
Hệ thống Overwatch trong CS:GO đã tự khẳng định mình là một yếu tố quan trọng trong cuộc chiến chống lại gian lận. Hệ thống này cho phép các thành viên mục tiêu của cộng đồng Counter-Strike, được biết đến là các Điều tra viên, xem lại các đoạn ghi hình trò chơi bị nghi ngờ gian lận hoặc hack. Sau đó, những Điều tra viên này sẽ bỏ phiếu để xác định liệu nghi phạm có vi phạm quy tắc hay không dựa trên kinh nghiệm và bằng chứng quan sát được.
Với thành công đáng kể của Overwatch trong CS:GO và tầm quan trọng của nó trong việc duy trì công bằng trò chơi, câu hỏi đặt ra về tương lai của nó trong CS2 sắp tới. Xem xét cam kết của Valve về đổi mới và cải thiện trải nghiệm chơi game, có vẻ hợp lý khi cho rằng một phiên bản được cải tiến hoặc thay đổi của Overwatch có thể xuất hiện trong phiên bản mới của trò chơi.
Điều này có thể bao gồm các công cụ phân tích tiên tiến hơn cho các Điều tra viên, các thuật toán được cải thiện để phát hiện hành động đáng ngờ, và tích hợp chặt chẽ hơn với hệ thống bảo mật tổng thể của trò chơi.
Hôm nay, chúng ta sẽ thảo luận liệu Overwatch trong CS:GO có thực sự thành công và liệu nó có trở lại trong CS2 hay không.
Overwatch đã hoạt động như thế nào trong CS:GO?
Hãy bắt đầu từ đầu. Hãy tưởng tượng có một người chơi biệt danh X sử dụng cheat và làm gián đoạn sự thích thú của các người chơi bình thường. Sau đó, những người chơi bình thường này sẽ báo cáo anh ta. Sau đó, bản demo của anh ta, trong đó anh ta đã nhận được nhiều báo cáo nhất, sẽ được đưa vào hệ thống Overwatch.
Tuy nhiên, nhìn sâu hơn, mỗi người chơi cần tích lũy một số lượng báo cáo khác nhau để vào hệ thống Overwatch, vì tất cả chúng ta đều có một Trust Factor khác nhau. Để một người chơi có điểm Trust Factor thấp nhất vào hệ thống Overwatch, họ chỉ cần nhận khoảng 5 báo cáo mỗi trận.
Trong khi đó, người chơi có điểm Trust Factor tốt sẽ cần 10 báo cáo mỗi trận. Nguyên tắc rõ ràng: Trust Factor càng cao, càng cần nhiều báo cáo để vào hệ thống Overwatch, và ngược lại.
Sau khi bản demo của X vào hệ thống Overwatch, nó sẽ được lưu trữ trên máy chủ của Valve để xem xét thêm. Điều gì xảy ra tiếp theo?
Một người chơi bình thường quyết định giúp Valve trong việc chiến đấu chống lại gian lận sẽ tải về bản demo này thông qua một menu đặc biệt trong CS:GO. Điều quan trọng cần lưu ý là không phải tất cả người chơi đều có quyền truy cập vào cơ chế này, nhưng điều đó sẽ được nói rõ hơn sau.
Tiếp theo, người chơi sẽ xem bản demo của X, kéo dài khoảng 10 phút, và cuối cùng đưa ra phán quyết dựa trên một số tham số. Cụ thể:
- Có sự trợ giúp nhắm bắn (Aim) không?
- Có sự trợ giúp phát hiện (Wall-hack) không?
- Các công cụ hỗ trợ khác?
- Cản trở quá trình chơi game bình thường?
Sau đó, bạn cần nhấn nút "Deliver Verdict", và thế là xong. Cùng với Điều tra viên được chọn của chúng ta, bản demo của X được xem xét bởi một số người khác, sau đó hệ thống sẽ chọn hình phạt cho người chơi.

