Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
Система Overwatch у CS:GO зарекомендувала себе як ключовий елемент у боротьбі з читерами. Система дає змогу обраним членам спільноти Counter-Strike, відомим як Інспектори, переглядати записи ігор, де підозрюють використання читів або хаків. Ці Інспектори потім голосують, щоб визначити, чи порушував підозрюваний правила, ґрунтуючись на своєму досвіді та побачених доказах.
З огляду на значний успіх Overwatch у CS:GO і його важливість у підтримці чесності гри, виникає питання про його майбутнє в майбутньому CS2. З урахуванням того, що Valve прагне до інновацій та поліпшення ігрового досвіду, логічно припустити, що в новій версії гри з'явиться оновлена або модифікована версія Overwatch.
Це може включати в себе більш просунуті інструменти аналізу для Інспекторів, поліпшені алгоритми для визначення підозрілих дій і більш тісну інтеграцію із загальною системою безпеки гри.
Сьогодні ми розберемо чи був насправді Overwatch у CS:GO такий успішний і чи повернеться він у CS2?
Отже, почнемо з самого початку. Уявімо, що є якийсь гравець під ніком X і він грав з чітами і заважав звичайним гравцям насолоджуватися грою. Тоді ці ж звичайні гравці взяли і накидали купу репортів на нього. Після чого його демка, в якій він отримав найбільшу кількість репортів, потрапляла в систему Overwatch.
Але, якщо дивитися глибше, то кожному гравцеві потрібно зібрати різну кількість репортів, щоб потрапити в систему Overwatch. Оскільки всі ми маємо різний Trust Factor. Адже щоб гравцеві з мінімальним очок Trust Factor потрапити в систему Overwatch, йому всього лише потрібно отримати умовно 5 репортів за гру.
А ось у той самий час гравцеві з хорошим показником Trust Factor потрібно вже 10 репортів за матч. Думаю, що принцип зрозумілий, що вищий Trust Factor - то більше репортів потрібно отримати, щоб потрапити в систему Overwatch і навпаки.
Після того як демка X потрапляє в систему Overwatch, вона просто зберігається на сервері Valve для подальшого розгляду. Що ж відбувається далі?
Звичайний гравець, який вирішив допомогти Valve у боротьбі проти читерів, завантажує цю демку через спеціальне меню в CS:GO. Важливо зазначити, що не всі гравці мали доступ до цієї механіки, але про це трохи пізніше.
Далі гравець дивиться демку гравця Х, яка триває приблизно 10 хвилин і по її закінченню виносить вердикт за кількома параметрами. А саме:
Після чого потрібно натиснути кнопку "Винести вердикт" і все готово. Разом із нашим виміленим інспектором демку гравця Х переглянь ще кілька людей, після чого система вже вибере міру покарання гравцеві.
Загалом існувало лише 2 види покарання, які міг отримати гравець через Патруль, а саме: До 40 днів бану за дрібне порушення. Тобто неналежну поведінку, перешкоду нормальному ігровому процесу. Або Вічний бан за використання читів.
Важливо зазначити, що вічний бан - це не VAC бан, однак його так само неможливо зняти.
А ось якими критеріями потрібно було володіти, щоб отримати доступ до системи Overwatch у CS:GO:
Усе дуже просто. Адже за винесення вердиктів, гравці, які витрачають свій час на перегляд демок нічого за це не отримують. Ви витрачаєте понад 15 хвилин життя на допомогу розробникам із Valve, однак за це нічого не отримуєте.
Причому гравці не раз просили Valve додати хоч якісь винагороди у вигляді скінів або просто кейсів. Але всі старання були марними і поступово в цей модуль гравці заходили все менше і менше. Через Overwatch у CS:GO практично повністю втратив свою популярність.
Система Overwatch у CS:GO заслужила репутацію фантастичної та інноваційної системи управління спільнотою, що служить надійним захистом від негативної поведінки гравців. У CS2, гра продовжує активно боротися з читерами, хакерами і смурфами, хоча і визнається, що повністю виключити їхню появу неможливо. Система Overwatch дає змогу гравцям самостійно контролювати свою спільноту, що зміцнює почуття єдності та гордості серед фанатів.
Водночас, на момент написання, неясно, чи буде система Overwatch включена в оновлення Counter-Strike 2. Незважаючи на випуск CS2, система Overwatch поки не реалізована.
Проте, з огляду на те, що багато елементів CS:GO були адаптовані для CS2, часто з незначними змінами, зберігаючи основні механіки і системи, можна припустити, що система Overwatch може з'явитися в CS2 у майбутньому, можливо, в оновленій або зміненій формі.
Раніше ходили чутки про появу нової античит-системи, яка працюватиме на основі ШІ, але підтвердження цієї інформації поки немає. Однак якщо це буде так, то Overwatch просто буде не потрібен. Можливо саме через це його і не додають у Counter-Strike 2.
Підбиваючи підсумок, на даний момент існує обмежена інформація щодо включення системи Overwatch в CS2 і про те, чи буде вона взагалі реалізована в майбутньому. Проте, враховуючи збереження деяких елементів з CS:GO, а також наявність схожих систем в інших іграх від Valve, можна припускати, що система Overwatch, можливо, з'явиться в CS2 в тій чи іншій формі. Ми обов'язково проінформуємо вас, щойно з'являться нові відомості.
Найближчі Топ Матчі
Останні головні статті
Коментарі