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CS:GOにおけるOverwatchシステムは、チーターとの戦いにおける重要な要素として確立されています。このシステムにより、"Investigators" と呼ばれる選ばれたCounter-Strikeコミュニティのメンバーが、チートまたはハッキングの疑いのあるゲーム録画をレビューします。これらのInvestigatorsは、その経験と観察した証拠に基づいて、容疑者がルールを違反したかどうかを投票で決定します。
CS:GOでのOverwatchが重要な成功を収め、公平なゲームプレイの維持に寄与していることを鑑みると、今後のCS2におけるその将来について疑問が生じます。Valveの革新への取り組みとゲーム体験の向上を考慮すると、Overwatchの新たなまたは修正されたバージョンが新しいゲームバージョンに登場することが予想されます。
これには、Investigatorsのためのより進んだ解析ツール、疑わしい行動を検出するための改良されたアルゴリズム、ゲーム全体のセキュリティシステムとのより密接な統合が含まれる可能性があります。
さて、今日はCS:GOにおけるOverwatchが本当に成功したのか、そしてCS2に戻ってくるのかを議論します。
始めから説明しましょう。あるプレイヤーがXというニックネームで、チートを使って通常のプレイヤーの楽しみを妨げていたと想像してください。それから、これらの通常のプレイヤーが彼を通報します。その後、彼が最も通報を受けたデモがOverwatchシステムに入ります。
しかし、もっと深く見ると、各プレイヤーは、私たちそれぞれが異なるTrust Factorを持っているため、Overwatchシステムに入るために異なる数の報告を蓄積する必要があります。最低のTrust Factorポイントを持つプレイヤーがOverwatchシステムに入るには、1試合あたり約5通報を受ければ十分です。
一方で、良好なTrust Factorスコアを持つプレイヤーは、1試合あたり10通報が必要です。原則は明白です:Trust Factorが高いほど、Overwatchシステムに入るために必要な通報数が増え、逆もまた然りです。
XのデモがOverwatchシステムに入った後、それは単にさらなるレビューのためにValveのサーバーに保存されます。次に何が起こるのでしょうか?
通常のプレイヤーが、チーターとの戦いでValveを支援することを決め、このデモをCS:GOの特別なメニューを通じてダウンロードします。このメカニズムにはすべてのプレイヤーがアクセスできたわけではありませんが、その詳細は後述します。
次に、プレイヤーは約10分間続くXのデモを見て、いくつかのパラメータに基づいて判決を下します。具体的には:
その後、「Deliver Verdict」ボタンを押せば完了です。選ばれたInspectorと共に、Xのデモは他の数人の人々によってもレビューされ、その後システムがプレイヤーに対する罰を選びます。
Patrolを通じてプレイヤーが受ける可能性があった罰則は2種類のみでした。すなわち、軽微な違反、例えば不適切な行動や通常のゲームプレイプロセスの妨害に対して最大40日の禁止。または、チートを使用したことに対する永久禁止。
永久禁止はVAC禁止ではありませんが、それも解除されることはありません。
そして、以下がCS:GOでOverwatchシステムにアクセスするために必要な基準です:
答えは簡単です。プレイヤーが判決のためにデモをレビューするのに時間を費やしても、何も得られないからです。Valve開発者を支援するために15分以上の時間を費やしますが、その見返りは何もありません。
プレイヤーは繰り返し、スキンやケースの形で報酬を追加するようValveに求めました。しかし、すべての努力は無駄に終わり、徐々にプレイヤーはこのモジュールを訪れることが少なくなりました。このため、CS:GOにおいてOverwatchはほぼ完全にその人気を失いました。
CS:GOにおけるOverwatchシステムは、優れたコミュニティ管理システムとしての評価を受け、プレイヤーのネガティブな行動に対する信頼できる保護として機能していました。CS2においても、ゲームは引き続きチーター、ハッカー、サブアカウントユーザー(スマーフ)と積極的に戦っていますが、それらの出現を完全に排除することは不可能であると認識されています。Overwatchシステムにより、プレイヤーはコミュニティを自ら管理することができ、ファンの間での団結感や誇りを強化します。
同時に、執筆時点では、OverwatchシステムがCounter-Strike 2のアップデートに含まれるかどうかは不明です。CS2のリリースにもかかわらず、Overwatchシステムはまだ実装されていません。
しかし、CS:GOの多くの要素がCS2に適応されており、しばしば小さな変更を伴いつつも、主要なメカニクスやシステムを保持していることを考えると、Overwatchシステムが将来のCS2において更新または変更された形で登場する可能性があると推測できます。
以前、新しいAIをベースにしたアンチチートシステムの登場に関する噂がありましたが、この情報はまだ確認されていません。しかし、もしそうであれば、Overwatchは単に必要なくなります。おそらくこれがCounter-Strike 2に追加されていない理由でしょう。
結論として、CS2においてOverwatchシステムが含まれるかどうか、また将来的に実装されるかは限られた情報しかありません。しかし、CS:GOからの一部の要素が保持されていること、他のValveゲームにも同様のシステムが存在することを考慮すると、OverwatchシステムがCS2のいずれかの形で登場する可能性があると推測できます。新しい情報が入り次第、確実にお知らせします。
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