Các biện pháp trừng phạt đối với gian lận thông qua hệ thống Overwatch trong CS:GO
Chỉ có hai loại hình phạt mà người chơi có thể nhận được thông qua Patrol, cụ thể là: Cấm lên đến 40 ngày cho những vi phạm nhỏ, tức là hành vi không phù hợp, cản trở quá trình chơi game bình thường. Hoặc cấm vĩnh viễn cho việc sử dụng cheat.
Điều quan trọng cần lưu ý là cấm vĩnh viễn không phải là cấm VAC, nhưng nó cũng không thể được dỡ bỏ.

Yêu cầu để truy cập vào Overwatch trong CS:GO
Và đây là các tiêu chí cần thiết để có quyền truy cập vào hệ thống Overwatch trong CS:GO:
- Ít nhất 300 giờ chơi trong Counter-Strike
- 150 chiến thắng trong chế độ cạnh tranh
- Xếp hạng không thấp hơn Gold Nova I
- Tối thiểu về vi phạm
- Không có cấm VAC

Tại sao Overwatch trong CS:GO không giành được nhiều sự phổ biến?
Câu trả lời đơn giản. Người chơi dành thời gian xem lại các bản demo để đưa ra phán quyết không nhận được gì đáp lại. Bạn dành hơn 15 phút của cuộc sống để giúp đỡ các nhà phát triển Valve, nhưng bạn không nhận được gì cho điều đó.
Người chơi đã nhiều lần yêu cầu Valve bổ sung một số phần thưởng dưới dạng skin hoặc chỉ là các hòm. Nhưng mọi nỗ lực đều vô ích, và dần dần người chơi ghé thăm mô-đun này ngày càng ít hơn. Do đó, Overwatch trong CS:GO gần như hoàn toàn mất đi sự phổ biến.
Liệu Overwatch có được thêm vào Counter-Strike 2?
Hệ thống Overwatch trong CS:GO đã xây dựng được danh tiếng là một hệ thống quản lý cộng đồng tuyệt vời và sáng tạo, đóng vai trò như một bảo vệ đáng tin cậy chống lại hành vi tiêu cực của người chơi. Trong CS2, trò chơi tiếp tục tích cực đối phó với gian lận, hacker và smurf, mặc dù được công nhận rằng không thể hoàn toàn loại bỏ sự xuất hiện của họ. Hệ thống Overwatch cho phép người chơi kiểm soát cộng đồng của họ một cách độc lập, điều này củng cố cảm giác đoàn kết và tự hào trong số người hâm mộ.
Đồng thời, tính đến thời điểm bài viết, không rõ liệu hệ thống Overwatch có được bao gồm trong bản cập nhật Counter-Strike 2 hay không. Mặc dù CS2 đã được phát hành, hệ thống Overwatch vẫn chưa được triển khai.
Tuy nhiên, xem xét rằng nhiều yếu tố của CS:GO đã được điều chỉnh cho CS2, thường chỉ với những thay đổi nhỏ, trong khi giữ lại các cơ chế và hệ thống chính, có thể giả định rằng hệ thống Overwatch có thể xuất hiện trong CS2 trong tương lai, có thể ở dạng được cập nhật hoặc thay đổi.

Đã có những tin đồn trước đây về sự xuất hiện của một hệ thống Anti-Cheat mới dựa trên AI, nhưng chưa có xác nhận về thông tin này. Tuy nhiên, nếu điều này là đúng, thì Overwatch sẽ không còn cần thiết. Có lẽ đây là lý do tại sao nó chưa được thêm vào Counter-Strike 2.

Kết luận
Tóm lại, có rất ít thông tin liên quan đến việc bao gồm hệ thống Overwatch trong CS2 và liệu nó có được triển khai trong tương lai hay không. Tuy nhiên, xét đến việc giữ lại một số yếu tố từ CS:GO, cũng như sự hiện diện của các hệ thống tương tự trong các trò chơi khác của Valve, có thể suy đoán rằng hệ thống Overwatch có thể xuất hiện trong CS2 dưới một hình thức nào đó. Chúng tôi chắc chắn sẽ thông báo cho bạn ngay khi có thông tin mới.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Bình luận