dem i tide, vil kulen eksplodere og forårsage massiv skade i AoE og påvirke alle medlemmer af din gruppe. Du bør prøve at destruere dem så hurtigt som muligt, eller hamstre besværgelser, der kan beskytte dig selv og dine allierede under eksplosionen.
- Grievous — karakterer, der er blevet skadet, vil fortsætte med at lide af et gradvist helbredstab, der kun øges over tid. Derfor skal healere og healers være i reserve og holde deres HP høj.
- Quaking — tektoniske skift forekommer på slagmarken, hvilket får jorden til at ryste og forårsager skade på spilleren i påvirkningsområdet samt afbryde den besværgelse, han forsøgte at kaste.

- Inspiring — nogle fjendtlige mobs er udstyret med en speciel aura, der beskytter allierede mod dine kontrolbesværgelser og forhindrer også besværgelser i at blive afbrudt.
- Necrotic — når fjender rammer helten, pålægges en negativ effekt på ham, hvor helingseffektiviteten reduceres og periodisk skade påføres. Tanke er de første, der lider af denne affix, men hvis hoved-DD'erne hurtigt fjerner fjenderne, kan dårlige situationer undgås. De negative effektladninger opløses med tiden, så det er bedre at kite og undgå at akkumulere ti stakke debuff.
- Teeming — tilføjer yderligere mobs på sværhedsgraden Af Mythic+, men ikke bosser. Analyser situationen bedre, og du kan undgå uønskede sammenstød med dem.
- Skittish er en af de affixes, der negativt påvirker tankene i din gruppe, således reducerer deres primære fordel og funktion.
- Overflowing — hvis spillerne modtager for meget heling, bliver overskuddet til en helbredsabsorberingseffekt. Dette ændrer ikke kun karakteren, der bliver healet over tid, men også healeren, der spilder mana.
Kommentarer